UI知識(shí),新手如何自學(xué)交互設(shè)計(jì)(4)
經(jīng)常有人問(wèn)我新手如何自學(xué)交互設(shè)計(jì),我之前也錄過(guò)一個(gè)視頻給大家,沒想到放到網(wǎng)上后點(diǎn)擊率很高,看來(lái)對(duì)新人是的確有幫助的。所以今天再次針對(duì)這個(gè)問(wèn)題做闡述,修正了第一版的一些內(nèi)容,也更具有針對(duì)性。
以上七點(diǎn)是我歸納的大家在學(xué)習(xí)和工作中經(jīng)常感到困惑的問(wèn)題,下面就逐一解答。
一、令人眼花繚亂的專業(yè)術(shù)語(yǔ)
專業(yè)術(shù)語(yǔ)這個(gè)問(wèn)題的確令人頭疼,來(lái)看看下面的對(duì)應(yīng)關(guān)系:
在這四對(duì)關(guān)系中,GUI對(duì)應(yīng)界面視覺(畫icon,畫視覺效果)、PM對(duì)應(yīng)產(chǎn)品經(jīng)理是比較準(zhǔn)確的,但是UI這個(gè)詞相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較混亂了。有人認(rèn)為UI是視覺設(shè)計(jì),有人認(rèn)為UI是交互設(shè)計(jì),這是有一定的歷史原因的。在很多的大公司里,我指的是諸如騰訊、阿里、百度、谷歌這樣的巨頭,它們的UI分工是很明確的,指的就是交互設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)師的主要任務(wù)就是發(fā)掘需求以及根據(jù)需求來(lái)進(jìn)行構(gòu)架。但是在一些小公司里是沒有專門的交互設(shè)計(jì)的崗位的,UI設(shè)計(jì)師通常既要做交互也要做視覺,這就造成了UI的指向不是很明確。所以有時(shí)候很多同學(xué)找我說(shuō)要學(xué)UI,我其實(shí)不太清楚他們到底是想學(xué)視覺還是交互的。
UE這個(gè)詞常見于一些大公司,它其實(shí)只是為了跟UI有區(qū)分,指的真的就是交互設(shè)計(jì)師。但是UE在做交互的同時(shí)也多參與一些用戶研究的內(nèi)容,這樣的崗位一般只有規(guī)模比較大的公司才設(shè)置。在很多公司里,發(fā)展到后期你可能既是交互設(shè)計(jì)師也是產(chǎn)品經(jīng)理,因?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理在前期的工作任務(wù)中,特別是對(duì)需求的把控上,有很多是重合的。這就是四個(gè)名詞所代表的意思了。
二、交互和視覺如何分工
下面我們?cè)賮?lái)看看視覺設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師工作職責(zé)的差異,下圖形象的展示了兩者不同的任務(wù):
視覺設(shè)計(jì)主要包括Logo、界面元素、圖標(biāo)(icon)、色彩與字體、形狀與尺寸以及視覺效果設(shè)計(jì),它的關(guān)注點(diǎn)是“界面”,把界面更好地呈現(xiàn)出來(lái)。雖然我在視覺設(shè)計(jì)下方標(biāo)注了“關(guān)注美麗”,但這只是區(qū)別于交互設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)的,光是“美麗”是不夠的,還要注意信息的可讀性和易讀性。視覺設(shè)計(jì)與平面設(shè)計(jì)不同,比如說(shuō)給一個(gè)房地產(chǎn)公司做宣傳海報(bào),雇主要求海報(bào)視覺上打動(dòng)人,文案也要有亮點(diǎn)吸引人,這是平面設(shè)計(jì);但是GUI的話,不管是做手機(jī)的APP還是WEB也好TV也好,要考慮到每一條信息都是要給用戶讀取的,這就要求視覺要有穩(wěn)定性,不能有些易讀有些難讀。
