12-9 實(shí)戰(zhàn)路徑運(yùn)算
現(xiàn)在我們來學(xué)習(xí)路徑的另外一個(gè)很重要的操作,那就是運(yùn)算。與選區(qū)運(yùn)算一樣,路經(jīng)也具備添加、減去、交叉等功能。這其實(shí)應(yīng)該在學(xué)習(xí)路徑繪制的時(shí)候就接觸,但當(dāng)時(shí)單一的路徑不容易體現(xiàn)出運(yùn)算的效果,現(xiàn)在通過形狀圖層來學(xué)習(xí)就很直觀了。因?yàn)樾螤顖D層會(huì)在圖像中產(chǎn)生一個(gè)色塊,這樣就很容易觀察到路徑運(yùn)算的效果。
在頂部公共欄紅色箭頭處選擇形狀圖層方式,橙色箭頭處即為各種運(yùn)算方式。綠色箭頭處的按鈕如果按下,可以在樣式列表中為形狀圖層指定圖層樣式。把需要用到的圖層樣式存儲(chǔ)到列表中,這時(shí)就可以直接使用。當(dāng)然也可以通過樣式調(diào)板使用。最后是填充的顏色。
路徑的運(yùn)算方式分別為:
新形狀圖層:此方式下使用形狀工具所繪制的形狀將作為新的顏色填充圖層。
添加形狀區(qū)域:所繪制的形狀將與原有的形狀區(qū)域共同產(chǎn)生填充顏色效果。
從形狀區(qū)域減去:從原有的形狀中減去填充色區(qū)域。如果沒有重疊則沒有減去效果。
交叉形狀區(qū)域:在多個(gè)形狀區(qū)域的重疊部分填充顏色。
反交叉形狀區(qū)域:在多個(gè)形狀區(qū)域的重疊部分以外填充顏色。如果沒有重疊則等同于添加。
1250需要注意的是,有兩種情況會(huì)導(dǎo)致填充色無效。一是在減去和反交叉方式下,如果兩個(gè)形狀完全相同且位置一致,則填充色無效。二是在交叉方式下,如果多個(gè)形狀沒有重疊則填充色無效。在實(shí)際使用中應(yīng)避免發(fā)生這些情況。
1251現(xiàn)在新建一個(gè)400×300的圖像,使用矩形工具〖U/SHIFT_U〗,如下左圖,在頂部公共欄點(diǎn)擊紅色箭頭處,開啟形狀的幾何選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)依據(jù)形狀工具的不同,其內(nèi)容也不同。將矩形尺寸設(shè)為固定的200×20像素,這個(gè)數(shù)值是相對(duì)整個(gè)圖像的尺寸而言的,大家可以自己設(shè)定。然后在圖像中畫出一個(gè)矩形。由于后面要對(duì)路徑進(jìn)行操作,因此現(xiàn)在先填充一個(gè)較淺的灰色,這樣就比較容易看清楚路徑的線條。
需要注意的是,要確認(rèn)目前的樣式為無樣式。否則矩形繪制出來就帶著圖層樣式效果。
現(xiàn)在要為這個(gè)矩形添加一個(gè)箭頭,我們使用多邊形工具〖U/SHIFT_U〗來完成,多邊形的選項(xiàng)如下左圖,其中半徑我們并沒有指定,大家也可以設(shè)置為30像素這樣的數(shù)值。
現(xiàn)在要確認(rèn)之前的矩形路徑在圖像中處于顯示狀態(tài)(如果填充顏色太深可能路徑就不明顯),即圖層調(diào)板應(yīng)如下中圖所示,在矢量蒙版周圍有選擇框。如果同時(shí)開啟了路徑調(diào)板,則應(yīng)如下右圖所示。
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接著確認(rèn)頂部公共欄中的運(yùn)算方式為添加,可通過快捷鍵〖+〗來快速切換。然后在圖像中繪制一個(gè)三角形,位置任意。然后使用路徑選擇工具〖A/SHIFT_A〗,按住ALT鍵(這樣就啟動(dòng)了移動(dòng)復(fù)制功能)將三角形拖動(dòng)到矩形的左側(cè)。然后〖CTRL_T〗啟動(dòng)自由變換,將其水平翻轉(zhuǎn)。過程大致如下圖。
