2、物體的明暗三部分; 任何實物要在人眼中呈現(xiàn),都無外乎亮部、暗部和中間調(diào)這三部分,在做圖中,盡量通過調(diào)節(jié)曲線來呈現(xiàn)作品的立體感。 Part.2 透視原理 首先,我們先了解幾個基本術(shù)語:(肯能有點形式化,但是,我還是希望各位能看完這些,因為理解了這幾點會對PS繪畫有所幫助) 1、視平線:就是與畫者眼睛平行的水平線; 2、心點:就是畫者眼睛正對著視平線上的一點; 3、視點:就是畫者眼睛的位置; 4、視中線:就是視點與心點相連,與視平線成直角的線; 5、消失點:就是與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠到視平線心點兩旁的消失點; 6、天點:就是近高遠低的傾斜物體(房子房蓋的前面),消失在視平線以上的點; 7、地點:就是近高遠低的傾斜物休(房子房蓋的后面),消失在視平線以下的點; 8、平行透視:就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩(wěn)定、莊嚴(yán)的感覺; 9、成角透視:就是任何一面都 不與平行的正方形成長方形的物體透視。這種透視能使構(gòu)圖較有變化; 現(xiàn)在,我就和大家講講透視的畫法。 在素描中最基本的形體是立方體。同樣,我也希望各位能通過畫立方體來培養(yǎng)自己在PS繪畫中能力。在素描時,大多是以對三個面所進行的觀察方法來決定立方體的表現(xiàn)。另外,利用面與面的分界線所造成的角度,材馨凳境鑫鍰宓納疃齲?餼蛻婕暗酵甘庸媛傘M???赑S繪畫中,通常新手最好練習(xí)方法是多進行素描繪畫,在此基礎(chǔ)上,逐漸脫離臨摹,然后轉(zhuǎn)向創(chuàng)作。當(dāng)然,這個過程更多的是枯燥無味,所以,希望各位有心理準(zhǔn)備。(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com) |