圖層效果和樣式(2)
高級(jí)混合最后一部分是關(guān)于指定混合圖層的范圍。雖然這一部分和圖層效果無關(guān),但理解它在混合圖像時(shí)大有幫助,是相當(dāng)重要的一部分。如果說圖層混合模式是從“縱向”上控制圖層與下面圖層的混合方式,那么混合顏色帶就是從“橫向”上控制圖層相互影響的方式。它不但可以控制本圖層的像素顯示,還可以控制下一圖層的顯示。首先選擇混合顏色通道的范圍;疑珜⒒旌先客ǖ溃蠖鄶(shù)時(shí)侯,我們要混合圖像的全部通道,所以這個(gè)選項(xiàng)被設(shè)為默認(rèn)值。你也可以從下拉菜單中選擇單個(gè)通道。(圖12)
灰色漸變條代表了圖像中的像素亮度級(jí)別,從0到255。你可以控制黑色和白色的滑塊來控制當(dāng)前圖層和下一圖層中中可見像素的范圍。亮度在兩個(gè)滑塊之間的像素參與圖層的混合。在下面的例子中,我們在從左到右的黑色漸變背景上新建了一層,在圖層1上放置了一個(gè)藍(lán)色的形狀,并添加了斜面效果。現(xiàn)在以圖層1為目標(biāo)層,將本圖層混合顏色帶的黑色滑塊設(shè)為153,白色滑塊設(shè)為202,這樣,可見像素的亮度范圍為153~202,亮度低于153,高于202的像素將不可見,也就是說被排除在混合范圍之外。(圖13a)
如果繼續(xù)撥動(dòng)滑塊,你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)黑色滑塊處于225附近,或是白色滑塊處于102附近的位置上時(shí)(大致位置),圖層填充內(nèi)容已完全不可見,原因是圖層中沒有亮度高于225,低于102的像素。這時(shí)的圖層雖然填充不透明度為100%,但圖層內(nèi)容不可見(圖13b)。如果圖像的可視亮度在102~225之間,那么滑塊位置的改動(dòng)則對(duì)圖像沒有影響。(圖13c)
通過控制“下一圖層”的亮度條,可以強(qiáng)制下面圖層中的像素顯示出來。如果我們將圖層1混合顏色帶的下一圖層亮度值范圍設(shè)為從74到185,那么在這一范圍內(nèi)的像素參與混合,被圖層1所遮蓋,而亮度值在0~74、185~255之間的像素不參與混合,透過圖層1顯示出來;亮度在74~185之間的像素則被圖層1遮蔽。(圖13d)
有些時(shí)候,為了保證在混合區(qū)域和非混合區(qū)域之間產(chǎn)生平滑的過渡,我們可以采用部分混合的方法。要定義部分混合像素的范圍,可以按住Alt(Win)/Option(Mac)并拖移三角形滑塊的一半。這樣混合的效果就不會(huì)過于生硬。(圖13e)
在介紹了圖層樣式對(duì)話框中這些額外的選項(xiàng)后,我們開始將注意力集中在圖層效果和它們各自的控制選項(xiàng)上。圖層樣式對(duì)那些初學(xué)者來說是一大福音,因?yàn)榧词共痪邆淙魏渭记苫蚍椒ū澈蟮闹R(shí),只需移動(dòng)滑塊或是簡單的選擇,就可以添加圖層效果和樣式。圖層樣式不像Photoshop中的其他知識(shí)那樣,在這里,親自操作比閱讀復(fù)雜的理論知識(shí)更容易使你快速掌握這些工具。雖然圖層樣式過于模式化,但花些時(shí)間創(chuàng)建一些你自己喜歡的樣式,不失為一種快速創(chuàng)作圖像的方法。下面,我們就來看看這些圖層效果能帶給你什么驚喜!在這里,我們所講到的主要是一些比較難于理解,或是容易忽略的部分,還有一些在創(chuàng)作圖像時(shí)的小技巧,希望對(duì)你有所幫助。
投影和內(nèi)陰影
投影是最常用到圖層效果之一。在各個(gè)選項(xiàng)中,混合模式和不透明度是每個(gè)圖層效果必備的選項(xiàng),圖層效果以指定的不透明度和混合模式與下層圖像混合。雖然Photoshop默認(rèn)的投影不透明度為75%,但大多數(shù)時(shí)侯,這個(gè)數(shù)值對(duì)于創(chuàng)建逼真的投影效果來說太高了,尤其是在加工圖像的時(shí)候,你需要適當(dāng)?shù)慕档屯队暗牟煌该鞫。顏色選項(xiàng)可以讓你指定特殊的陰影顏色。