ps:USM銳化詳解
大多數(shù)實用的虛光蒙版在銳化過程中都提供了許多控制方法,但是你必須進行正確的設(shè)置才行。當然,被使用得最多的是Photoshop中的Unsharp Mask濾鏡。你可以控制三個參數(shù):沿邊緣增強對比度的程度、邊緣比較和銳化發(fā)生時的路徑寬度、邊緣的組成。
Amount(總量、數(shù)量)準備讓多少個像素發(fā)生變化。就是有多少像素想增加對比度來起到銳化作用,越多效果越強,圖大也要弄多些;數(shù)量決定邊緣對比度增強的程度。100%為現(xiàn)有清晰度的一倍。
Radius(范圍、半徑)決定用于色調(diào)比較和對比度增強的路徑的寬度范圍,以一個象素的十分之一為單位。此參數(shù)的設(shè)置必須嚴謹,如果路徑寬度范圍設(shè)置得太寬,則會出現(xiàn)明顯的光暈。發(fā)生變化的像素中,不能一起變,是以幾個像素的范圍開始,使靠近它的像素再跟著逐漸變。也就是在“數(shù)量”欄所確定的像素中,作為邊緣的像素是以幾個像素為范圍來開始變化,半徑值越大,銳的范圍越大,銳的越強,這也得看圖大小設(shè)定。有一個估計Radius值的方法,將圖象的輸出分辨率dpi除以200,例如dpi為300時,將Radius的值設(shè)為1.5會得到較好的效果。
Threshold(臨界值、閾值)決定邊緣中存在的相臨象素間的最小色調(diào)差別。也就是說:讓啥模樣的像素變化。是讓軟件知道,邊緣有多大反差的像素是用來銳化的。有一攝影雜志里介紹說這個值越大銳化越強,這是不準確的,應(yīng)該是:值越大,在上面兩項確定的像素里,銳化范圍越大,過渡自然;數(shù)值越小,反差越大,針對邊緣更有用。當設(shè)置為0時,所有象素間的對比度都將被加大,也就是說邊緣路徑已不存在,整幅圖象均被改變了。一般情況下,2至6之間的設(shè)定值能產(chǎn)生滿意的結(jié)果。
幾點說明:
只有當圖象已經(jīng)校正,并設(shè)定好最終輸出尺寸及分辨率后,才進行圖象銳化。銳化的最佳設(shè)置是與尺寸和分辨率相關(guān)的,如果先銳化,再改變圖象尺寸,則放大的圖象將會較模糊而縮小的圖象會具有更高的對比度。銳化后盡可能設(shè)置輸出的高光點和暗調(diào)點。銳化可能使對比度超出現(xiàn)有的限制,引入多余的反射光或在陰影處損失細節(jié)。
具備大量柔和光色過度的圖象,如霧景;近距離拍攝的圖象,如人物特寫等,與一般圖象相比,所需的銳化程度較低。尤其是后者,為避免皮膚上出現(xiàn)斑點或強調(diào)了容貌的缺陷,應(yīng)將Threshold值設(shè)置得較高(4至6),Radius則設(shè)為較低值。
大于15兆的圖象,通常可以接受的銳化總量(Amount)可在250到450之間。
第一步,把要銳的圖像打開,放大到100%。
第二步,在【濾鏡】菜單中找到【銳化】——“USM銳化”,開。
第三步,移動“數(shù)量”、“半徑”、“域值”的滑塊兒,左眼看大圖整體,右眼看小窗口局部,左顧右盼地調(diào)整,到滿意為止。
網(wǎng)上高手經(jīng)驗值:風(fēng)光建筑,數(shù)量整200、半徑整1-1.5、域值整10-20;花草人像,數(shù)量整150、半徑不整大于1、域值整2;貓啊狗啊,就整150、1、15。
USM銳化的幾種類型
所有的照片都要銳化處理
(1)人物攝影 Amount(數(shù)量) 150% Radius(半徑) 1, Threshold (闕值) 10
(2) 城市風(fēng)光戶外攝影 Amount(數(shù)量) 65% Radius(半徑) 3, Threshold (闕值)2
(3)日常生活攝影 Amount(數(shù)量) 85% Radius(半徑)1, Threshold (闕值)4
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