ps大師之路:ps筆刷的詳細(xì)設(shè)置(3)
除了直徑和硬度的設(shè)定外,Photoshop針對筆刷還提供了非常詳細(xì)的設(shè)定,這使得筆刷變得豐富多彩,而不再只是我們前面所看到的簡單效果。快捷鍵〖F5〗即可調(diào)出畫筆調(diào)板,注意這個畫筆調(diào)板與畫筆工具并沒有依存關(guān)系,這是筆刷的詳細(xì)設(shè)定調(diào)板。其實應(yīng)該命名為筆刷調(diào)板更為合適。
點擊畫筆調(diào)板左側(cè)的“畫筆筆尖形狀”,如果下面各選項(如形狀動態(tài))如果有打勾的,先全部去掉。然后在筆刷預(yù)設(shè)列表中選擇9像素的筆刷。如下圖。從中我們看到了熟悉的直徑和硬度,它們的作用和前面我們接觸過的一樣,是對大小和邊緣羽化程度的控制。
最下方的一條波浪線是筆刷效果的預(yù)覽,相當(dāng)于在圖像中畫一筆的效果。每當(dāng)我們更改了設(shè)置以后,這個預(yù)覽圖也會改變。
0321現(xiàn)在看一下硬度下方的間距選項(百分比),現(xiàn)在的數(shù)值是25%,這是什么意思呢?
實際上我們前面所使用筆刷,可以看作是由許多圓點排列而成的。如果我們把間距設(shè)為100%,就可以看到頭尾相接依次排列的各個圓點,如下左圖。如果設(shè)為200%,就會看到圓點之間有明顯的間隙,其間隙正好足夠再放一個圓點。如下右圖。由此可以看出,那個間距實際就是每兩個圓點的圓心距離,間距越大圓點之間的距離也越大。
那為什么我們在前面畫直線的時候沒有感覺出是由圓點組成的呢?
那是因為間距的取值是百分比,而百分比的參照物就是筆刷的直徑(筆刷直徑*百分比=間距) 。當(dāng)直徑本身很小的時候,這個百分比計算出來的圓點間距也小,因此不明顯。而當(dāng)直徑很大的時候,這個百分比計算出來的間距也大,圓點的效果就明顯了。
我們可以作一個對比試驗,保持25%的間距,分別將直徑設(shè)為9像素和90像素,然后在圖像中各畫一條直線,再比較一下它們的邊緣。如下左圖?梢钥吹降谝粭l直線邊緣平滑,而第二條直線邊緣很明顯地出現(xiàn)了弧線,這些弧線就是許多的圓點外緣組成的,如下右圖。
因為如此,所以使用較大的筆刷的時候要適當(dāng)降低間距。
但間距的距離最小為1%,而筆刷的直徑最大可以為2500像素。那么當(dāng)筆刷直徑為2500像素時,圓點的間距最小也達(dá)到25像素,看起來是很明顯的。如果遇到這樣的情況,干脆就畫一個大的長方形來代替也好。
需要注意的是,如果關(guān)閉間距選項,那么圓點分布的距離就以鼠標(biāo)拖動的快慢為準(zhǔn),慢的地方圓點較密集,快的地方則較稀疏。
0322之前我們使用的筆刷都是一個正圓形,現(xiàn)在多了一個圓度的控制,我們就可以把筆刷形狀設(shè)為橢圓了。圓度也是一個百分比,代表橢圓長短直徑的比例。100%時是正圓,0%時橢圓外形最扁平。角度就是橢圓的傾斜角,當(dāng)圓度為100%時角度就沒意義了,因為正圓無論怎么傾斜樣子都一樣。
除了可以輸入數(shù)值改變以外,也可以在示意圖中拉動兩個控制點(紅色箭頭處)來改變圓度,在示意圖中任意點擊并拖動即可改變角度。
使用翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y后,雖然設(shè)定中角度和圓度未變,但在實際繪制中會改變筆刷的形狀。如下左圖,橫方向是翻轉(zhuǎn)X的效果,豎方向是翻轉(zhuǎn)Y的效果。
0323看起來似乎兩種翻轉(zhuǎn)效果是一樣的,都是旋轉(zhuǎn)了一定的角度,其實不是。翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)是兩個截然不同的概念。如下右圖,仔細(xì)觀察一下橢圓邊緣紅色綠色藍(lán)色三個點在翻轉(zhuǎn)之后的位置,就會明白這并不是旋轉(zhuǎn)所能夠做到的。翻轉(zhuǎn)又稱為鏡像。把上圖左上角的橢圓畫在紙上,然后拿一面鏡子,分別放在圖中兩條細(xì)線的位置,從鏡子中就看到的情景就是鏡像。大家可以自己動手做做,看看那鏡像是不是上圖的效果。
前面我們說過筆刷間距的問題,這個間距在橢圓下有些特殊。我們設(shè)置一個直徑20像素,角度15,圓度50%,間距200%的筆刷,按住SHIFT鍵繪制一個類似下左圖的效果?吹絻蓷l直線筆刷的距離不一樣,這是為什么呢?