在Photoshop中,默認(rèn)為黑色的圖層效果,一開始都被指定為正片疊底模式,正如默認(rèn)為淺色的圖層效果被指定為濾色(屏幕)模式一樣。大多數(shù)時(shí)侯,默認(rèn)模式都會(huì)有很好的效果。角度定義了造成投影的光線的方向,如果指定某一角度為全局光,那么在這個(gè)圖像文件中,所有使用全局光的圖層效果均使用這一角度。很多用戶往往都忽略了這個(gè)選項(xiàng),其實(shí),全局光在統(tǒng)一光源方向的作用是很重要的。舉例來說,在一幅作品中,如果希望模擬來自特定方向的光線效果,那么圖像中所有對(duì)象的光照方向都應(yīng)該一致,這時(shí)使用全局光就能確保造成投影的光線角度相同。圖14中,我們對(duì)圖層1中的形狀應(yīng)用了默認(rèn)的投影效果。(圖14)
距離選項(xiàng)很容易理解,它決定了投影偏離對(duì)象的量。這個(gè)數(shù)值越大,那么投影離對(duì)象就越遠(yuǎn)。你可以在圖像窗口用鼠標(biāo)拖移投影,直接改變它的位置。在拖移的同時(shí),不但距離,就連投影的角度也被改變。擴(kuò)展選項(xiàng)控制了投影像素到完全透明邊緣間的模糊程度。一般的投影擴(kuò)展為0%,邊緣柔和過渡到完全透明;在擴(kuò)展為100%的時(shí)侯,會(huì)產(chǎn)生特殊效果(圖15,為了觀察的更清楚,在這里,我們將圖層1的填充不透明度設(shè)為0%)。這個(gè)選項(xiàng)對(duì)那些細(xì)小的文字很有效,如連筆字體中的上行或下行字母,它們在較大的模糊中幾乎消失。擴(kuò)展可以很好的保護(hù)這些部分的投影。
在品質(zhì)區(qū)域中,等高線是最重要的選項(xiàng)。除了疊加和描邊效果,這個(gè)選項(xiàng)存在于各種圖層效果中。圖層效果不同,其等高線控制的內(nèi)容也不相同,但其共同作用是在給定的范圍內(nèi)創(chuàng)造特殊輪廓外觀。各處等高線的使用方法都一樣,點(diǎn)擊等高線旁邊的下拉三角,出現(xiàn)已載入的等高線類型,旁邊的三角可以調(diào)出相關(guān)菜單,包括載入、復(fù)位默認(rèn)等高線等命令。點(diǎn)擊當(dāng)前的等高線縮覽圖,出現(xiàn)等高線編輯器。在這里,你可以像編輯曲線那樣編輯等高線,“愈多曲折,愈多精彩”。重新編輯的等高線可以被保存下來,作為預(yù)設(shè)類型。在投影效果中,等高線的作用是在投影的不透明像素到透明邊界范圍內(nèi),產(chǎn)生各種變化,代替預(yù)設(shè)的平緩過渡(圖16)。雜色的作用相當(dāng)與圖層混合模式中的溶解,你也可以把它理解為添加雜色命令,它會(huì)在陰影區(qū)域中產(chǎn)生一些隨機(jī)的顆粒,使圖像出現(xiàn)特殊效果。
關(guān)于投影效果,最后需要說明的就是圖層挖空投影選項(xiàng)。在默認(rèn)情況下,這一項(xiàng)是被選擇的,你得到的投影圖像實(shí)際上是不完整的,它相當(dāng)于在投影圖像中剪去了投影對(duì)象的形狀,你看到的只是對(duì)象周圍的陰影。如果選擇了這一項(xiàng),那么投影將包含對(duì)象的形狀。這一項(xiàng)只有在降低圖層的填充不透明度時(shí)才有意義,否則對(duì)象會(huì)遮住在它下面的投影(圖17)。在將圖像效果轉(zhuǎn)換為圖層時(shí),Photoshop會(huì)提醒你某些“效果”無法與圖層一起復(fù)制,也就是說圖層挖空投影不能起作用,創(chuàng)建出來的圖層將為完整的陰影形狀。如果在圖層效果中取消了這一選項(xiàng),那么這個(gè)示就不會(huì)出現(xiàn)了。
內(nèi)陰影效果和投影效果基本相同,不過投影是從對(duì)象邊緣向外,而內(nèi)陰影是從邊緣向內(nèi)。投影效果中的擴(kuò)展選項(xiàng)在這里變?yōu)榱俗枞,它們的原理相同,不過擴(kuò)展選項(xiàng)起擴(kuò)大作用而阻塞選項(xiàng)起收縮作用。內(nèi)陰影效果沒有圖層挖空選項(xiàng)。除了下面要介紹到的斜面和浮雕效果之外,內(nèi)陰影主要用來創(chuàng)作簡單的立體效果,如果配合投影效果,那么立體效果就更加生動(dòng),下圖中右邊的圖像就是內(nèi)陰影和投影效果共同作用的結(jié)果。(圖18)
