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聊聊界面設計過程中,遇到視覺BUG時的處理方法

來源:ued.baidu 作者:ued.baidu 學習:5392人次

前幾天的“藍黑白金”事件,已經有設計師同學揭秘了誤差的原因,木想到今天百度的同學出了升級版的教程,聊聊界面設計過程中,遇到視覺BUG時的處理方法,非常漲姿勢的一篇實用文

最近的“藍黑白金”事件非常的火,引發(fā)了大家對視覺誤差的思考。對于做“視覺設計”專業(yè)的同學來說,視覺誤差同樣值得研究研究。俗話說:“耳聽為虛,眼見為實”,不可否認眼睛是人的感覺器官中最直接,最能反映事物原貌的。但眼睛看到的是否就一定反映客觀事實呢?其實不一定。人類的眼睛,有它特有的成像原理和信息處理過程。就像所有的計算機程序一樣,再精密的程序也會有BUG,所以眼睛有時候也會產生錯覺,甚至不同人的主觀感受也會有細微差異。

我們作為視覺設計師需要總結的是:當我們遇到這些視覺BUG的時候,該如何處理呢?

讓我們來看幾個經典的視覺誤差案例感受一下吧。

埃冰斯幻覺

聊聊界面設計過程中,遇到視覺BUG時的處理方法

黃綠色圓和紫色圓其實一樣大,但是前者看起來小一些,是不是很神奇?

托蘭斯肯彎曲幻覺

聊聊界面設計過程中,遇到視覺BUG時的處理方法

猜猜這三個圓周的直徑哪個最大?其實都一樣 o_O

平行線錯覺

聊聊界面設計過程中,遇到視覺BUG時的處理方法

其實都是平行線 (⊙_⊙)?

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