顏色知識(shí),RGB顯色系統(tǒng)詳解(上)(3)
連接顏色R和白色E,畫(huà)一條直線,青色正好在這條直線上。那么也可以說(shuō),C和R混合,可以形成白色,所以C和R是互補(bǔ)色。這也就是為什么我們說(shuō)色相環(huán)上相對(duì)180°的顏色是互補(bǔ)色的原因。
由于白色其實(shí)是一片很大的區(qū)域,而不是一個(gè)點(diǎn),所以互補(bǔ)色其實(shí)也不是唯一的,也是一片很大區(qū)域。
PS. 白色其實(shí)是一種非常非常詭異的顏色,同樣是白色,但色差卻可以很大!你們平時(shí)注意觀察一下,幾乎沒(méi)有一模一樣的白!相當(dāng)難搞,調(diào)色師的噩夢(mèng)!回頭樓主要專門(mén)八一下。
--色差--
這就說(shuō)到了色差,大家估計(jì)也被這個(gè)問(wèn)題困擾了很久。
先說(shuō)說(shuō)RGB系統(tǒng)自己的色差來(lái)源。RGB三原色并不是唯一的。每一種顏色其實(shí)在色度圖上都不是一個(gè)點(diǎn),而是一個(gè)面。所以RGB的坐標(biāo)其實(shí)有無(wú)數(shù)種選法。
事實(shí)上,由于材料工藝的限制,每一臺(tái)顯示器的RGB三原色坐標(biāo)值都不一樣!哪怕同樣的品牌,同樣的工廠,同樣的原料,同樣的產(chǎn)品線,做出來(lái)的東西,都不一樣!為什么呢?這個(gè)就跟種蘿卜似的,沒(méi)有哪兩個(gè)蘿卜長(zhǎng)出來(lái)能一模一樣,就是那么任性。
三原色都不一樣,色域也就不一樣了,連帶著配出來(lái)的混合色當(dāng)然也不一樣了。
廠家頂多也只能盡量縮小色差,控制色差在可接受的范圍之內(nèi),辦法無(wú)外乎就是,加錢。。?瓤,其實(shí)就是前期控制原料,后期統(tǒng)一校準(zhǔn)什么的。但是這個(gè)也只能限于同一個(gè)品牌的情況下。不是同一個(gè)品牌的?你管的著么?
那么有沒(méi)有行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)?有,比如常用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)NTSC。找到的圖還附贈(zèng)了sRGB的標(biāo)準(zhǔn)~
但是!現(xiàn)在的主流技術(shù),色域范圍一般都比NTSC的標(biāo)準(zhǔn)小。比如你們經(jīng)?吹降模衬撑谱拥娘@示屏色域達(dá)到85% 啊之類的,就是指它的色域占NTSC標(biāo)準(zhǔn)的比值。只有最近這一兩年,技術(shù)進(jìn)步后,某些品牌的高端顯示器能達(dá)到100%的NTSC色域,甚至更高。不過(guò),目前大部分顯示器連全面覆蓋NTSC的標(biāo)準(zhǔn)都做不到,更別提控制色差了。
所以在以后的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,淘寶店主都會(huì)不厭其煩的告訴你,色差問(wèn)題不退貨!你拿他一點(diǎn)辦法都沒(méi)有╮(╯_╰)╭
再來(lái)說(shuō)說(shuō)RGB系統(tǒng)和CMYK系統(tǒng)之間的色差。
從色度圖上可以直觀的看出來(lái),CMY和RGB的三角形,覆蓋的區(qū)域就是不一樣!無(wú)論怎么折騰都不可能完全一樣!兩者不重合的部分,從原理上講,就是不可能不帶色差的互換顯示的!
