圖層效果和樣式(2)
高級混合最后一部分是關(guān)于指定混合圖層的范圍。雖然這一部分和圖層效果無關(guān),但理解它在混合圖像時大有幫助,是相當重要的一部分。如果說圖層混合模式是從“縱向”上控制圖層與下面圖層的混合方式,那么混合顏色帶就是從“橫向”上控制圖層相互影響的方式。它不但可以控制本圖層的像素顯示,還可以控制下一圖層的顯示。首先選擇混合顏色通道的范圍;疑珜⒒旌先客ǖ溃蠖鄶(shù)時侯,我們要混合圖像的全部通道,所以這個選項被設(shè)為默認值。你也可以從下拉菜單中選擇單個通道。(圖12)
灰色漸變條代表了圖像中的像素亮度級別,從0到255。你可以控制黑色和白色的滑塊來控制當前圖層和下一圖層中中可見像素的范圍。亮度在兩個滑塊之間的像素參與圖層的混合。在下面的例子中,我們在從左到右的黑色漸變背景上新建了一層,在圖層1上放置了一個藍色的形狀,并添加了斜面效果,F(xiàn)在以圖層1為目標層,將本圖層混合顏色帶的黑色滑塊設(shè)為153,白色滑塊設(shè)為202,這樣,可見像素的亮度范圍為153~202,亮度低于153,高于202的像素將不可見,也就是說被排除在混合范圍之外。(圖13a)
如果繼續(xù)撥動滑塊,你會發(fā)現(xiàn),當黑色滑塊處于225附近,或是白色滑塊處于102附近的位置上時(大致位置),圖層填充內(nèi)容已完全不可見,原因是圖層中沒有亮度高于225,低于102的像素。這時的圖層雖然填充不透明度為100%,但圖層內(nèi)容不可見(圖13b)。如果圖像的可視亮度在102~225之間,那么滑塊位置的改動則對圖像沒有影響。(圖13c)
通過控制“下一圖層”的亮度條,可以強制下面圖層中的像素顯示出來。如果我們將圖層1混合顏色帶的下一圖層亮度值范圍設(shè)為從74到185,那么在這一范圍內(nèi)的像素參與混合,被圖層1所遮蓋,而亮度值在0~74、185~255之間的像素不參與混合,透過圖層1顯示出來;亮度在74~185之間的像素則被圖層1遮蔽。(圖13d)
有些時候,為了保證在混合區(qū)域和非混合區(qū)域之間產(chǎn)生平滑的過渡,我們可以采用部分混合的方法。要定義部分混合像素的范圍,可以按住Alt(Win)/Option(Mac)并拖移三角形滑塊的一半。這樣混合的效果就不會過于生硬。(圖13e)
在介紹了圖層樣式對話框中這些額外的選項后,我們開始將注意力集中在圖層效果和它們各自的控制選項上。圖層樣式對那些初學者來說是一大福音,因為即使不具備任何技巧或方法背后的知識,只需移動滑塊或是簡單的選擇,就可以添加圖層效果和樣式。圖層樣式不像Photoshop中的其他知識那樣,在這里,親自操作比閱讀復雜的理論知識更容易使你快速掌握這些工具。雖然圖層樣式過于模式化,但花些時間創(chuàng)建一些你自己喜歡的樣式,不失為一種快速創(chuàng)作圖像的方法。下面,我們就來看看這些圖層效果能帶給你什么驚喜!在這里,我們所講到的主要是一些比較難于理解,或是容易忽略的部分,還有一些在創(chuàng)作圖像時的小技巧,希望對你有所幫助。
投影和內(nèi)陰影
