色彩知識(shí),講解PS工具中的顏色模式(4)
比較深入的介紹了ps里的色彩模式以及一些色彩的科學(xué)知識(shí)
ps的顏色模式分為四種:
1、HSL顏色模式
2、RGB顏色模式
3、CMYK顏色模式
4、lab顏色模式
1、HSL顏色模式(人眼模式)
H: Hue 色相
S:Saturation 飽和度
L: Lightness 明度
H: Hue 色相
色相就是色彩的相貌,包括但不限于表示色相環(huán)上的各個(gè)顏色。
S:Saturation 飽和度
飽和度是指色彩的鮮艷程度,也稱色彩的純度。無(wú)彩色的黑白灰飽和度為零。如下圖,離中心越遠(yuǎn),色彩飽和度就越高。
L: Lightness 明度
上圖中間那根由黑到白的軸就表示明度的變化。值得注意的是在光線充足的情況下,在未調(diào)配過(guò)得原色黃色明度最高、黃比橙亮、橙比紅亮、紅比紫亮、紫比黑亮。你一定會(huì)覺(jué)得奇怪如果按照各個(gè)顏色的波長(zhǎng)來(lái)說(shuō),紅色的波長(zhǎng)最長(zhǎng),紫色最短,為什么不是紅色或者紫色是最亮的顏色,反而是黃色最亮呢?這就牽涉到我們眼睛看到顏色的原理了。
彩色的視覺(jué)源于視錐細(xì)胞對(duì)光波的感知,大多數(shù)人有三種視錐細(xì)胞,S/M/L,他們對(duì)于不同波長(zhǎng)的感知靈敏程度如下圖:
由此可知,對(duì)應(yīng)顏色,在三條曲線上的y值之和最大的,(雖然不能排除幾種細(xì)胞的靈敏度差異,和各類細(xì)胞的數(shù)量)人眼對(duì)此顏色的感知敏感度應(yīng)該不會(huì)太小,黃色在兩種曲線的接近波峰位置,故而可知,人眼對(duì)黃色的靈敏度不會(huì)小,它是最大的,也就可以理解了。同時(shí)我們還可以理解為什么紅色加藍(lán)色等于黃色了,這就和光波刺激各類視錐細(xì)胞的活躍程度是相關(guān)的。
2、RGB顏色模式(光的模式)
RGB即是代表紅、綠、藍(lán)三個(gè)通道的顏色,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運(yùn)用最廣的顏色系統(tǒng)之一。
在PS中,通道數(shù)量為8的話,rgb分別有2的八次方也就是256個(gè)色階(每一個(gè)通道只能用0和1來(lái)表示,這是電腦的知識(shí))。如果rgb三個(gè)顏色都取到最高值,就好比紅光、綠光、藍(lán)光的混合,最終得到的是白色。
3、CMYK顏色模式(印刷模式)
C:Cyan =青色,又稱為‘天藍(lán)色’或是‘湛藍(lán)’
M:Magenta =品紅色,又稱為‘洋紅色’;
Y:Yellow = 黃色;
K:Key Plate(blacK) = 定位套版色(黑色)
因?yàn)樽匀唤绲奈矬w呈現(xiàn)顏色是由于白光照在物體上,物體吸收部分光波反射相應(yīng)的光波,呈現(xiàn)反射的光波顏色。如果把呈現(xiàn)相應(yīng)顏色的顏料都混合在一起,它就能吸收全部光波,故而就呈現(xiàn)出黑色。
在這里申明一下原色的概念是它們不能有其它顏色混合而成。而之所以把rgb和cmyk放在一起說(shuō),是因?yàn)榇蠹矣袥](méi)有發(fā)現(xiàn)一件有趣的事,這兩種顏色模式原色和間色剛好是相反的。這是為什么呢?
