場景合成,用PS合成一個(gè)給星球帶上耳機(jī)的創(chuàng)意場景
本篇教程通過PS合成一個(gè)創(chuàng)意場景,給我們外太空的一個(gè)星球戴上耳機(jī),超現(xiàn)實(shí)唯美、不可思議的場景,教程主要講解下調(diào)色與調(diào)光部分,因?yàn)楣馐怯绊懳矬w顏色的重要部分,我們?cè)诤笃诤铣善渌麜r(shí)都會(huì)遇到,通過本篇來為同學(xué)們以后接觸更多的合成作業(yè)打下基礎(chǔ)吧,具體如何操作一起來學(xué)習(xí)下吧。
效果圖:
操作步驟
1.新建一個(gè)1920*1080的畫布,接著導(dǎo)入背景圖,對(duì)背景進(jìn)行調(diào)色。(一個(gè)好素材等于成就一個(gè)好作品的一大半啦~)
2.導(dǎo)入星球素材,用橢圓選框工具摳出星球,隨后進(jìn)行調(diào)整。
3.對(duì)星球素材的調(diào)性進(jìn)行調(diào)整。(在整體畫面的這種調(diào)性下,星球的調(diào)性就相對(duì)顯得純度太高了;背景偏灰,星球偏純,因?yàn)辄S色摻雜了很多),因此降低星球素材的自然飽和度讓其調(diào)性接近。
4.明度的調(diào)整,(光源照射下石頭都是暗色的,星球顯得太亮了)。新建曲線調(diào)整層,使其明度值接近,讓素材整合在同一個(gè)畫面中。
5.色彩的偏向,(整個(gè)畫面偏藍(lán)青色,受環(huán)境的影響星球也要發(fā)生變化)。新增色彩平衡調(diào)整層
6.讓星球立體起來,必須有明暗交界線。(光是決定一個(gè)物體是否立體的重要性。)用黑白畫筆打造亮面暗面和反射面。新建圖層,用柔邊畫筆,降低畫筆的不透明度,白色繪制亮面,混合模式可調(diào)整為線性減淡;黑色/灰色繪制暗面,混合模式調(diào)為正片疊底。
6.新建曲線調(diào)整層,增強(qiáng)對(duì)比。(可加蒙版對(duì)其他不需要的部分進(jìn)行擦除)
7.塑造細(xì)節(jié),在一個(gè)背光的場景下,遠(yuǎn)處石頭都是黑色的;接近光源的位置是最亮的,因而在距離光源最近的星球邊緣上用白色畫筆塑造一個(gè)強(qiáng)烈的高光邊緣。
8.摳出耳機(jī)素材,擺好位置,新建蒙版用畫筆擦除被星球擋住的部分。
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