投影是最常用到圖層效果之一。在各個選項中,混合模式和不透明度是每個圖層效果必備的選項,圖層效果以指定的不透明度和混合模式與下層圖像混合。雖然Photoshop默認的投影不透明度為75%,但大多數(shù)時侯,這個數(shù)值對于創(chuàng)建逼真的投影效果來說太高了,尤其是在加工圖像的時候,你需要適當?shù)慕档屯队暗牟煌该鞫。顏色選項可以讓你指定特殊的陰影顏色。在Photoshop中,默認為黑色的圖層效果,一開始都被指定為正片疊底模式,正如默認為淺色的圖層效果被指定為濾色(屏幕)模式一樣。大多數(shù)時侯,默認模式都會有很好的效果。角度定義了造成投影的光線的方向,如果指定某一角度為全局光,那么在這個圖像文件中,所有使用全局光的圖層效果均使用這一角度。很多用戶往往都忽略了這個選項,其實,全局光在統(tǒng)一光源方向的作用是很重要的。舉例來說,在一幅作品中,如果希望模擬來自特定方向的光線效果,那么圖像中所有對象的光照方向都應(yīng)該一致,這時使用全局光就能確保造成投影的光線角度相同。圖14中,我們對圖層1中的形狀應(yīng)用了默認的投影效果。(圖14)
距離選項很容易理解,它決定了投影偏離對象的量。這個數(shù)值越大,那么投影離對象就越遠。你可以在圖像窗口用鼠標拖移投影,直接改變它的位置。在拖移的同時,不但距離,就連投影的角度也被改變。擴展選項控制了投影像素到完全透明邊緣間的模糊程度。一般的投影擴展為0%,邊緣柔和過渡到完全透明;在擴展為100%的時侯,會產(chǎn)生特殊效果(圖15,為了觀察的更清楚,在這里,我們將圖層1的填充不透明度設(shè)為0%)。這個選項對那些細小的文字很有效,如連筆字體中的上行或下行字母,它們在較大的模糊中幾乎消失。擴展可以很好的保護這些部分的投影。
在品質(zhì)區(qū)域中,等高線是最重要的選項。除了疊加和描邊效果,這個選項存在于各種圖層效果中。圖層效果不同,其等高線控制的內(nèi)容也不相同,但其共同作用是在給定的范圍內(nèi)創(chuàng)造特殊輪廓外觀。各處等高線的使用方法都一樣,點擊等高線旁邊的下拉三角,出現(xiàn)已載入的等高線類型,旁邊的三角可以調(diào)出相關(guān)菜單,包括載入、復位默認等高線等命令。點擊當前的等高線縮覽圖,出現(xiàn)等高線編輯器。在這里,你可以像編輯曲線那樣編輯等高線,“愈多曲折,愈多精彩”。重新編輯的等高線可以被保存下來,作為預(yù)設(shè)類型。在投影效果中,等高線的作用是在投影的不透明像素到透明邊界范圍內(nèi),產(chǎn)生各種變化,代替預(yù)設(shè)的平緩過渡(圖16)。雜色的作用相當與圖層混合模式中的溶解,你也可以把它理解為添加雜色命令,它會在陰影區(qū)域中產(chǎn)生一些隨機的顆粒,使圖像出現(xiàn)特殊效果。
關(guān)于投影效果,最后需要說明的就是圖層挖空投影選項。在默認情況下,這一項是被選擇的,你得到的投影圖像實際上是不完整的,它相當于在投影圖像中剪去了投影對象的形狀,你看到的只是對象周圍的陰影。如果選擇了這一項,那么投影將包含對象的形狀。這一項只有在降低圖層的填充不透明度時才有意義,否則對象會遮住在它下面的投影(圖17)。在將圖像效果轉(zhuǎn)換為圖層時,Photoshop會提醒你某些“效果”無法與圖層一起復制,也就是說圖層挖空投影不能起作用,創(chuàng)建出來的圖層將為完整的陰影形狀。如果在圖層效果中取消了這一選項,那么這個示就不會出現(xiàn)了。
內(nèi)陰影效果和投影效果基本相同,不過投影是從對象邊緣向外,而內(nèi)陰影是從邊緣向內(nèi)。投影效果中的擴展選項在這里變?yōu)榱俗枞鼈兊脑硐嗤,不過擴展選項起擴大作用而阻塞選項起收縮作用。內(nèi)陰影效果沒有圖層挖空選項。除了下面要介紹到的斜面和浮雕效果之外,內(nèi)陰影主要用來創(chuàng)作簡單的立體效果,如果配合投影效果,那么立體效果就更加生動,下圖中右邊的圖像就是內(nèi)陰影和投影效果共同作用的結(jié)果。(圖18)
