CorelDRAW實例:齒輪繪制(4)
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作者:未知
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真實的3D效果
復制一個未添加透視效果的齒輪圖形。選用“交互式立體化工具”,點擊圖形,拖動光標到圖形中心。注意這是重點,一定要拖動到中心。在工具欄上設定“深度”為“1”,其實就是設定齒輪的厚度,我們設定成一個比較薄的齒輪。如果深度設定的比較大,齒輪就會因為太厚,看上去像一個柱體。點工具欄上的“立體的方向按鈕”,彈出一個小調(diào)節(jié)面板,面板上有一個字符“3”,用鼠標左鍵拖動,把字符“3”,轉動一個適當?shù)慕嵌。這樣就產(chǎn)生了真實的透視效果(如圖10)。不過現(xiàn)在可能看不到效果,讓我們在下一步中增加效果。
復制一個未添加透視效果的齒輪圖形。選用“交互式立體化工具”,點擊圖形,拖動光標到圖形中心。注意這是重點,一定要拖動到中心。在工具欄上設定“深度”為“1”,其實就是設定齒輪的厚度,我們設定成一個比較薄的齒輪。如果深度設定的比較大,齒輪就會因為太厚,看上去像一個柱體。點工具欄上的“立體的方向按鈕”,彈出一個小調(diào)節(jié)面板,面板上有一個字符“3”,用鼠標左鍵拖動,把字符“3”,轉動一個適當?shù)慕嵌。這樣就產(chǎn)生了真實的透視效果(如圖10)。不過現(xiàn)在可能看不到效果,讓我們在下一步中增加效果。
點工具欄上的“照明”工具,彈出一個調(diào)節(jié)面板。照明就是給剛才的3D效果增加外部燈光,這和3D軟件十分類似,不過和3D軟件的燈光系統(tǒng)相比要簡化了許多倍。我們選用“燈光1”。打開燈光后,最終效果如圖11。
其實,以上我們制作的齒輪是比較卡通化的齒輪,在現(xiàn)實中我們很少可以見到這種形狀的齒輪。下面我們來制作一個真實感很強的齒輪。
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