作為交互設(shè)計(jì)師更關(guān)注的是“邏輯”,在做設(shè)計(jì)的時(shí)候?qū)嶋H上是在建立一種體系。也就是說(shuō)在設(shè)計(jì)產(chǎn)品的時(shí)候要考慮出口入口、尋找需要元素、如何操作等等。所以說(shuō)交互設(shè)計(jì)師前期需要進(jìn)行需求分析,要更好地區(qū)理解和分析用戶的需求,然后要進(jìn)行信息構(gòu)架,畢竟需求最終要反映在信息構(gòu)架上面。什么是信息構(gòu)架呢?你看我們使用的手機(jī),圖片有自己的固定位置,導(dǎo)航有自己固定的位置,文字、說(shuō)明也有固定的位置,這些東西就是由信息構(gòu)架來(lái)決定的。還要說(shuō)明的是文案,這也是屬于交互設(shè)計(jì)范疇的,因?yàn)榻缑嫘枰O(shè)計(jì)一些信息被用戶讀取。
所以說(shuō)基本上交互是帶著視覺前進(jìn)的,因?yàn)榻换ヒ獙?duì)最終的體驗(yàn)負(fù)責(zé),而視覺也是體驗(yàn)的一部分。
三、工作的流程
下面來(lái)談?wù)劜煌娜藛T在具體工作中的分工:
先來(lái)看產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品經(jīng)理要對(duì)項(xiàng)目的最終的結(jié)果負(fù)責(zé)。產(chǎn)品經(jīng)理一般來(lái)說(shuō)要為項(xiàng)目背黑鍋,比如老板要求三個(gè)月做出產(chǎn)品并且目標(biāo)用戶達(dá)到十萬(wàn),那么這些任務(wù)就落到產(chǎn)品經(jīng)理的身上。
然后產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)交互設(shè)計(jì)師的要求可能就是要保證產(chǎn)品的構(gòu)架清晰,有良好的體驗(yàn)。那么交互設(shè)計(jì)師要根據(jù)這些要求去挖掘其他的需求,然后根據(jù)用戶的反饋或者是迭代的一些東西做一個(gè)完美的信息構(gòu)架,把信息先設(shè)計(jì)出來(lái)。哪塊放導(dǎo)航,哪塊放圖片,哪塊放主體內(nèi)容,到底采用什么樣的結(jié)構(gòu),這些都是要考慮的。
交互設(shè)計(jì)進(jìn)行到0.5版本時(shí),即把產(chǎn)品的大體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)出來(lái)后,這時(shí)視覺設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員就可以加入進(jìn)來(lái)了。視覺設(shè)計(jì)師開始畫界面,根據(jù)信息把視覺呈現(xiàn)出來(lái),比如重要的信息顏色可能更醒目一點(diǎn),同時(shí)保證視覺流的平衡,總之為最終的“美麗”服務(wù);開發(fā)人員的職責(zé)就是實(shí)現(xiàn)效果。進(jìn)入1.0版本,視覺效果做好后做高保真的迭代呈現(xiàn)給用戶或上級(jí)等。這時(shí)候測(cè)試人員也要跟進(jìn)了,做一些可用性測(cè)試、bug測(cè)試以及體驗(yàn)測(cè)試。
我講的比較籠統(tǒng),只是把大致的流程梳理一下,讓大家看到各個(gè)角色是怎么分配的,因?yàn)榭紤]到新人講得太細(xì)的話也不一定能夠明白。
四、視覺類UI的自學(xué)
視覺類UI我們稱之為GUI,從軟件篇來(lái)看的話,有些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是有點(diǎn)坑人的(這里就不點(diǎn)名了),因?yàn)榇蟛糠止局灰肞S就可以了,即精確地把圖片畫出來(lái)然后切圖。交互設(shè)計(jì)師一般用PTT和AXUR來(lái)做原型,這三款軟件基本上就可以覆蓋你的職業(yè)生涯了。但是很多培訓(xùn)結(jié)構(gòu)卻讓學(xué)員花費(fèi)大量的金錢和時(shí)間學(xué)習(xí)軟件。剩下的一下軟件像AE/flash屬于錦上添花的技能:AE可以輸出高保真原型動(dòng)畫,便于展示你的想法;flash可以做高保真的交互動(dòng)畫。其實(shí)這些東西在企業(yè)里是有研發(fā)人員協(xié)助你完成的,所以會(huì)更好,不會(huì)也無(wú)大礙。IOS是有專門的軟件處理高保真原型的,可以現(xiàn)用現(xiàn)學(xué),不太復(fù)雜。
