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場(chǎng)景合成,合成未日城市科幻場(chǎng)景教程(6)

來(lái)源:pdadians 作者:P大點(diǎn)S 學(xué)習(xí):25796人次

做到現(xiàn)在,我們現(xiàn)在的效果應(yīng)該如下。

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下面,我們來(lái)做最后的調(diào)整,通過(guò)顏色、明暗、對(duì)比等等,來(lái)營(yíng)造一個(gè)更為真實(shí)的場(chǎng)景。

首先,我們首先創(chuàng)建一個(gè)曲線調(diào)整層,拉個(gè)S曲線,強(qiáng)化對(duì)比。

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創(chuàng)建一個(gè)漸變映射調(diào)整層,設(shè)置從#080912到#3e555a到#e0e3d1的漸變,將漸變映射調(diào)整層的圖層混合模式更改為顏色,不透明度45%,通過(guò)漸變映射的調(diào)整,為圖像添加一個(gè)更具科幻感的藍(lán)色調(diào)。

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添加一個(gè)色彩平衡調(diào)整層,添加更多的藍(lán)色調(diào),色彩平衡調(diào)整層的圖層混合模式更改為顏色。參數(shù)設(shè)置如下。

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下面,添加一個(gè)曲線調(diào)整層,設(shè)置如下。

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接下來(lái),我們?cè)俅蝿?chuàng)建一個(gè)漸變映射調(diào)整層,同樣的,這個(gè)漸變映射也是為了增強(qiáng)對(duì)比的,剛才的曲線是把圖像提亮了,而現(xiàn)在,我們利用這個(gè)漸變映射來(lái)使陰影更暗,漸變映射的參數(shù)請(qǐng)參見(jiàn)下圖,將漸變映射的圖層混合模式更改為“正片疊底”。

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最新評(píng)論
jacksonyiaa2018-08-07 11:07
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江湖老菜鳥(niǎo)2018-04-26 08:55
這個(gè)必需練練
風(fēng)拂揚(yáng)柳2018-03-26 02:58
這里就是ps教程論壇?
小豬就是你2017-07-01 11:08
這個(gè)流星的特效怎么弄啊
琴__2017-04-20 04:43
第一次合成
琴__2017-04-20 04:42
第一次合成
琴__2017-04-20 04:04
第一次合成
琴__2017-04-20 04:04
第一次合成
硪卟成熟2017-03-06 09:30
學(xué)習(xí)了,謝謝
硪卟成熟2017-03-06 09:03
學(xué)習(xí)了,謝謝
林子榮2016-12-27 08:46
很厲害呢
林子榮2016-12-27 08:12
很厲害呢
紅塵只是戲子2015-12-19 01:42
感謝作者
紅塵只是戲子2015-12-19 01:42
感謝作者
紅塵只是戲子2015-12-19 01:42
感謝作者

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