插畫(huà)制作,用PS制作逼真的DC海王插畫(huà)
通過(guò)PS制作逼真的DC海王插畫(huà),通過(guò)PS和數(shù)位板來(lái)進(jìn)行制作,整個(gè)海報(bào)設(shè)計(jì)比較具有畫(huà)面感,在設(shè)計(jì)的時(shí)候可以參考教程,也可以融入自己的設(shè)計(jì)理念,給圖片不一樣的感覺(jué),具體教程我們還是得通過(guò)練習(xí)才能學(xué)到,一起來(lái)學(xué)習(xí)制作一下吧,通過(guò)實(shí)例進(jìn)行設(shè)計(jì)。
效果圖:
操作步驟:
1.草稿階段,背景先用噴槍筆刷刷出海底藍(lán)色的漸變,把人物的造型用線稿理出來(lái),本次作品希望在轉(zhuǎn)換成卡通風(fēng)格之余還原原海報(bào)的感覺(jué),所以用了居中圓形構(gòu)圖。
2.主體填色:用套索工具將畫(huà)面主體的輪廓勾出來(lái)填色,圖層順序從上到下依次是:三叉戟→腳底石頭→人物,人物用偏暗的皮膚色(因?yàn)楹竺嬉蚬,膚色不宜太亮),石頭和三叉戟用了個(gè)暗紅色,在前期比較容易用冷暖和背景區(qū)分開(kāi)。
如果想要一個(gè)完整對(duì)稱的三叉戟,可以用鋼筆工具先將一半的三叉戟勾出來(lái),轉(zhuǎn)變?yōu)檫x區(qū)填色,然后再Ctrl+J復(fù)制一層,Ctrl+T,將方框的中心點(diǎn)移動(dòng)到半個(gè)三叉戟的右側(cè)中心,右鍵水平翻轉(zhuǎn),最后再按Enter,就可以得到一個(gè)完整又對(duì)稱的三叉戟了。
3.打光,這里選擇利用背光把人物的邊緣打亮,背景的光源除了白色,還需要單獨(dú)新建一層繪制淺藍(lán)色光暈,做出環(huán)境受光源影響的感覺(jué);從畫(huà)面右側(cè)加一道側(cè)光,給人物多增添點(diǎn)結(jié)構(gòu)感,此處背景只放了個(gè)光源,接下來(lái)要單獨(dú)新建圖層繪制光源散射效果和光圈。
光圈,新建圖層,按快捷鍵M,使用橢圓選框工具(記得拉的時(shí)候按住Shift才能拉出正圓),得到一個(gè)選區(qū)了之后調(diào)出 路徑 面板,然后再轉(zhuǎn)變?yōu)槁窂,將?huà)筆換成噴槍?zhuān)c(diǎn)擊用畫(huà)筆描邊路徑就可以得到一個(gè)虛虛的圓圈~
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