Photoshop入門實例教程:路徑(4)
前面我們學(xué)習(xí)了快速蒙板與通道,它們都能夠轉(zhuǎn)換為選區(qū)。今天,我們來學(xué)習(xí)最后一種能夠轉(zhuǎn)為選區(qū)的方法,就是路徑。路徑的特點是可以繪制出非常光滑優(yōu)美的線條來,可以很隨意地對線條進(jìn)行修改。我們還是通過實際制作來學(xué)習(xí)--學(xué)畫一顆心形圖。
1、新建一個文件,400*400,白色背景。
2、打開路徑面板。到窗口菜單下點中“路徑”。我們看路徑面板,現(xiàn)在還是空的。
3、在工具欄找到“鋼筆工具”。
此主題相關(guān)圖片如下:
4、在上面的屬性欄,點中“路徑”按鈕。這個按鈕是用來畫線條的。
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5、現(xiàn)在我們隨意地在工作區(qū)用鋼筆工具點三個點,并回到起點點一下,形成一個三角形。這三個點,我們就稱為節(jié)點(或錨點),F(xiàn)在全是直線,所以也可以稱為直線節(jié)點。過會兒,我們要把它們轉(zhuǎn)變成曲線節(jié)點。在路徑面板上,出現(xiàn)了一個新的層,“工作路徑”層。路徑也跟圖層一樣,可以畫在不同的層上面。
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6、現(xiàn)在用“鋼筆工具”下的第三個“添加錨點工具”,(在鋼筆尖上出現(xiàn)了一個加號),到水平線的中間點一下,增加了一個節(jié)點。
帶加號的鋼筆尖這時變成了白色箭頭,叫做“直接選擇工具”,它可以用來移動節(jié)點。
7、我們就用它把中間新加上的節(jié)點向下移動。
現(xiàn)在請注意了:中間的水平線向下凹了,直線變成了曲線,中間的節(jié)點的兩端出現(xiàn)了一左一右兩個180度的手柄。只要是曲線,就一定有手柄。因為這個手柄是控制它的彎曲程度用的。我們可以對它進(jìn)行調(diào)節(jié)。
8、還是用白箭頭,點住左邊的手柄向上拉,看它如何運動?
我們看到:手柄仍然保持180度,兩邊的手柄是一起運動的,曲線也隨之變化。像這樣有兩個成180度的手柄的節(jié)點,我們稱為曲線節(jié)點。曲線節(jié)點可以把兩部分不同的曲線非常完美非常光滑地結(jié)合在一起,有點兒像人體曲線那樣,沒有任何的不自然。我們所要掌握的,只是移動節(jié)點和調(diào)整手柄的方向與長度。至于手柄的長度,是可以分別拉長縮短的,形成一個長,一個短。所使用的工具還是白色箭頭。也就是說:白色箭頭有兩種功能:第一是移動節(jié)點,第二是拉動手柄的方向與長度。這個節(jié)點仍然保持為曲線節(jié)點。即兩個手柄保持呈直線狀態(tài)。
9、轉(zhuǎn)換點工具?上,現(xiàn)在這個點我是要當(dāng)作心形的中間凹下去的那個點,所以還得轉(zhuǎn)換成尖角的。換一個工具吧,點鋼筆工具中的第五項“轉(zhuǎn)換點工具”,現(xiàn)在用這個工具去拉右邊的手柄,看會怎么樣?
嘿,它們不再保持180度了,右邊的手柄很聽話的獨立行動了,兩個手柄形成一個角度,各自為政,F(xiàn)在這個節(jié)點就不再是曲線節(jié)點,而應(yīng)該稱為“轉(zhuǎn)折節(jié)點”了。轉(zhuǎn)折節(jié)點是特點是兩個曲線以很不自然的方式結(jié)合在一起,各有各的彎曲度,各有各的彎曲方向。如果你想把它再變回去,變成曲線節(jié)點,那么可以用“轉(zhuǎn)換點工具”去點中間這個節(jié)點,然后不松手,向一邊拖動,就會拖出180度的兩個手柄了。再說一遍:前面所說的白色箭頭,不管你怎么拉動節(jié)點與手柄,兩個手柄都是保持180度的。一旦你動用了“轉(zhuǎn)換點工具”,就有破壞平衡的可能了。當(dāng)你用轉(zhuǎn)換點工具去拉手柄,它們就不是180度了,也就是說:這個曲線節(jié)點被改變成轉(zhuǎn)折節(jié)點了。這時,即使你再用白色箭頭去拉手柄,還是無法形成180度。如果你想要恢復(fù)成180度,就必須用轉(zhuǎn)換點工具去點節(jié)點并重新拖出手柄來,趕緊換成白箭頭去拉手柄,這樣才行。所以,不到萬不得已,盡量不要去用“轉(zhuǎn)換點工具”。10、現(xiàn)在我們來處理左上角這個點。這個點是一條直線與一條曲線相結(jié)合。這叫做“半曲線節(jié)點”,現(xiàn)在我要把它轉(zhuǎn)換成曲線節(jié)點,使它鼓起來,應(yīng)該有180度的兩個手柄才好。好,那就再用“轉(zhuǎn)換點工具”去點中這個點不松手,向一邊拖動,就拖出兩個180度的手柄來了。