因為橢圓有兩條標(biāo)準(zhǔn)作圖半徑(直徑),一條最長一條最短,稱為長半徑(直徑)和短半徑(直徑)。作為筆刷間距的是前后兩個圓點的圓心距離,而這個距離正是以短半徑(直徑)作為標(biāo)準(zhǔn)的。注意我們設(shè)置的間距為200%,如果橢圓的長直徑為10像素,短直徑為5像素,筆刷圓點的圓心距離就是5x200%=10像素。此時如果沿著橢圓的長直徑方向繪制,將會看到原點頭尾相接,因為圓點之間10像素的圓心距離和本身10像素的長直徑相等。而只有沿著短直徑方向繪制,才會真正看到200%的間距效果。如下中圖,預(yù)覽圖中的兩條直線就是橢圓的長直徑和短直徑,而左圖就是大體沿著這兩條直線的方向繪制的。
如果把圓度設(shè)置得大一些,比如60%,這個時候用200%的間距就無論如何不可能畫出相接或重疊的圓點了。如下右圖。
如果要在長半徑方向上頭尾相接,那么圓度乘以間距必須等于1。大于1就相離,小于1筆刷圓點就會有重疊部分。
因此當(dāng)筆刷為橢圓的時候,繪制的實際間距可能會小于所設(shè)定的間距大小。當(dāng)筆刷為正圓時,由于長短直徑相等,則不會有這種情況出現(xiàn)。而要保證筆刷間距在任何方向上都相等,必須為正圓筆刷。
除了正圓與橢圓之外,我們在以后還會學(xué)習(xí)用任意形狀作為筆刷。
0324現(xiàn)在我們來看一下筆刷設(shè)定中的形狀動態(tài)是怎么回事。先在筆尖形狀設(shè)定中把間距設(shè)為150%。然后點擊“形狀動態(tài)”選項,將大小抖動設(shè)為100%,控制選擇關(guān)(沒有繪圖板設(shè)備的情況下選擇鋼筆壓力也可),(大小抖動)最小直徑、角度抖動和圓度抖動都選擇0%。如下左圖。會看到如下中圖的效果。所謂抖動就是隨機(jī),所謂隨機(jī)就是無規(guī)律的意思。比如說一個隨機(jī)個位數(shù),那么這個數(shù)字可能是1可能是8可能是3,是完全沒有規(guī)律的。就如同你把手中的沙子灑落到地上,沙粒的落點就屬于隨機(jī),隨機(jī)數(shù)是不可預(yù)測的。
那么大小抖動就是大小隨機(jī),表示筆刷的直徑大小是無規(guī)律變化著的。因此我們看到圓點有的大有的小,且沒有變化規(guī)律。如果你多次使用這個筆刷繪圖,那么每次繪制出來的效果也不會完全相同。
在這里我們把間距設(shè)為150%,是為了更好地看清楚筆刷圓點大小變化的效果,如果把間距設(shè)為標(biāo)準(zhǔn)的25%,那么就是如下右圖的效果了?雌饋碛悬c像被磨損的印章邊緣。
大小抖動(隨機(jī))的數(shù)值越大,抖動(隨機(jī))的效果就越明顯。筆刷圓點間的大小反差就越大。這個百分比是筆刷直徑與1像素之間數(shù)值差的比例。
大小抖動的最小直徑計算式為:筆刷直徑-(筆刷直徑×抖動百分比)。答案如果為0就加1,如果為小數(shù)就四舍五入。
如果筆刷的直徑是10像素,大小抖動是100%的話,變化的范圍就是10~1像素。如果大小抖動是50%,變化的范圍就是10~5像素。
如果筆刷的直徑是12像素,大小抖動為100%的時候變化的范圍是12~1像素,50%的時候是12~6像素。30%時候是12~8像素。
上面的計算過程比較枯燥,大家可能短時間內(nèi)難以思考通徹。這沒有關(guān)系。這里只是演示一個推導(dǎo)過程和控制原理。在實際使用中很少需要這樣精確的計算,只要自己看著覺得合適就OK。
注意在大小抖動下方還有一個最小直徑的選項,它是用來控制在大小抖動中最小的圓點直徑的(筆刷直徑*最小直徑百分比=最小直徑)。如果大小抖動100%,最小直徑30%的話,繪制效果等同于單純大小抖動70%。如果兩者都為100%就等同于沒有大小抖動?墒牵瑒偛乓呀(jīng)通過公式知道了計算最小直徑的方法,也可以用大小抖動的數(shù)值來控制最小直徑。那為什么又要有這個“畫蛇添足”的選項?