外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光
這兩種效果分別從圖層內(nèi)容的外邊緣和內(nèi)邊緣添加發(fā)光效果,以外發(fā)光效果來說,它的選項(xiàng)主要包括了結(jié)構(gòu)、圖索和品質(zhì)三部分。結(jié)構(gòu)控制了發(fā)光的混合模式,不透明度、雜色和顏色。你可以是用單色或是漸變色,默認(rèn)的漸變色是從你選擇的單色到透明。你可以自己編輯漸變光,或是使用預(yù)設(shè)的漸變。很多時(shí)候,夸張的漸變色使發(fā)光變得很有特色。在圖索部分,首先要確定是發(fā)光方法,較柔軟的方法會(huì)創(chuàng)建柔和的發(fā)光邊緣,但在發(fā)光值較大的時(shí)侯不能很好的保留對(duì)象邊緣細(xì)節(jié)。精確會(huì)比較柔軟的方法更貼合對(duì)象邊緣,在一些需要精巧邊緣的對(duì)象,如文字,精確的方法比較合適。擴(kuò)展和大小與前面所介紹的作用相同。品質(zhì)部分多出了范圍和抖動(dòng)兩個(gè)選項(xiàng),范圍是確定等高線作用范圍的選項(xiàng),范圍越大,等高線處理的區(qū)域就越大。抖動(dòng)相當(dāng)于對(duì)漸變光添加雜色。(圖19)
內(nèi)發(fā)光效果和外發(fā)光效果的選項(xiàng)基本相同,除了將擴(kuò)展變?yōu)樽枞,只是在圖索部分多了對(duì)光源位置的選擇。如果選擇居中,那么發(fā)光就從圖層內(nèi)容的中心開始,直到距離對(duì)象邊緣設(shè)定的數(shù)值為止;選擇邊緣的話,就是沿對(duì)象邊緣向內(nèi)。在應(yīng)用普通的發(fā)光樣式時(shí),為了避免對(duì)象邊緣出現(xiàn)的雜色像素,我一般會(huì)將兩種發(fā)光效果聯(lián)合起來應(yīng)用,下圖是應(yīng)用了默認(rèn)模式下的外發(fā)光和內(nèi)發(fā)光效果。(圖20)
在眾多的圖層效果中,斜面和浮雕是使用率最高的一項(xiàng),同時(shí),它也是相對(duì)來說不容易掌握的一種圖層效果,當(dāng)然,它所創(chuàng)造出來的效果也絕對(duì)能讓你滿意。這要求你徹底的了解它的各個(gè)選項(xiàng),明確的知道你所作的每一個(gè)步驟的意義,而不是亂猜一氣,這樣雖然偶然試驗(yàn)出特別的效果,但卻難以使圖像變?yōu)槟闼谕臉幼印?br/>
斜面和浮雕效果的對(duì)話框共分為結(jié)構(gòu)和陰影兩個(gè)部分。我們知道,斜面和浮雕主要用來對(duì)圖層內(nèi)容添加立體效果,而樣式控制了立體效果的類型,你可以從菜單中選擇外斜面、內(nèi)斜面、浮雕效果、枕狀浮雕和描邊浮雕5種類型。其中內(nèi)斜面是我們最常用到的類型,這種斜面類型從圖層對(duì)象的邊緣向內(nèi)創(chuàng)建斜面,立體感最強(qiáng)。它不同于外斜面樣式從邊緣向外創(chuàng)建斜面。浮雕效果使圖層對(duì)象相對(duì)于下層圖層呈浮雕狀,枕狀浮雕創(chuàng)建嵌入效果,而描邊浮雕只針對(duì)圖層對(duì)象的描邊,沒有描邊,這種浮雕就不能顯現(xiàn)。你可以根據(jù)圖像的需要選擇合適的斜面位置。下圖是在默認(rèn)條件下各種斜面樣式。(圖21)
Photoshop為你提供了三種可供選擇的斜面格式:平滑,雕刻清晰和雕刻柔和。平滑選項(xiàng)模糊邊緣,可適用于所有類型的斜面效果,但不能保留較大斜面的邊緣細(xì)節(jié)。雕刻清晰選項(xiàng)保留清晰的雕刻邊緣,適合用于有清晰邊緣的圖像,如消除鋸齒的文字等。雕刻柔和介于這兩者之間,主要用于較大范圍的對(duì)象邊緣。結(jié)構(gòu)中的其他選項(xiàng),深度、方向、大小和軟化,構(gòu)成了浮雕的各種屬性。(圖22)
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