素描原理在PS鼠繪實物中的應用Part.1 素描理論 素描-Dessein,找了找資料,藝術雜志上寫的是:素描是一切繪畫的基礎,這是研究的過程中所必須經過的一個階段。(看來用PS來繪畫,也需要有素描的基礎,畢竟這是一切繪畫的基礎誒) 在素描中,第一要素就是線,素描通過線條來表現(xiàn)物體的形象和輪廓,引起觀者的聯(lián)想。大家都知道,兩線一面,三線一體。通過下面的動畫我們就可以感覺到線條在展現(xiàn)空間感上的魅力。
在素描中物體的三維特性是通過控制明暗的逐漸變化來實現(xiàn)的。明暗也就成了展現(xiàn)立體的另外一個手段。由于光的反射和折射,以及在不同介質上表現(xiàn)出來的不同性質,所以產生了明暗的不同。光源直接照射(也可以說是反光充足)的部分我們稱為亮部,光源照射不到的地方(無光或者反光少)我們稱為暗部,當然,事物不止兩個極端,中間部分我們稱為中間調。(責任編輯:bbs.16xx8.com) |