合成水晶貝殼(2)
來源:不詳
作者:佚名
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4.按ctrl鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)擊“貝殼”圖層,得到選區(qū),對“波紋”層使用蒙版。
5.在“貝殼”層上新建圖層“發(fā)光”,按ctrl鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)擊“貝殼”圖層,得到選區(qū),選擇濾鏡里“KPT5”中的KPT ShapeShifter(翻譯過來是“形狀工具”,我更喜歡叫它“材質(zhì)濾鏡”)。
首先點(diǎn)擊Environment(環(huán)境圖),在彈出的對話框中選擇一張反射圖片做環(huán)境渲染圖片。然后將Top Mask、Shadow和Glow工具中的眼睛關(guān)閉。然后調(diào)整Main Shape中的Bevel Scale,讓表面凸起來。
6.對“發(fā)光”層,再次使用“玻璃”濾鏡,設(shè)置如圖例。
7.更改“發(fā)光”、“貝殼”、“波紋”三層的圖層混合模式,得到初步效果。
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