第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà)(4)

來(lái)源:大師之路 作者:趙鵬 學(xué)習(xí):11667人次

在學(xué)習(xí)了如何使用時(shí)間軸方式制作動(dòng)畫(huà)之后,我們就完成了動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)部分。在這里要再次強(qiáng)調(diào),注意不要隨意在時(shí)間軸方式下切換到幀方式,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致時(shí)間軸定義的失效。若是誤操作,可使用撤銷(xiāo)命令挽回。

在前面的課程中,在使用幀過(guò)渡的時(shí)候,有3個(gè)參數(shù)(蒙版情況下有5個(gè)),分別是位置、不透明度、樣式。我們已經(jīng)知道位置就是圖層的坐標(biāo),比如一個(gè)文字的移動(dòng),就是改變文字圖層的位置。不透明度則可實(shí)現(xiàn)圖層半透明變化。而所謂的樣式就是指圖層樣式。在Photoshop基礎(chǔ)知識(shí)中我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)如何為圖層定義樣式,在定義樣式中有許多的參數(shù)都直接影響最終的效果。如陰影的高度、角度等。這些參數(shù)中的絕大多數(shù),都可以作為動(dòng)畫(huà)的變量來(lái)使用。可以做出效果非常好的動(dòng)畫(huà)。在制作靜態(tài)的作品時(shí),圖層樣式中使用頻率最高的就是投影,那我們就先從投影開(kāi)始,將其做成動(dòng)畫(huà)來(lái)看看效果。

做動(dòng)畫(huà)前先要構(gòu)思好怎么做,這個(gè)構(gòu)思可稱(chēng)為劇本,這次的劇本設(shè)定,是讓一個(gè)圓形浮起。而要在一個(gè)平面上表現(xiàn)物體浮起,就需要借助投影來(lái)引導(dǎo)視覺(jué)。新建一個(gè)100×100的空白圖像,在文檔設(shè)置(點(diǎn)擊動(dòng)畫(huà)調(diào)板右上角的第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà)按鈕)中將動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間改為1秒,幀率改為15。如下圖所示。這樣動(dòng)畫(huà)總共就是15幀。需要注意的是:由于幀數(shù)是從1開(kāi)始,而時(shí)刻是從0開(kāi)始,因此開(kāi)始時(shí)刻即00:00就是第1幀,那么第15幀應(yīng)位于00:14時(shí)刻,而非00:15。這個(gè)問(wèn)題以前已經(jīng)提到過(guò),這里重復(fù)一下。

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新建圖層,接著使用橢圓工具的填充像素方式(非矢量)畫(huà)出一個(gè)圓,顏色自定,然后對(duì)其設(shè)定投影樣式。分別如下各圖所示。

第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà)

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以上的設(shè)定都是默認(rèn)在00:00時(shí)刻的,現(xiàn)在按下時(shí)間軸中“樣式”左方的秒表按鈕第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà),開(kāi)啟該項(xiàng)動(dòng)畫(huà)設(shè)定。將時(shí)間標(biāo)桿移動(dòng)到00:14時(shí)刻(也就是最后1幀),再次開(kāi)啟樣式設(shè)定框,更改投影參數(shù)中的“距離”為20像素,效果如下圖所示。

范例動(dòng)畫(huà)

第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà) 第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà)

看起來(lái)似乎不太對(duì)勁,這是因?yàn)殡m然影子移動(dòng)了,但物體沒(méi)有移動(dòng),所以并不能表達(dá)出浮動(dòng)的效果。因此大家以后在制作此類(lèi)動(dòng)畫(huà)時(shí)候要注意,物體和陰影要同時(shí)反向移動(dòng),F(xiàn)在回到開(kāi)始時(shí)刻,開(kāi)啟時(shí)間軸中的“位置”項(xiàng)目。然后在00:14時(shí)刻(可點(diǎn)擊樣式項(xiàng)目的第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà)按鈕找到該時(shí)刻)將圓形往左上方移動(dòng)些許(可用鍵盤(pán)的方向鍵),我們的投影是75度,所以要注意往上移動(dòng)多些距離,往左移動(dòng)少些,大約2:1這樣。移動(dòng)的距離并不一定也要20像素,大約15像素左右就可以滿(mǎn)足效果了。修改后的效果如下。

范例動(dòng)畫(huà)

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這個(gè)劇本大體上就算完成了,我們可以再把細(xì)節(jié)做的好一些。修改最后一幀的投影設(shè)定,分別將投影的“不透明度”改為45%,“大小”改為15像素。這樣令影子變得模糊和淡化。更符合實(shí)際情況。

范例動(dòng)畫(huà)

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之前我們介紹情節(jié)設(shè)定的時(shí)候,是不提倡這種“有去無(wú)回”的,而應(yīng)當(dāng)令其形成可往復(fù)的循環(huán)運(yùn)動(dòng),所以接下來(lái)我們動(dòng)手修改。首先在文檔設(shè)置中將持續(xù)時(shí)間改為2秒,幀率保持15不變,形成總數(shù)30幀的動(dòng)畫(huà)。然后在最后時(shí)刻建立樣式和圖層位置的關(guān)鍵幀,這兩個(gè)關(guān)鍵幀保持著原先動(dòng)畫(huà)結(jié)束的狀態(tài)。接著在這兩個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)始時(shí)刻關(guān)鍵幀上點(diǎn)擊右鍵選擇“拷貝關(guān)鍵幀”,到最后時(shí)刻的關(guān)鍵幀上點(diǎn)擊右建選擇“粘貼關(guān)鍵幀”。這樣結(jié)束時(shí)刻的狀態(tài)就與開(kāi)始時(shí)刻一致了。效果如下圖所示。

范例動(dòng)畫(huà)

