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高低頻,高低頻修圖中的原理與關系(4)

來源:tgudhdp.cn 作者:溫故愛 學習:32286人次

@溫故愛: 在修圖中,涉及到人物皮膚的時候,我們經常會用到高低頻修圖,那么高低頻它到底是個什么,為什么總是用到它,為什么能給人物肌膚營造質感,要想用好它,就先要了解它,教程通過實例來講解一些,高低頻在修圖中的原理與關系,同學們可以掌握一些高低頻的運用,這樣在修圖中會更加熟練,一起來學習一下吧。

高斯模糊與高反差的功能對于修圖來說非常重要,想要做好攝影、后期要弄明白它們的關系,先講一些高低頻的結論在細說他們的原理與關系。

高低頻修皮膚是非常多余的,俗話說 “ 脫褲子放屁 ”,如果硬說脫褲子放屁有好處,的確也能找到好處;我們都知道高低頻修圖分為模糊層與反差層

1.  模糊層主要承擔了畫面的色彩、光影。

2. 反差層主要是細節(jié)

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要把皮膚修好,高斯模糊要修一遍、反差層也要修一遍;反差層不是完全的灰色,也有帶有色彩的部分,只修高斯模糊,顏色也達不到目的。

原圖+反差= 銳化、原圖- 模糊= 反差,反差+高斯模糊  不=原圖

為什么呢?

我們復盤一下應用圖像的計算方式: 反差是原圖與高斯模糊的反差,比方說原圖色階是250,高斯模糊是100,那么就算公式就是

250-100+128= 278

但是ps里面最大是255,所以就成了

255-100+128=255  

 模糊是100,反差是255那么就是

100+255-128=227

剛才的原圖是250,反推的結果是227。

會出現(xiàn)什么結果呢?

逆推效果圖與原圖對比:

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注意看眼睛部分

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注意看高光部分

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這種問題雖然不是很大,但是這張如果出片,沒有注意到眼睛黑成一團,高光啞掉,我想顧客是不會要的。

當然沒有那么嚴重,只要片子沒有太過高光、暗影,還是可以得到原圖的,所以用高低頻的時候大家要注意白跟黑的地方。

3. 因為反差層大部分是灰色,疊加類模式對128的灰沒有作用,如果修改反差層減弱了反差的細節(jié)就會接近128的灰,越接近128的灰就會顯示下面模糊層,跟直接復制一層高斯模糊+蒙版http://tgudhdp.cn/tags/38847/,用畫筆修改蒙版是一樣的。

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當然也沒有那么嚴重,用圖章修  “反差層 ”  會降低紋理的對比度,其實跟復制一層直接模糊+蒙版用小流量的畫筆擦蒙版,露出高斯模糊層是一樣的結果,當然反差層畢竟是有紋理,效果要好一些 。

4. 不管你是用圖章、還是修復畫筆、還是加深減淡修反差 “紋理層” ,其實都可以直接修,不用去建立高低頻這個過程。

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①  用圖章修紋理層時,圖章復制的皮膚不可能與要修的皮膚紋理一樣,流量低會像畫筆一樣,修過的地方會慢慢的露出模糊層;流量高紋理不一樣會亂,如果用圖章的變亮、變暗模式修,不如不建立高低頻,直接在原圖用圖章的變亮、變暗模式修,效果差不多。

② 如果用修復畫筆修反差層,那不如直接用修復畫筆,效果幾乎沒有差別,還不用去修高斯模糊層。

③ 如果用加深、減淡的工具修反差層那就更沒有必要建立高低頻了。

當然也不是全然無用,可以把高斯模糊層模糊到皮膚均勻,用圖章、修復畫筆去修改反差層,對于新手會比較容易控制,直接在原圖修改新手控制起來可能有些吃力,這可能是新手比較喜歡高低頻的原因。

我還是建議大家多用圖章或修復畫筆的變亮、變暗模式修修看。

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高反差保留效果是原圖與高斯模糊效果之差,這種差可能為正,也可能為負,如果直接以相減的結果來表示這種差的話,將無法體現(xiàn)出為負的部分(因為所有負值都歸為0); 正因為如此,才將這種差的總體水平提高了128個灰階,這樣,暗部與亮部的差別也就充分體現(xiàn)出來了,而模糊前后沒有差別的區(qū)域(即差為0)就顯示為50%灰色了,反差層保留了豐富細節(jié)。

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高反差也保留了高光過度、或者暗部過暗的細節(jié),如果片子曝光過度,或者曝光過暗,可以利用高反差跟高斯模糊的分層來彌補細節(jié)。

一起來學習一下吧,通過理論學會一些東西,在通過實踐來進行練習,這樣才可以把PS學的更好。

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