場景合成,合成荒廢的沙漠之城場景實例(4)
原圖效果如下:
所使用的素材
視頻教程:http://pan.baidu.com/ 密碼:sgwm
鳥群圖片:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2016/c659437.html
人物城市圖片:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2016/s871964.html
步驟如下:
1、處理背景
加入沙漠
新建畫布(2300X1400px,72dpi),打開沙漠素材將沙漠部分摳出,拖到新建的畫布中,調(diào)整到合適的大小。
加入天空
將有山的天空素材拖入畫面中,放置在沙漠層下方,調(diào)整到合適的大小和位置,新建“亮度/對比度”(亮度值:-25)通道將天空壓暗一點。在沙漠層上方置入“曲線通道”壓暗沙漠,置入“色相/飽和度”(飽和度值:-26)降低沙漠顏色的飽和度。
將有云層的天空托入畫面中,放置在沙漠層的下方,調(diào)整到合適的大小。添加“圖層蒙版”將下面天空層的山峰露出來,降低圖層的不透明為75%。在沙漠層下方新建一層,用“色值為d5b59e柔光畫筆,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠與天空交界處,虛化遠山。再在沙漠層上方新建一層,用“色值為d5b59e柔光畫筆,不透明度38%,流量100%”涂抹沙漠與天空交界處,圖層混合模式改為柔光。
2、加入城市
加入沙漠左側(cè)的城市
將平視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動到左側(cè)沙漠上。置入“色階”通道加強城市的明暗對比。
加入沙漠右側(cè)的城市
將仰視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動到右側(cè)沙漠上。用橡皮擦將多余的部分擦除、只保留樓體。在沙漠層上方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度38%,流量50%”為樓梯添加陰影。置入“色相/飽和度”通道(飽和度值-42)降低其飽和度,再在城市層用“加深、減淡”工具強調(diào)樓梯本身的明暗關系。
虛化城市
在兩側(cè)城市上各新建一層,用“色值為b9a082柔光畫筆,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,圖層混合模式改為柔光。
3、加入城市和人
加入船
將摳好的拖到畫面中,移動到沙漠上。在下方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度17%,流量86%”畫船的陰影。
加入人
將人物素材中的人摳出,拖入畫面中,放置在船上,將人物的腳部擦掉。在人物層上方置入中性灰圖層(圖層模式為疊加)結(jié)合“減淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗對比。
在人物層上方置入新建圖層,用”白色柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,圖層不透明度改為18%。
加船的軌跡
用套索工具圈出沙漠的局部,然后將其變形貼合船底,復制一層形成一小段軌跡,再將這小段軌跡復制一層向后移,再用橡皮擦擦除交接的地方,使軌跡更加真實。
再次虛化城市
新建一層,用”色值e6d0bd柔光畫筆,不透明度值73%、流量值100%“涂抹兩側(cè)城市,圖層不透明度改為55%。
加入鳥群
將兩個鳥群素材分別拖到畫面中,放置在空中,降低圖層不透明度。
4、調(diào)整體氛圍
加光
在圖層最上方新建一層,用”色值cfb490 柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“點一下,放大、圖層混合模式改為濾色,不透明度改為30%。
加肌理
將肌理素材拖入畫面中,圖層混合模式改為柔光。置入“色相/飽和度”通道(著色打勾,數(shù)值為9/23/-22)。肌理層的不透明度改為82%。
壓暗四角
在最上圖層上新建“漸變”通道(黑色-透明,徑向漸變,90度,縮放539%,反向打勾),圖層不透明度該我58%)。
調(diào)色
新建“曲線”通道調(diào)顏色的明暗對比。
新建“色彩平衡”通道調(diào)顏色的高光、陰影、中間調(diào)的顏色。
銳化
蓋印一層,圖層混合模式改為線性光,用“高反差保留”工具將畫面銳化,完成。
學習 · 提示
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