PS合成流星撞擊星球場(chǎng)景(5)
效果圖比較簡(jiǎn)潔,需要處理的重點(diǎn)是星球與火焰部分。星球部分需要簡(jiǎn)單壓暗,再用煙霧筆刷等渲染邊緣;鹧娌糠职餍切Ч白矒舢a(chǎn)生的火焰等,可直接用火焰素材或畫筆來制作。
最終效果
1、創(chuàng)建一個(gè)新的文件大小為1200* 720像素以黑色為背景。并將星球素材加載到文件中。
2、加深云霧狀態(tài),打開“混合選項(xiàng)“調(diào)整不透明度為30%左右。
3、選擇一個(gè)柔角的橡皮擦,調(diào)整不透明度,在星球邊緣涂抹,將混合部位與星球切合。
4、這里在使用云濾鏡或者云筆刷,刷出更多的云彩。
5、這一步,對(duì)地球的來進(jìn)行調(diào)整。在地球圖層下方選擇“創(chuàng)建新的圖層或調(diào)整圖層”,選擇黑白。
在蒙版中涂抹的樣式。
6、色彩平衡。
7、色階,在蒙版中涂抹。
8、曲線。
9、下面來做流星的效果,新建一個(gè)層,創(chuàng)建筆刷硬度為30%,顏色設(shè)置為橙色。
10、按住CTRL+T調(diào)出“自由變換”點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“扭曲”,如圖操作。
11、給此層設(shè)置“色相/飽和度”。
12、尾部亮光未達(dá)到要求,使用“自由變換”調(diào)整。
13、復(fù)制這個(gè)層,在使用“色相/飽和度”。
14、合并設(shè)置的圖層,并使用“自用變換”壓縮成如下效果。
15、復(fù)制并變換幾次,使流星的尾部形成軌跡,達(dá)到如下效果。
16、下面可以制作撞擊效果。使用軟角畫筆,在流星和行星之間涂抹白色高光,同時(shí)調(diào)整不透明度。并使用自由變換工具,調(diào)整形態(tài)。
17、可以在復(fù)制流星層,制作其他流星效果,制作其他流星可以適當(dāng)調(diào)整大小,來使其有層次。
18、下面制作流星碰撞時(shí)產(chǎn)生的火海效果。在火紋理素材圖片上,用套索工具選擇一部分。
19、將選區(qū)復(fù)制并粘貼到文件中,調(diào)出“調(diào)整邊緣”工具,并入下圖設(shè)置。
20、在使用“自由變換”工具里的“扭曲”“變形”將其設(shè)置成碰撞后的火海形狀。
21、選擇“添加圖層樣式”在混合選項(xiàng)里,將混合模式設(shè)置為:強(qiáng)光透明度設(shè)置為:70%。
22、將火層多復(fù)制幾次,將混合模式設(shè)置為“強(qiáng)光”或者“亮光”并設(shè)置不透明度。同時(shí)使用“自由變換”工具,制作出火光飛濺的效果。
23、為了增加破碎真實(shí)度,下面從火紋理圖片上,截取一些小的區(qū)域,將它加載到文件中去,如下圖所示。
24、復(fù)制到下圖位置,并使用扭曲及變形,來達(dá)到緊貼星球的效果。
25、多復(fù)制幾次,制作更多的效果,如圖。
26、在選擇“可選顏色”做最后的調(diào)整。
最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
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