(有可能你會拖反方向了,形成絞花,那就換個方向就好了。)看現(xiàn)在看上去有點兒像半個蘋果了。再來處理右上角那一點吧,方法相同。
11、哇,有點像了耶!真是好高興呀。不過呢,左看右看上看下看還有點兒不舒服。沒關(guān)系,接著玩兒。用白色箭頭移動各個節(jié)點,把它們放得一本正經(jīng)。再拉動各個手柄,改變一下它們的曲線,就比較像樣了吧?反正要胖要瘦要長要園,全在你的手上了。要注意的是:左右兩個節(jié)點一定要是“曲線節(jié)點”就是有180度的,這樣才平滑。心形也沒有一定的定規(guī),你可以創(chuàng)造出自己的心形圖來。
12、如果想要移動整個路徑,可以把白色箭頭換成黑色箭頭“路徑選擇工具”,點一下任何一條線或任何一個節(jié)點,就會點中所有的路徑,移動黑箭頭,整個路徑就會跟著移動了。 學(xué)到這兒,趕快小結(jié)一下,不然會搞糊涂了。路徑的畫法如下:
一、鋼筆工具是用來點節(jié)點的?梢試梢粋區(qū)域,也可以只畫出一條線條。鋼筆工具還有一個特別的好處:當(dāng)你點下一個節(jié)點而不松手輕輕地拖動,會拖出這個節(jié)點的兩個手柄來,這兩個手柄是保持180度的,也就是說,這個節(jié)點是曲線節(jié)點,這時可以左右移動手柄調(diào)節(jié)曲線的弧度。
二、如果要在已經(jīng)畫好的路徑上增加節(jié)點,可以用“添加點工具”。(刪除也有刪除節(jié)點工具)
三、白色箭頭“直接選擇工具”用得非常多,它可以個別地移動節(jié)點,可以調(diào)整手柄的方向與長度,從而改變曲線的弧度。如果這個節(jié)點本來是曲線節(jié)點,它拉動手柄時,仍然保持兩個手柄成180度。如果這個節(jié)點本來是轉(zhuǎn)折節(jié)點,它拉動手柄時,兩個手柄也就會形成不同的角度。
四、黑色箭頭“路徑選擇工具”是用來整體移動路徑的。也就是路徑全體搬家。
五、“轉(zhuǎn)換點工具”非常重要。它可以將曲線節(jié)點與轉(zhuǎn)折節(jié)點或是半曲線節(jié)點之間來回轉(zhuǎn)換。它可以改變節(jié)點的性質(zhì)。它也可以拉動手柄,但是限于轉(zhuǎn)換節(jié)點,即不保持手柄的180度。
六、畫路徑的時候,節(jié)點要盡可能地少,節(jié)點越多越亂,所以節(jié)點要點在關(guān)鍵的位置上。如果用“自由鋼筆工具”來畫,就是徒手畫線條,這樣會產(chǎn)生很多的節(jié)點,盡量少用或不用。
七、最自然最優(yōu)美的曲線當(dāng)然是曲線節(jié)點,就是當(dāng)手柄成180度時,同時,兩個手柄的長度相差不要太多。兩個手柄形成的直線與曲線成切線狀態(tài)。
畫路徑,剛開始的時候,是很難掌握的,需要多畫,多調(diào)試,慢慢地,你會越畫越順手,越畫越喜歡的。尤其是要畫一些非常優(yōu)美的曲線的時候,真是離不開它了。
好了,現(xiàn)在心形的路徑已經(jīng)畫好了。路徑可以填充顏色,也可以描邊。今天我們先學(xué)把路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)。
點路徑面板下面的第三個按鈕“將路徑作為選區(qū)載入”,可以看到變成了心形的選區(qū)了。我又要說了:有了選區(qū)就好辦了;氐綀D層面板。我們來練習(xí)一個簡單的“描邊”。把前景色調(diào)成黃色。然后在編輯菜單下點“描邊”,會出來一個對話框。
把寬度改成5,顏色就是我們選好的黃色,如果你想改變顏色,也可以在這兒改。點好之后,一個心形描邊畫就畫好了。
路徑的基本畫法就學(xué)到這兒。有關(guān)路徑的內(nèi)容還相當(dāng)?shù)囟,今天我們初次接觸這些內(nèi)容就已經(jīng)足夠了。路徑經(jīng)常用來摳圖,下一次我們將學(xué)習(xí)使用路徑來摳圖。我們可以先做一下下面的練習(xí):你試試看:這個S形需要幾個節(jié)點?如何調(diào)整出來?
好。今天的復(fù)習(xí)題是:
1、分別說明:曲線節(jié)點,轉(zhuǎn)換節(jié)點與半曲線節(jié)點的特點與不同點。
2、直接選擇工具與轉(zhuǎn)換點選擇工具有什么不同?
3、什么樣的曲線最優(yōu)美?
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