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CorelDRAW實(shí)例:齒輪繪制(3)

來源:網(wǎng)上收集 作者:未知  學(xué)習(xí):930人次
另一種風(fēng)格的齒輪
  復(fù)制一個(gè)添加了透視效果的齒輪。按上面的法,讓它們錯(cuò)開并顏色不同。選中交互式調(diào)和工具,這時(shí)光標(biāo)會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。點(diǎn)擊上層的齒輪,用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)到下層齒輪上。這樣,大兩個(gè)齒輪之前就產(chǎn)生了許多過渡性的圖形,默認(rèn)時(shí)“步數(shù)或調(diào)和形狀之間的偏移量”為20,也就是說會(huì)產(chǎn)生20個(gè)過渡性的圖形。如果你覺得過渡不夠均勻,可以適當(dāng)增加步數(shù),直接在工具欄上修改。在此使用默認(rèn)即可。在工具欄上還可以設(shè)置,過渡色彩的變化方向,選用順時(shí)針或逆時(shí)針可以改變其色彩變化方向在色輪上不同方向。還可以適當(dāng)設(shè)定,過渡形狀和顏色的加速或減速。最終調(diào)成滿意的色彩(如圖9)。這種效果比上面那種在風(fēng)格上要細(xì)膩一些。

 

  下面我們來制作一種真實(shí)的3D效果。


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