所以,當(dāng)你用PS做的圖,不僅僅是在RGB系統(tǒng)(電腦、手機(jī))上看,而且需要用CMYK系統(tǒng)(打印機(jī)、印刷廠)出實(shí)物的時(shí)候,就要特別注意這一點(diǎn),不要使用超出CMYK色域范圍的顏色。
當(dāng)然,深究起來(lái),CMYK系統(tǒng)和CMY色光混合色還是有區(qū)別的。CMYK系統(tǒng)是減法色,它和加法色最大的區(qū)別,就是減法色兩色混合后的新顏色,坐標(biāo)不一定在兩點(diǎn)之間的連線上,會(huì)拐彎的~~拐~~彎~~~
(這事兒比較費(fèi)口舌,一時(shí)半會(huì)兒講不明白,先打個(gè)廣告,下下一章講CMYK系統(tǒng)~)
--24位色--
24位色,就是RGB通過(guò)不同比例配置出來(lái)的混合色。
讓我們先從最簡(jiǎn)單的情況說(shuō)起,如果RGB三原色,都只有ON/OFF兩種狀態(tài),那么生成的就是2×2×2=8種顏色。
以R和G的混合色為例。混合色只有1:1 這一種比例,所以R和G的連線上只有一種新顏色。在色度圖上的位置,就是RGB三色和白色的的連線的交點(diǎn)。這樣的混合色也被稱為中間色,因?yàn)槲恢迷谠闹虚g。
進(jìn)一步復(fù)雜化,如果RGB有3種狀態(tài),OFF/LOW/HIGH,那么可以生成3×3×3=27種顏色。
R和G的混合色,有3種比例:1:1,1:2,2:1。所以R和G的連線上有三個(gè)中間色。這些新的“點(diǎn)”使得色度圖上生成的網(wǎng)絡(luò)更加密集。
是不是像蜘蛛網(wǎng)一樣╮(╯_╰)╭其實(shí)再考慮到明度的因素,這個(gè)蜘蛛網(wǎng)本來(lái)應(yīng)該是三維的,上圖是三維的蜘蛛網(wǎng)在二維平面的投影。但是樓主怎么也沒(méi)找到CIE的三維圖,就算找到了,這個(gè)二維圖都畫(huà)得要吐血了,三維的圖樓主其實(shí)也沒(méi)什么信心能畫(huà)出來(lái)。。。大家將就看了~
RGB三原色在開(kāi)和關(guān)之間能形成的中間狀態(tài)越多,混合色的比例種類就越豐富,這個(gè)“蜘蛛網(wǎng)”也就越密,在色度圖上能形成的新顏色自然就越多了。
所以,為了得到足夠多的中間色,RGB系統(tǒng)從一開(kāi)始的2位色,到4位色,到8位色,不停的向上升級(jí),一直到24位色。
這個(gè)N位色的N,由RGB三種原色可以控制的狀態(tài)數(shù)(以二進(jìn)制的位階計(jì)數(shù))的總和來(lái)決定。所以24位色,也就是R、G、B這三種顏色,在計(jì)算機(jī)內(nèi)部分別分配了8位數(shù)據(jù)深度,可以有2^8=256種狀態(tài)。
24位,指的是每一個(gè)像素的顏色信息在計(jì)算機(jī)內(nèi)存里占用的數(shù)據(jù)深度。而16M色,則是指它所能形成的顏色的總數(shù)。是同一個(gè)東西,只是描述的角度不同。
----24色夠用了嗎?
一般而言,人眼對(duì)色相的分辨能力在180種左右。對(duì)明度的辨別力比較高,能分辨約600種明暗層次。而不同的顏色的飽和度識(shí)別能力是不一樣的,紅色能識(shí)別約25級(jí),而黃色只能識(shí)別4級(jí)。按飽和度平均識(shí)別10級(jí)算,人眼能識(shí)別的顏色數(shù)為180×600×10=1080000種。
當(dāng)然不排除有些人眼力勁兒特別好的,這個(gè)數(shù)還能往上長(zhǎng)長(zhǎng)。
但總的來(lái)說(shuō),16M色對(duì)人眼的識(shí)別能力來(lái)說(shuō),足足的夠用了。采用了16M色的顯色系統(tǒng)后,原來(lái)的過(guò)度色出現(xiàn)“色帶”問(wèn)題的情況基本絕跡。這說(shuō)明顯色系統(tǒng)顯示的顏色已經(jīng)足夠精細(xì),完全可以實(shí)現(xiàn)顏色的平滑過(guò)度,F(xiàn)在我們看到的“色帶”問(wèn)題,幾乎可以肯定的說(shuō)是圖像本身的問(wèn)題,而不是顯色系統(tǒng)的問(wèn)題。
那么問(wèn)題來(lái)了,我們還要32位色來(lái)干什么呢?
呼~(yú)好多字了~
今天就到這里,我們下次再見(jiàn)~
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- ps知識(shí)
- ps基礎(chǔ)教程
- ps技巧
- 顏色知識(shí)
- endlessring
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
推薦教程
- 用戶體驗(yàn),如何讓用戶心動(dòng)?
- 圖片畫(huà)冊(cè)平面設(shè)計(jì)排版ps理論教程
- UI知識(shí),尺寸對(duì)UI設(shè)計(jì)的影響
- 顏色管理,讓自己的照片在網(wǎng)上正確地顯示
- 色彩知識(shí),講解顏色基礎(chǔ)知識(shí)和配色理論
- 移動(dòng)設(shè)計(jì),移動(dòng)應(yīng)用導(dǎo)航模式設(shè)計(jì)方法
- 設(shè)計(jì)界面最常用最舒服的12種顏色(含色
- 用戶體驗(yàn),分享20個(gè)有影響力的包裝設(shè)計(jì)
- Photoshop初級(jí)教程-命令的技巧
- 調(diào)色知識(shí),簡(jiǎn)單實(shí)用的調(diào)色原理