上面我們提到我們之所看見(jiàn)顏色是光波刺激視錐細(xì)胞我們大腦的反應(yīng)。
人眼的視網(wǎng)膜上有三種視錐細(xì)胞--感紅細(xì)胞、感綠細(xì)胞、感藍(lán)細(xì)胞,這三種細(xì)胞分別對(duì)紅光、綠光、藍(lán)光敏感。當(dāng)其中一種感色細(xì)胞受到較強(qiáng)的刺激,就會(huì)引起該感色細(xì)胞的興奮,則產(chǎn)生該色彩的感覺(jué)。人眼的三種感色細(xì)胞,具有合色的能力。當(dāng)一復(fù)色光刺激人眼時(shí),人眼感色細(xì)胞可將其分解為紅、綠、藍(lán)三種單色光,然后混合成一種顏色。
而色光中存在三種最基本的色光,它們的顏色恰好也是紅色、綠色和藍(lán)色。這三種色光既是白光分解后得到的主要色光,又是混合色光的主要成分,并且能與人眼視網(wǎng)膜細(xì)胞的光譜響應(yīng)區(qū)間相匹配,符合人眼的視覺(jué)生理效應(yīng),當(dāng)然這可能也不是巧合,跟人類適應(yīng)自然的進(jìn)化有關(guān)。這三種色光以不同比例混合,幾乎可以得到自然界中的一切色光,混合色域最大;而且這三種色光具有獨(dú)立性,其中一種原色不能由另外的原色光混合而成,由此,我們稱紅、綠、藍(lán)為色光三原色。為了統(tǒng)一認(rèn)識(shí),1931年國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)規(guī)定了三原色的波長(zhǎng)λR=700.0nm,λG=546.1nm,λB=435.8nm。
確定了光的三原色,也就是加色原理的三原色,那么減色原理的三原色也就確定了。這個(gè)可以理解為,加色原理由紅黃藍(lán)三種光波,不同比例排列組合而形成我們看到的所有顏色,那么減色原理的原色,必要首先包含一種以上加色原色光波,毫無(wú)疑問(wèn),白色的光波種類最多,那減色的原色里為什么沒(méi)有白色呢?因?yàn)槲覀冞要考慮到原色的獨(dú)立性,以及它要能混合出其它的各種原色,白色是所有顏色光混合而成,如果加色原理的原色要有白色的話,原色要滿足調(diào)配出所有顏色,那原色就會(huì)大于三種,不符合最簡(jiǎn)原理。我們既然已經(jīng)確定了加色原理的三原色,那么可以想到減色原理的三原色不就應(yīng)該是加色原理的三原色的三種補(bǔ)色嗎?對(duì)于三種原色來(lái)說(shuō),一種顏色的補(bǔ)色,便是另兩種顏色的混合。
4、lab顏色模式
Lab顏色模型由三個(gè)要素組成,一個(gè)要素是亮度(L),a 和b是兩個(gè)顏色通道。a包括的顏色是從深綠色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);b是從亮藍(lán)色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。Lab顏色模型彌補(bǔ)了RGB和CMYK兩種色彩模式的不足。
此外在ps中,還有索引顏色模式,灰度模式和位圖,就簡(jiǎn)單的說(shuō)一下,我們知道rgb模式中,每一個(gè)顏色由三個(gè)字節(jié)決定一個(gè)字節(jié)8位元,所以它一共包含的顏色是2的八次方的三次方種顏色,(一位元就是一個(gè)零或者一,這是計(jì)算機(jī)的語(yǔ)言)那么索引顏色與之的區(qū)別的就是索引顏色一個(gè)顏色就只由一個(gè)字節(jié)來(lái)確定,故而一張圖片最多只有2的八次方,256個(gè)顏色,相較于RGB和cmyk模式,圖片大小就小得多了。
灰度模式就是扔掉所有的顏色信息,一個(gè)像素的顏色用八位元來(lái)表示,一共可表現(xiàn)256階(色階)的灰色調(diào)(含黑和白),也就是256種明度的灰色。
位圖相較于灰度模式就更簡(jiǎn)單了,如果放大看,每個(gè)像素點(diǎn)非黑即白,它連灰色都是沒(méi)有的。
以上。
學(xué)習(xí) · 提示
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