也可以通過〖CTRL_C〗和〖CTRL_V〗的方式對(duì)路徑進(jìn)行復(fù)制,但由于粘貼后的路徑位置與復(fù)制時(shí)候相同,所以最好在復(fù)制之后移動(dòng)一下原路徑,再進(jìn)行粘貼。
1252細(xì)心的讀者會(huì)發(fā)現(xiàn),使用路徑選擇工具的時(shí)候,公共欄出現(xiàn)了對(duì)齊選項(xiàng)。那么就可以在選擇多個(gè)路徑后利用它們來完成排列,如分布和居中。如下圖。注意在對(duì)齊的時(shí)候要全部選擇所需的路徑。另外,與普通圖層的對(duì)齊相同,分布排列類型的選項(xiàng)需要選擇至少3個(gè)路徑才有效。
完成后可按下回車鍵,這樣路徑就不再顯示,可以看到最終的效果。此外也可以點(diǎn)擊圖層調(diào)板中的矢量蒙版縮略圖,或點(diǎn)擊公共欄的按鈕。
現(xiàn)在我們將三角形再復(fù)制一個(gè)出來,通過變換將其縮小到65%(可在使用變換時(shí)的公共欄中填入)左右,再將其移動(dòng)到原先的三角形之內(nèi),然后在公共欄指定為減去方式(可通過〖-〗來切換),制作出挖空效果。過程大致如下圖。
通過以上各步驟,我們知道只有處在同一路徑組中的各路徑之間才可以進(jìn)行運(yùn)算。而要讓多個(gè)路徑處于同一路徑組,從第二個(gè)路徑開始,就必須通過除了新形狀圖層以外的方式去繪制。此外大家所要掌握的知識(shí)是:
1:用路徑選擇工具去移動(dòng)、復(fù)制、對(duì)齊路徑。不要再犯使用移動(dòng)工具的錯(cuò)誤。此外也可以通過鍵盤方向鍵輕移。
2:復(fù)制出來的路徑,具有和原路徑相同的運(yùn)算方式。比如之前所復(fù)制出來的三角形。
3:路徑運(yùn)算方式可以更改。比如之前從添加方式改為減去方式的小三角形。
尤其是最后一點(diǎn),可在后期更改運(yùn)算方式的功能帶來很大的方便,我們不必像以前的選區(qū)運(yùn)算那樣,運(yùn)算之前必須胸有成竹,因?yàn)檫x區(qū)運(yùn)算的結(jié)果不可改變只能撤銷。而路徑運(yùn)算即便操作錯(cuò)誤(如把該添加的做成了減去)也不用撤銷。再加上可通過路徑選擇工具或鍵盤移動(dòng)路徑,可以很容易地調(diào)整運(yùn)算結(jié)果,比如減去太多了可以改少些。而選區(qū)運(yùn)算只能推倒重來。
現(xiàn)在我們制作的效果應(yīng)如下左圖,F(xiàn)在需要做出如下右圖的挖空效果。大家先想象一下該如何實(shí)現(xiàn)。在繼續(xù)看后面的講解。
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我們來看一下該如何制作這個(gè)效果,從簡(jiǎn)單的層次上考慮,就是制作出下左圖紅色區(qū)域的形狀,然后將其改為減去方式即可。而制作這個(gè)紅色區(qū)域主要的問題在于其左端,那是一個(gè)與三角形邊緣相符的曲線。
那現(xiàn)在我們就來制作這個(gè)紅色區(qū)域,首先將左端的三角形和矩形一起選擇,然后移動(dòng)復(fù)制到其他的地方,移動(dòng)的時(shí)候最好是同時(shí)按住SHIFT鍵,垂直復(fù)制到原路徑的上方或下方,這樣制作完之后再垂直移動(dòng)回去,就免去了一步對(duì)齊。
接著適當(dāng)減少矩形的高度和寬度,以留出空隙?梢允褂弥苯舆x擇工具〖A/SHIFT_A〗,選擇水平和垂直方向的片斷,將其向內(nèi)移動(dòng)。也可以通過自由變換完成(應(yīng)使用路徑選擇工具選擇矩形)。然后用路徑選擇工具選擇三角形,按下〖-〗將其改為減去方式。
