場景合成,合成荒廢的沙漠之城場景實(shí)例(2)
加入沙漠右側(cè)的城市
將仰視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動(dòng)到右側(cè)沙漠上。用橡皮擦將多余的部分擦除、只保留樓體。在沙漠層上方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度38%,流量50%”為樓梯添加陰影。置入“色相/飽和度”通道(飽和度值-42)降低其飽和度,再在城市層用“加深、減淡”工具強(qiáng)調(diào)樓梯本身的明暗關(guān)系。
虛化城市
在兩側(cè)城市上各新建一層,用“色值為b9a082柔光畫筆,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,圖層混合模式改為柔光。
3、加入城市和人
加入船
將摳好的拖到畫面中,移動(dòng)到沙漠上。在下方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度17%,流量86%”畫船的陰影。
加入人
將人物素材中的人摳出,拖入畫面中,放置在船上,將人物的腳部擦掉。在人物層上方置入中性灰圖層(圖層模式為疊加)結(jié)合“減淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗對比。
在人物層上方置入新建圖層,用”白色柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,圖層不透明度改為18%。
加船的軌跡
用套索工具圈出沙漠的局部,然后將其變形貼合船底,復(fù)制一層形成一小段軌跡,再將這小段軌跡復(fù)制一層向后移,再用橡皮擦擦除交接的地方,使軌跡更加真實(shí)。
再次虛化城市
新建一層,用”色值e6d0bd柔光畫筆,不透明度值73%、流量值100%“涂抹兩側(cè)城市,圖層不透明度改為55%。
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