AI圖形繪制,用AI繪制游戲《紀(jì)念碑谷》的游戲畫面(4)
效果圖:
制作步驟:
這些矩形后面會大量用到,這里先做出幾個備用
拿出一個矩形色板,執(zhí)行【效果-3D-凸出和斜角】,
在彈出的對話框中位置選擇上方,厚度我選擇的是30 ,大家根據(jù)不同的大小合理設(shè)置厚度。
利用相同的方法再次制作一個立體的矩形,將兩個矩形拼接到一起,如圖示,將頂部的再復(fù)制一個到最下,記得調(diào)整圖層上下順序
將這3個矩形全選中,執(zhí)行【對象-拓展外觀】,將他們合并。
用直接選擇工具選中形狀底部的三個錨點(diǎn),向下拖拽拉長一些。
繼續(xù)復(fù)制下方這兩個矩形,相同的方法將底部繼續(xù)拉長。
這樣城樓的主體形狀就出來啦,下面制作一面旗幟。先用矩形繪制一長條,執(zhí)行【效果-3D-旋繞】,選項(xiàng)內(nèi)直接確定,將長條矩形變?yōu)閳A柱旗桿。
用矩形工具繪制一個矩形,在矩形右側(cè)中間位置利用鋼筆添加一個錨點(diǎn),并向左移動。
執(zhí)行【效果-變形-旗形】,適當(dāng)調(diào)整彎曲度,拼上之前的旗桿咱們的旗幟就完成啦,擺放到城樓上。
下面再來做窗戶,首先繪制一個圓角矩形,圓角加大,將上下改為半圓形,選中最底部的錨點(diǎn)刪除,嫌門小選中底部兩個錨點(diǎn)適當(dāng)?shù)南蛳乱苿右恍?/p>
執(zhí)行【效果-3D-凸出和斜角】,位置選擇左方,厚度為0,這樣一個傾斜的窗戶就出來啦。
為了突出窗戶,也顯示屋內(nèi)燈光,將窗戶改為淡黃色,復(fù)制放到城樓上。
下面做窗臺,同樣創(chuàng)建一個長條矩形,執(zhí)行【效果-3D-凸出和斜角】,位置選擇左方,厚度為2,做出立體效果
將窗臺擺放到窗戶下面,復(fù)制幾個放到其他窗戶下面
復(fù)制一個窗戶放到下面,放大當(dāng)門來用,制作一個大的矩形立柱放到最下方
繼續(xù)制作向上的階梯,同樣是用到這個矩形,傾斜擺放6個,將后面幾個拉長,讓他們底部對齊。
將幾個圖形選中,通過路徑查找器的聯(lián)集合并為一個形狀,選中形狀底部幾個錨點(diǎn),向下拖拽。
因?yàn)闃翘菔遣煌姆较,記得多?fù)制幾個原始圖形,拿其中一個執(zhí)行【效果-3D-凸出和斜角】,位置選擇左方,厚度為30,做出立體階梯效果
將階梯拼到原來的小樓上,接下來就是各種復(fù)制組裝出效果。
下面來制作一個起點(diǎn),拿過來一個矩形,將填充去掉換成描邊,執(zhí)行【效果-3D-凸出和斜角】,位置選擇上方,厚度為0。做好后換個青色
將做好的起點(diǎn)放到城堡上,并復(fù)制幾個中心收縮下。
下面將整個起點(diǎn)都選中,執(zhí)行【對象-拓展外觀】組合到一起。
多復(fù)制幾個起點(diǎn)放到其他位置裝點(diǎn)下,注意調(diào)整合適大小
現(xiàn)在城堡繪制完成啦,下面在PS中創(chuàng)建一個啟動頁面,將城堡復(fù)制過去。根據(jù)城堡的顏色在背景填充個漸變色,再找個星空的圖案疊加上去,完成背景的制作。
月亮的制作,繪制兩個圓形,合并到一起,用直接選擇工具選中上方的圓形,在選項(xiàng)欄選擇減去頂層,完成月亮
將月亮更改為黃色,并添加外發(fā)光。
最后添加上啟動頁必須的LOGO和slogan
完成:
我們在教程中會用到大量的復(fù)制,這是2.5D的一個優(yōu)點(diǎn),只改變一個方向就好,看起來復(fù)雜,其實(shí)簡單,大家一起跟著學(xué)習(xí)一下吧。
學(xué)習(xí) · 提示
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