第九課:使用圖層樣式制作動畫
在學(xué)習(xí)了如何使用時間軸方式制作動畫之后,我們就完成了動畫制作的基礎(chǔ)部分。在這里要再次強(qiáng)調(diào),注意不要隨意在時間軸方式下切換到幀方式,因?yàn)檫@會導(dǎo)致時間軸定義的失效。若是誤操作,可使用撤銷命令挽回。
在前面的課程中,在使用幀過渡的時候,有3個參數(shù)(蒙版情況下有5個),分別是位置、不透明度、樣式。我們已經(jīng)知道位置就是圖層的坐標(biāo),比如一個文字的移動,就是改變文字圖層的位置。不透明度則可實(shí)現(xiàn)圖層半透明變化。而所謂的樣式就是指圖層樣式。在Photoshop基礎(chǔ)知識中我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過如何為圖層定義樣式,在定義樣式中有許多的參數(shù)都直接影響最終的效果。如陰影的高度、角度等。這些參數(shù)中的絕大多數(shù),都可以作為動畫的變量來使用?梢宰龀鲂Ч浅:玫膭赢嫛T谥谱黛o態(tài)的作品時,圖層樣式中使用頻率最高的就是投影,那我們就先從投影開始,將其做成動畫來看看效果。
做動畫前先要構(gòu)思好怎么做,這個構(gòu)思可稱為劇本,這次的劇本設(shè)定,是讓一個圓形浮起。而要在一個平面上表現(xiàn)物體浮起,就需要借助投影來引導(dǎo)視覺。新建一個100×100的空白圖像,在文檔設(shè)置(點(diǎn)擊動畫調(diào)板右上角的按鈕)中將動畫持續(xù)時間改為1秒,幀率改為15。如下圖所示。這樣動畫總共就是15幀。需要注意的是:由于幀數(shù)是從1開始,而時刻是從0開始,因此開始時刻即00:00就是第1幀,那么第15幀應(yīng)位于00:14時刻,而非00:15。這個問題以前已經(jīng)提到過,這里重復(fù)一下。
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新建圖層,接著使用橢圓工具的填充像素方式(非矢量)畫出一個圓,顏色自定,然后對其設(shè)定投影樣式。分別如下各圖所示。
以上的設(shè)定都是默認(rèn)在00:00時刻的,現(xiàn)在按下時間軸中“樣式”左方的秒表按鈕,開啟該項動畫設(shè)定。將時間標(biāo)桿移動到00:14時刻(也就是最后1幀),再次開啟樣式設(shè)定框,更改投影參數(shù)中的“距離”為20像素,效果如下圖所示。
范例動畫
看起來似乎不太對勁,這是因?yàn)殡m然影子移動了,但物體沒有移動,所以并不能表達(dá)出浮動的效果。因此大家以后在制作此類動畫時候要注意,物體和陰影要同時反向移動,F(xiàn)在回到開始時刻,開啟時間軸中的“位置”項目。然后在00:14時刻(可點(diǎn)擊樣式項目的按鈕找到該時刻)將圓形往左上方移動些許(可用鍵盤的方向鍵),我們的投影是75度,所以要注意往上移動多些距離,往左移動少些,大約2:1這樣。移動的距離并不一定也要20像素,大約15像素左右就可以滿足效果了。修改后的效果如下。
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