PS鼠繪漂亮的阿凡達(dá)電影場(chǎng)景插畫
本教程介紹難度較大的3D場(chǎng)景的鼠繪。可能需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)。因?yàn)?D畫看上去比較真實(shí),需要了解立體人物的建模及繪畫技巧。制作的時(shí)候可以選擇一些數(shù)位板來(lái)畫。
最終效果
1、首先,我們定出基本的顏色和色調(diào),以粗略的筆觸予以鋪就,基于對(duì)象對(duì)顏色進(jìn)行歸納。
2、接下來(lái)對(duì)我對(duì)創(chuàng)作對(duì)象做了一個(gè)快速色調(diào)和造型結(jié)合的影調(diào)速寫,將畫面的視點(diǎn)定在人物的面部,豐富和夸張人物的特征和表情,同時(shí)處理遠(yuǎn)景以制造景深的效果。
3、細(xì)致的繪制人物結(jié)構(gòu),但不是繪制素描,因?yàn)槲译m然做2D但仍然主攻3D影視動(dòng)畫,所以我在分面的基礎(chǔ)上用線大致勾勒了造型的結(jié)構(gòu),以便下面的深入刻畫。 (這是一種很棒的方式,它可以讓我們將造型掌握到原畫的級(jí)別)
4、在線稿的基礎(chǔ)上用加深減淡工具繪制光影和色階。
5、用線稿糾正形體,慢慢調(diào)整細(xì)微的色差和明暗。
6、繼續(xù)調(diào)整,放棄原來(lái)創(chuàng)作中對(duì)于繪畫創(chuàng)作的那筆觸保留,最大限度的向?qū)憣?shí)看齊。
7、初步塑造細(xì)節(jié),現(xiàn)在的細(xì)節(jié)還很粗糙不完整,我們通過(guò)對(duì)物象理解來(lái)把握,皮膚的細(xì)膩質(zhì)地,毛發(fā)對(duì)光線的反射,等等。處理這些細(xì)節(jié)要靈活運(yùn)用筆刷等工具。
8、這張場(chǎng)景中很不完美的地方是缺少影片中大多數(shù)場(chǎng)景都有的強(qiáng)烈冷暖對(duì)比,我沒(méi)有人為的去加強(qiáng)場(chǎng)景中冷暖的對(duì)比,而是以一種簡(jiǎn)單的天光色調(diào)去凸顯細(xì)節(jié)。
9、現(xiàn)在視點(diǎn)中心的部分已基本完成,接著只需要不斷的深入刻畫,就會(huì)有一個(gè)很好的效果。 補(bǔ)充一點(diǎn)質(zhì)感方面的東西,下面是拿眼睛部分對(duì)用細(xì)節(jié)紋理刻畫的質(zhì)感。
最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
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