外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光
這兩種效果分別從圖層內(nèi)容的外邊緣和內(nèi)邊緣添加發(fā)光效果,以外發(fā)光效果來說,它的選項主要包括了結(jié)構(gòu)、圖索和品質(zhì)三部分。結(jié)構(gòu)控制了發(fā)光的混合模式,不透明度、雜色和顏色。你可以是用單色或是漸變色,默認的漸變色是從你選擇的單色到透明。你可以自己編輯漸變光,或是使用預(yù)設(shè)的漸變。很多時候,夸張的漸變色使發(fā)光變得很有特色。在圖索部分,首先要確定是發(fā)光方法,較柔軟的方法會創(chuàng)建柔和的發(fā)光邊緣,但在發(fā)光值較大的時侯不能很好的保留對象邊緣細節(jié)。精確會比較柔軟的方法更貼合對象邊緣,在一些需要精巧邊緣的對象,如文字,精確的方法比較合適。擴展和大小與前面所介紹的作用相同。品質(zhì)部分多出了范圍和抖動兩個選項,范圍是確定等高線作用范圍的選項,范圍越大,等高線處理的區(qū)域就越大。抖動相當于對漸變光添加雜色。(圖19)
內(nèi)發(fā)光效果和外發(fā)光效果的選項基本相同,除了將擴展變?yōu)樽枞猓皇窃趫D索部分多了對光源位置的選擇。如果選擇居中,那么發(fā)光就從圖層內(nèi)容的中心開始,直到距離對象邊緣設(shè)定的數(shù)值為止;選擇邊緣的話,就是沿對象邊緣向內(nèi)。在應(yīng)用普通的發(fā)光樣式時,為了避免對象邊緣出現(xiàn)的雜色像素,我一般會將兩種發(fā)光效果聯(lián)合起來應(yīng)用,下圖是應(yīng)用了默認模式下的外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光效果。(圖20)
在眾多的圖層效果中,斜面和浮雕是使用率最高的一項,同時,它也是相對來說不容易掌握的一種圖層效果,當然,它所創(chuàng)造出來的效果也絕對能讓你滿意。這要求你徹底的了解它的各個選項,明確的知道你所作的每一個步驟的意義,而不是亂猜一氣,這樣雖然偶然試驗出特別的效果,但卻難以使圖像變?yōu)槟闼谕臉幼印?br/>
斜面和浮雕效果的對話框共分為結(jié)構(gòu)和陰影兩個部分。我們知道,斜面和浮雕主要用來對圖層內(nèi)容添加立體效果,而樣式控制了立體效果的類型,你可以從菜單中選擇外斜面、內(nèi)斜面、浮雕效果、枕狀浮雕和描邊浮雕5種類型。其中內(nèi)斜面是我們最常用到的類型,這種斜面類型從圖層對象的邊緣向內(nèi)創(chuàng)建斜面,立體感最強。它不同于外斜面樣式從邊緣向外創(chuàng)建斜面。浮雕效果使圖層對象相對于下層圖層呈浮雕狀,枕狀浮雕創(chuàng)建嵌入效果,而描邊浮雕只針對圖層對象的描邊,沒有描邊,這種浮雕就不能顯現(xiàn)。你可以根據(jù)圖像的需要選擇合適的斜面位置。下圖是在默認條件下各種斜面樣式。(圖21)
Photoshop為你提供了三種可供選擇的斜面格式:平滑,雕刻清晰和雕刻柔和。平滑選項模糊邊緣,可適用于所有類型的斜面效果,但不能保留較大斜面的邊緣細節(jié)。雕刻清晰選項保留清晰的雕刻邊緣,適合用于有清晰邊緣的圖像,如消除鋸齒的文字等。雕刻柔和介于這兩者之間,主要用于較大范圍的對象邊緣。結(jié)構(gòu)中的其他選項,深度、方向、大小和軟化,構(gòu)成了浮雕的各種屬性。(圖22)
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