1253此時(shí)如果只作為個(gè)體來看,已經(jīng)是完成了制作。但如果將這兩個(gè)形狀移動(dòng)回去的話,三角形的減去方式也會(huì)對(duì)其他路徑產(chǎn)生效果。所以現(xiàn)在用路徑選擇工具選擇兩者,然后點(diǎn)擊公共欄的“組合”按鈕,這樣兩個(gè)路徑就合并為了一個(gè),這其實(shí)是最關(guān)鍵的一步,F(xiàn)在將這個(gè)路徑移動(dòng)回原先的路徑中并設(shè)為減去方式,大功告成。
現(xiàn)在來看一下有關(guān)路徑組合的內(nèi)容,先畫出一個(gè)大圓,然后以添加方式畫一個(gè)小圓,將兩者重疊一部分。這樣組合之后,可以看到路徑合并為了一個(gè),如下左圖。從實(shí)際操作來看,要用錨點(diǎn)控制完成這個(gè)8字型的路徑是比較困難的,而通過這種組合的方式卻可以輕易做到。所以這種方法也可以用來創(chuàng)建一些較復(fù)雜的路徑。如果小圓是減去方式,在組合之后合并為了一個(gè)月牙形,如下中圖。但如果小圓是添加方式,又與大圓相離,如下右圖。則組合后也還是兩條路徑。所以并不是所有情況下都會(huì)合并。
多條路徑組合之后,就失去了獨(dú)立性,不能通過路徑選擇工具進(jìn)行單獨(dú)的移動(dòng),如下中圖的月牙形。因此若非必須(某些運(yùn)算或?qū)R用途),應(yīng)避免使用組合功能。在組合之前應(yīng)確認(rèn)所選擇的幾個(gè)路徑是否正確,如果沒有選擇任何路徑,則組合對(duì)整個(gè)路徑組都有效。
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對(duì)于這個(gè)箭頭的制作,也許大家覺得沒有必要這么麻煩,使用多個(gè)圖層也能完成,同樣是矢量,同樣可以排列對(duì)齊,也同樣可以通過蒙版來制作挖空。那為什么要費(fèi)這么大的勁通過路徑來制作呢?首先是用這個(gè)例子來練習(xí)路徑的操作,這些方法、思路和技巧也適用于Illustrator及其他矢量繪圖軟件。也是在徽標(biāo)設(shè)計(jì)等方面常被用到的。再者,這樣制作出來的成品可以作為自定形狀存儲(chǔ)起來,方便以后的調(diào)用。
1254使路徑處于顯示狀態(tài),然后【編輯_定義自定形狀】,如下左圖。之后就可以在形狀列表中找到,如下右圖。如果將形狀列表存儲(chǔ)為外部文件,則還可以提供給他人使用。如果我們是采取圖層的方式制作的,盡管也都是矢量,但由于無法同時(shí)顯示所有的路徑,因此也就無法定義為自定形狀了。
需要注意的是:自定形狀中的路徑不再具備獨(dú)立性,相當(dāng)于和使用了組合功能后一樣。
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最后介紹一種可能出現(xiàn)誤操作的情況。如下左圖,我們先繪制了方形,接著繪制了減去方式的圓形。這樣形成了“圓減去方”的效果。如果想要變?yōu)?ldquo;方減去圓”,大家可能想到的方法是:選擇圓改為添加方式,接著選擇方改為減去方式。但最后的效果卻會(huì)如下中圖般。
如果〖CTRL_C〗復(fù)制方型路徑并將其〖DELETE〗刪除(或直接〖CTRL_X〗剪切路徑),然后再〖CTRL_V〗粘貼,此時(shí)改變運(yùn)算方式就可以得到如下右圖的效果了。
這是因?yàn)樵谝粋(gè)路徑組中,第一個(gè)被繪制出來的路徑稱為基礎(chǔ)路徑,默認(rèn)其為添加方式。如果將其改為減去方式,會(huì)造成反相的效果。因此不應(yīng)試圖用其對(duì)其他路徑執(zhí)行減去運(yùn)算。如果基礎(chǔ)路徑被刪除,則其他路徑按照繪制的順序“繼位”成為基礎(chǔ)路徑。因此我們后來采用剪切的方式讓方形“退位”,再粘貼進(jìn)來執(zhí)行運(yùn)算,就可以既保留路徑形狀又達(dá)到運(yùn)算的目的。
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