所以總的來(lái)說(shuō)還是要把PS練好。我特別想告誡新人的是:軟件和設(shè)計(jì)完全是兩回事,軟件用得熟練不代表設(shè)計(jì)做得好,它們只是實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的工具和手段。而設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)重在培養(yǎng)思維和視野。
下面簡(jiǎn)單介紹一下視覺流行的三種風(fēng)格:
這個(gè)是水晶風(fēng)格,由微軟首創(chuàng),現(xiàn)在中國(guó)的rigo design也是做的不錯(cuò)的。水晶風(fēng)格的特點(diǎn)是晶瑩、有玻璃質(zhì)感和光感,rigo design已經(jīng)把水晶風(fēng)格做得很棒了,貼兩張圖看看:
下面來(lái)看擬物風(fēng)格:
新手如果想快速學(xué)習(xí)的話可以嘗試臨摹擬物風(fēng)格的作品,這個(gè)確實(shí)難度是比較大的。蘋果原來(lái)就是擬物風(fēng)格的代表。來(lái)欣賞一些作品,畫得的確精致:
還有扁平化風(fēng)格的設(shè)計(jì):
以及中國(guó)風(fēng)的設(shè)計(jì):
中國(guó)風(fēng)的東西盡量還是不要做了,這種風(fēng)格其實(shí)只適合比賽。真實(shí)的項(xiàng)目里對(duì)icon識(shí)別度的要求是很高的,中國(guó)風(fēng)的設(shè)計(jì)識(shí)別度太差了。對(duì)icon來(lái)說(shuō),美觀不是第一位的,識(shí)別度才是。
零基礎(chǔ)的新人我建議采用這樣的方法來(lái)提高自己的視覺設(shè)計(jì)能力:先臨摹一個(gè)icon,然后根據(jù)這個(gè)icon的風(fēng)格設(shè)計(jì)其他的icon。臨摹考驗(yàn)的是你對(duì)軟件的熟悉程度以及對(duì)細(xì)節(jié)捕捉的能力,而自己模仿設(shè)計(jì)才是真正提高設(shè)計(jì)能力的。這兩步認(rèn)真走下來(lái)基本上可以勝任初級(jí)的視覺設(shè)計(jì)師了。
icon臨摹完之后可以嘗試畫一些界面,找找界面的感覺。特別是一些跨專業(yè)的新人,通過(guò)臨摹找設(shè)計(jì)感覺是比較好的方法。
五、交互設(shè)計(jì)需要掌握的知識(shí)
交互設(shè)計(jì)的自學(xué)是非常困難的,最好有人帶,有人點(diǎn)撥。這也是我們集創(chuàng)堂現(xiàn)在主要做的事情,帶一些有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師提高交互設(shè)計(jì)的能力。如果想自學(xué)的話,一般來(lái)講需要培養(yǎng)一下三種能力:
心理學(xué)的能力有助于了解、定位用戶,讓你能更好地在產(chǎn)品的博弈中找準(zhǔn)用戶的的需求,繼而發(fā)掘出更符合用戶內(nèi)心的一種設(shè)計(jì)模式,所以心理學(xué)的知識(shí)作用還是很大的。
邏輯學(xué)的知識(shí)幫助設(shè)計(jì)師將找到的用戶需求構(gòu)建出來(lái),形成一種體系,讓產(chǎn)品更好用。做產(chǎn)品需求很強(qiáng)的邏輯性,哪些需求重要哪些不重要、點(diǎn)擊與功能如何對(duì)應(yīng)、信息的隸屬關(guān)系都需要厘清。所以邏輯學(xué)知識(shí)重在構(gòu)建,視覺設(shè)計(jì)的知識(shí)與最后產(chǎn)品能夠?qū)崿F(xiàn)的效果相關(guān)。