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現(xiàn)在我們覺(jué)得這個(gè)圓形太單調(diào)了,像一塊餅,而不像一個(gè)球,那么還是通過(guò)圖層樣式為其添加高光效果,這可使用漸變疊加來(lái)完成。回到開(kāi)始時(shí)刻,設(shè)定漸變疊加樣式如下左圖所示。注意默認(rèn)的高光會(huì)位于圓形中央,要在設(shè)定時(shí)到圖像窗口中拖動(dòng)到左上方些許(不能使用鍵盤(pán)),效果如下右圖所示。

范例動(dòng)畫(huà)

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這時(shí)大家有沒(méi)有想到一個(gè)問(wèn)題,那就是我們之前已經(jīng)開(kāi)啟了樣式項(xiàng)目動(dòng)畫(huà),現(xiàn)在添加了新的樣式項(xiàng),那么這個(gè)新樣式項(xiàng)在動(dòng)畫(huà)中是怎樣表現(xiàn)的?我們只在開(kāi)始時(shí)刻設(shè)定了該樣式項(xiàng),那其它的時(shí)刻呢?播放一下動(dòng)畫(huà)就可以看到,隨著動(dòng)畫(huà)的進(jìn)行,漸變疊加的效果逐漸消失了。這是因?yàn)橄乱魂P(guān)鍵幀中并沒(méi)有包含該樣式項(xiàng)(在00:14時(shí)刻觀察圖層調(diào)板可知),這樣就等于是把漸變疊加做成了淡出。而現(xiàn)在要使?jié)u變疊加始終有效,就需要在所有關(guān)鍵幀中添加該樣式項(xiàng)。但這個(gè)樣式涉及到鼠標(biāo)的拖動(dòng),不像投影那樣可以通過(guò)參數(shù)簡(jiǎn)單地再現(xiàn)。因此想要讓每一次的設(shè)定都相同,等于要保證鼠標(biāo)的拖動(dòng)動(dòng)作都相同,這是不現(xiàn)實(shí)的。而Photoshop將全部樣式項(xiàng)視為一個(gè)整體,沒(méi)有提供針對(duì)單個(gè)樣式項(xiàng)的復(fù)制功能。所以,我們想在保留原先動(dòng)畫(huà)的投影樣式基礎(chǔ)上,加入漸變疊加是不可能的,F(xiàn)在較為可行的方法,就是刪除樣式項(xiàng)目的第2、3關(guān)鍵幀。讓其在包含漸變疊加的基礎(chǔ)上,重新進(jìn)行投影項(xiàng)目的動(dòng)畫(huà)設(shè)定。而圖層位置與此操作無(wú)關(guān),不需改變。完成后的效果如下圖所示。需要注意的是:在針對(duì)矢量蒙版圖層使用漸變疊加、光澤等需鼠標(biāo)在圖像中拖動(dòng)產(chǎn)生效果的樣式時(shí),最好不要同時(shí)設(shè)定圖層移動(dòng)。否則在輸出為文件時(shí)這些樣式可能不會(huì)跟隨移動(dòng),這也許是Photoshop的程序漏洞所致。

范例動(dòng)畫(huà)

第九課:使用圖層樣式制作動(dòng)畫(huà)

針對(duì)這種不能在中途加入新樣式項(xiàng)的問(wèn)題,可以用一個(gè)簡(jiǎn)單的方法解決,那就是在一開(kāi)始建立圖層樣式時(shí),就將所有的樣式項(xiàng)都打開(kāi)啟,并將一些暫時(shí)用不到的樣式項(xiàng)的不透明度設(shè)為0%,這樣既不會(huì)影響效果,也便于今后的重新啟用。但還是免除不了重新設(shè)定各關(guān)鍵幀的麻煩。所以在劇本階段就應(yīng)當(dāng)對(duì)此做好充分考慮。

目前漸變疊加在3個(gè)幀中的狀態(tài)都是相同的。我們可以在第2關(guān)鍵幀時(shí)修改樣式,用鼠標(biāo)將漸變所形成的高光點(diǎn)向左上移動(dòng)些許,模仿球體移動(dòng)造成的光照位置變化。效果如下圖。在現(xiàn)實(shí)中影子的變化也與此不同,應(yīng)該順著光照方向變?yōu)闄E圓才對(duì)。并且一個(gè)球體停在平面上時(shí),陰影的高度不應(yīng)那么低,大約應(yīng)該在5~8像素這樣。這些問(wèn)題不在本課討論范圍。

范例動(dòng)畫(huà)

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圖層樣式中的絕大多數(shù)都可以形成動(dòng)畫(huà),其中投影和內(nèi)陰影的使用方法差不多,可用作表現(xiàn)物體的立體感,就如同我們上面所作的范例。外發(fā)光與內(nèi)發(fā)光的效果也差不多,都是用來(lái)營(yíng)造物體的發(fā)光效果。斜面和浮雕中的“方向”及“角度”不能作為動(dòng)畫(huà)。光澤可以形成較為虛幻的動(dòng)畫(huà)。顏色疊加則可以形成兩種顏色之間的過(guò)渡。漸變疊加是一個(gè)可以產(chǎn)生多種效果的樣式項(xiàng),除了角度、縮放以及鼠標(biāo)移動(dòng)位置以外,也需要基礎(chǔ)的漸變?cè)O(shè)定知識(shí)。可觀看基礎(chǔ)教程中相應(yīng)部分的介紹。圖案以及描邊選項(xiàng)中圖案描邊方式中,圖案的縮放及混合模式可以形成很好的動(dòng)畫(huà)效果,具體內(nèi)容大家可自行研究。

這次的作業(yè)是將下圖所示的模擬雷達(dá)動(dòng)畫(huà)制作出來(lái),注意觀察動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)。

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