photoshop材質(zhì)制作技巧(7)
來源:未知
作者:福特少普ps
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當(dāng)你繪制材質(zhì)的時(shí)候,務(wù)必要遵循現(xiàn)實(shí)邏輯。打個(gè)比方,你在給一個(gè)寬廣的庭院畫貼圖,那就不要在地面上做瓷磚的肌理效果,因?yàn)樵趯?shí)際的工作中用瓷磚來鋪滿一個(gè)較大的庭院是不太切合實(shí)際的。好好想想現(xiàn)實(shí)生活中蓋建樓房的方法然后根據(jù)這個(gè)來繪制貼圖。要是你不是很清楚的話,那就在網(wǎng)上找一些參考圖片。
附:作者介紹
原文作者Leigh van darByl是一位在好萊塢視覺特效行業(yè)工作的CG藝術(shù)家。她非常擅長(zhǎng)材質(zhì)技法,但平時(shí)也會(huì)做很多燈光及建模方面的工作。寫這篇稿子的時(shí)候她在美國(guó)加利福利亞州圣瑪麗亞市的CafeFx公司就職。Leigh從80年中期就開始接觸CG軟件,在99年底的時(shí)候進(jìn)入特效行業(yè),01年后主要負(fù)責(zé)材質(zhì)貼圖的相關(guān)工作。她在許多知名的CG雜志上都曾發(fā)布過材質(zhì)方面的專題,并著有《LightWave 3D 8:Texturing for WordwarePublishing》,以及給《LightWave 3D 8:1001 Tips andTricks》一書撰寫過文章。兩本書均是亞馬遜網(wǎng)上書店的暢銷作品
作者:繪夢(mèng)雙魚譯 出處:吙煋塒玳
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