這是三大能力各自起到的作用,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師必須要掌握。當(dāng)然如果提出更高的要求的話,最好再關(guān)注一下商業(yè)的知識(shí)。
總的來(lái)說(shuō),交互設(shè)計(jì)的自學(xué)還是比較辛苦的,視覺設(shè)計(jì)通過(guò)臨摹等方法提高還是顯著的,但是交互設(shè)計(jì)還是需要人指點(diǎn)的。
六、今天設(shè)計(jì)什么
說(shuō)句恐怖的話,目前90%的設(shè)計(jì)師是不合格的。我看到很多人在論壇、貼吧里討論的還是怎么設(shè)計(jì)界面之類的,這樣的關(guān)注點(diǎn)是不對(duì)的。
關(guān)于UI的前途,我們可以看到今天的手機(jī)、PAD、電腦、智能手表等都是通過(guò)UI來(lái)控制的,UI成為人和今天的大數(shù)據(jù)信息的唯一接口,所以發(fā)展?jié)摿Ψ浅>薮蟆?/p>
在未來(lái),像無(wú)人拍攝飛機(jī)、家庭只能電器、大型工作輔助設(shè)備等都是通過(guò)UI控制的,UI依舊是人和數(shù)據(jù)的接口,UI設(shè)計(jì)的需求量巨大。我們之前的社會(huì)是人和人交往的社會(huì),慢慢將過(guò)渡到人和數(shù)據(jù)的社會(huì),實(shí)際上人和數(shù)據(jù)的接口就是UI。
很遺憾,我說(shuō)過(guò)90%的設(shè)計(jì)師都不合格,他們的關(guān)注點(diǎn)依然是界面好不好看,即“美”的問(wèn)題。今天來(lái)說(shuō),“信息”才是首位的,來(lái)看幾個(gè)例子:
來(lái)看今天我們用得很多的三款A(yù)PP:微信、淘寶、58同城,如果單純從審美的角度來(lái)看,它們的設(shè)計(jì)并不完美,但實(shí)際上幾乎每個(gè)人都在使用它們。根本原因這些APP能夠提供我們需要的信息。
七、設(shè)計(jì)師的薪資
相信這個(gè)問(wèn)題是大家比較感興趣的,我大致梳理一下不同薪資水平對(duì)設(shè)計(jì)師能力的要求。年6萬(wàn)以下的設(shè)計(jì)師其實(shí)就是美工,工作多是畫畫cicon、改改圖片,基本只對(duì)視覺效果負(fù)責(zé),這種類型的員工完全還沒有走進(jìn)交互設(shè)計(jì)和信息設(shè)計(jì)的門檻;6萬(wàn)-12萬(wàn)年薪的我們稱之為初級(jí)交互設(shè)計(jì)師,初步具備了根據(jù)需求來(lái)進(jìn)行構(gòu)架的能力,參與分析競(jìng)品、定位人群,同時(shí)也參與一些GUI的工作;12萬(wàn)-24萬(wàn)年薪的算是中級(jí)的UI設(shè)計(jì)師了,需要懂得在前期的時(shí)候挖掘用戶的需求,根據(jù)需求進(jìn)行構(gòu)架,有能力精細(xì)地把控產(chǎn)品(包括文案、顏色等);20萬(wàn)-40萬(wàn)的屬于資深設(shè)計(jì)師,需要了解相關(guān)類型的競(jìng)品,知道自己產(chǎn)品的特點(diǎn)和命門,能夠協(xié)調(diào)運(yùn)營(yíng)和研發(fā)資源,了解產(chǎn)品的商業(yè)目的,能夠很好地完成交互設(shè)計(jì)的布局等?紤]的層次越多,完成產(chǎn)品的維度越高,薪資越高。再往上走的話,基本上就是管理崗位了,要全權(quán)負(fù)責(zé)一款產(chǎn)品,主要職責(zé)可能就是招聘人員、提升效率、制定規(guī)范之類的了,這個(gè)就不適合給新人講了。
問(wèn)題基本梳理完畢,大家都學(xué)習(xí)交互的或者想交流的都可以找我,謝謝。
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