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游戲插畫,分享《神奇女俠》插畫創(chuàng)作步驟

來源:站酷 作者:7thorange 學習:10311人次

近期上映的《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》中蓋爾加朵飾演的神奇女俠打動了很多影迷。導演扎克施耐德非常擅長表現(xiàn)暴力中的美學,

特別是對女戰(zhàn)士的刻畫更是極具魅力。影片中的神奇女俠兼具優(yōu)雅、性感和颯爽英姿于一體,成為全片的一大亮點。

于是趁熱打鐵,這次的卡牌課程就選擇了神奇女俠作為示范的題材,和學員一起進入波瀾壯闊的魔幻戰(zhàn)場,塑造心目中的超級英雄。

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1.構圖

在題材確定后,首先開始的是構圖環(huán)節(jié)。有的人認為構圖是創(chuàng)作的核心,或者說是體現(xiàn)創(chuàng)意的核心部分,其實這只是一個起點,

在這個起點我們需要做的是構思畫面大致的架構、內容以及畫面布局,很多創(chuàng)意和亮點則是在后續(xù)刻畫中逐漸加入的。

這次的創(chuàng)作中,我并不想把作品繪制成單純的《正義黎明》的飯制海報,所以在角色的選擇上我采用了虛構的方式,

保留神奇女俠的原版設定,配角則加入了原創(chuàng)的一些類似魔怪的生物。

整體畫面我想表現(xiàn)出神奇女俠居高臨下,勢如破竹的氣勢,所以設計了她一手抓住敵人,一手拿劍攻擊的動態(tài)。

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2.構圖完善

確定了神奇女俠的動態(tài)后該給她安排配角了。在構圖上我采用了金字塔式的構圖,讓主角位于畫面的中心偏上的位置,

配角則占據(jù)了畫面的中下方,在敵人的動態(tài)設計上,讓他們的手伸向主角的方向,造成一種“向心”的視覺引導。

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3.固有色填充

在構圖和線稿草圖基本完成后,將線稿層設置為“正片疊底”,在它下面新建一個圖層,將角色們的固有色填充上。

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最新評論
我就是我2017-02-13 10:40
游戲原畫,沒基礎的太難畫
彭定2017-01-08 10:41
我可以要3個月
乘彼垝垣2016-09-05 05:24
好高端啊2016-09-05 08:56
沒有細節(jié)操作,不會弄
莫棄LOVE莫離2016-09-04 06:31
得多長時間?
mler2016-09-04 05:41
壹嗚唹-愛上-謌萪嗬2016-09-04 09:26
強大到不敢直視……

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