場景設計教程:《小雷音寺(4)
作者:朱旭東
筆名:大丑
使用設備:繪王 Topwing T261
軟件:Photoshop CS5
作者簡介:
朱旭東(大丑)游戲原畫師,插畫師,2009—2010年參與網絡游戲《凡人修仙轉》,《夢幻之城》等項目的制作,擔任游戲原畫設計師,F就職于天津象形科技有限公司,擔任場景原畫師,參與制作項目《蜀無雙》等網絡游戲。受聘于天正教育培訓機構擔任游戲原畫講師。
《小雷音寺》場景
場景設計要素:文化及歷史背景,自然生長環(huán)境,建筑文化,元素及形狀搭配,畫面構圖 ,氣氛色彩的把握 。

這次我們要畫的是西游記中小雷音寺中的一個場景。在畫之前我們要尋找大量的素材以供參考“寺廟,香爐,佛像,以及一些花紋”


首先我要看一些場景的設計圖。


參考以上兩張場景圖,在我的腦中形成了一個概念場景,然后找一個歷史背景作為依據,來進行后面的工作
中國風“小雷音寺”西游記中的一個場景。根據找到的圖片進行草圖的設計。
在photoshop中新建一層畫出線稿?梢愿爬ㄒ恍┗蚴侵苯佑脡K面畫出概念圖。(注意構圖)

用塊面畫出大的明暗和結構關系,注意整體的氣氛和前后的層次感

畫出場景中的細節(jié),添加元素,刻畫出佛像的樣子(參考素材)


新建一層,將圖層屬性改為顏色,填充為藍色并在藍色的基礎上畫出其他的色彩傾向。我將畫面定義為藍色為主棕紅色為輔助色的一個整體色調。

對畫面整體明暗關系色彩關系,個別形體結構進行調整。

調整畫面的色彩,打開亮度對比度,將畫面調整為偏綠色傾向。縮小香爐


局部刻畫,我們在對畫面整體調整的同時也要進行局部的刻畫,但要注意不要過于深入,一定要結合 整體來刻畫局部。按照找到的參考圖片來對佛像進行描繪。

逐漸的畫出遠處的山石,由于相對遠一些,所以我們在刻畫的時候不要用過大的明暗和色彩的對比, 盡量讓他看起來比較自然。

繼續(xù)在整體的畫面下來刻畫細節(jié),佛像,房頂,樓梯,石臺等。


對香爐進行刻畫,調整香爐的顏色,畫出銅金屬的質感。

左邊的佛像,調整佛像的形體結構,在初期的繪制中由于比較快速,形體的結構和光影可能有些問題, 在以下的繪制中逐步調整。

畫出流水的獣頭,由于“小雷音寺”是一個比較邪惡的地方,一次在設計的過程中可以將它設計的比較兇悍一些。

畫出房頂的磚瓦,注意用概括的表現技法來繪制,不易畫得面面俱到。

將畫面縮小調整整體。新建一個圖層屬性設置為正片疊底調整畫面暗部的明度,使畫面該重的重,該亮的亮。

畫出地面的一些花紋,參考一些素材并運用圖層屬性來完成花紋的制作。

將前景繪制一些樹葉,這樣看起來會更生活一些。


畫出石臺和花紋和樓梯。

將畫面的高光部分提亮。(j進入調整的階段)


新建一層顏色減淡,用選區(qū)填充顏色(亮色)降低圖層透明度,高斯模糊。畫出光源的部分。

銳化水面的波紋增加質感。在畫面中有很多地方需要我們后期進行修飾,這樣可以讓畫面看起來更加 生動。

畫出發(fā)光體的光源,調整畫面的亮度,亮度值稍微高一些就可以,根據畫面來把握。

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