這個問題先放一下,我們來繪制三條直線。
第一條直線:把筆刷直徑設(shè)為10像素,間距150%、圓度100%、大小抖動0%。控制關(guān)。
第二條直線:在第一條設(shè)定的基礎(chǔ)上,啟用大小抖動下面的“控制”選項,選擇“漸隱”,后面的數(shù)字填20,最小直徑0%。如下左圖。
第三條直線:在第二條設(shè)定的基礎(chǔ)上,將最小直徑設(shè)為20%。如下中圖。三條直線的繪制效果如下右圖,從上至下排列。
這究竟是怎么回事呢?首先明白什么叫漸隱。
0325漸隱的意思是“逐漸地消隱”,指的是從大到小,或從多到少的變化過程,是一種狀態(tài)的過渡。就如同喝杯子中的飲料一樣,喝的過程就相當(dāng)于飲料的漸隱過程。
現(xiàn)在來看第一條直線,那樣的設(shè)定實際上使整個“形狀動態(tài)”選項形如虛設(shè),因為沒有任何有效的控制設(shè)定。
而第二條直線打開了漸隱控制,意味著從10像素的大小開始“逐漸地消隱”,消隱到多少?到0像素為止。所以我們看到筆刷圓點逐漸縮小直至完全消失。
那么這個漸隱的長度如何控制?就是后面填的數(shù)值20,這個20代表步長,意味著經(jīng)過20個筆刷圓點。大家可以去仔細(xì)數(shù)一下。
第三條直線打開了最小直徑的控制,10像素的20%就是2像素,此時漸隱選項不能完全消隱筆刷了,消隱的最小值是2像素。步長仍然為20步,那么從10像素過渡到2像素的過程是20個筆刷圓點,20個筆刷圓點之后保持2像素的大小,這2像素永不消隱。
你和戀人到麥當(dāng)勞用餐,買了一罐飲料,那么:
如果你對這罐飲料不感興趣,從頭到尾碰都沒碰過。那就像第一條直線那樣。
如果你對這罐飲料垂涎三尺,趁著她(他)上洗手間的時間飛快地喝完,只留下一個空杯子。那就像第二條直線。
如果她(他)在杯子上刻了一個記號,告知你當(dāng)她(他)回來時飲料的水平面不能低于這個記號,說明你的戀人太了解你了,而你只好像第三條直線一樣,因為對方的遠(yuǎn)見卓識而控制好你自己的底限。
你喝飲料的過程就是漸隱,你喝飲料的時間就是步長,在杯子上你戀人刻下的記號就是最小直徑。
大小的控制除了漸隱之外,還可以使用鋼筆壓力、鋼筆斜度、光筆輪、旋轉(zhuǎn)。這三個選項需要有另外的硬件設(shè)備。如下左圖是使用鋼筆壓力繪制的效果。所謂鋼筆是一種輸入設(shè)備,稱為數(shù)字化繪圖板。用一支電子筆在配套的底板上移動來代替鼠標(biāo)。如下右圖。
底板可以感應(yīng)筆尖接觸的力度大小(通俗地說就是下手輕重的區(qū)別),高級的繪圖板還可以感應(yīng)出電子筆的傾斜程度和筆尖旋轉(zhuǎn)角度。這些效果是普通鼠標(biāo)無法模擬的。光筆輪是指有些電子筆上附帶的拇指滾輪。如果沒有這種設(shè)備這些控制選項是無效的。
注意這里所說的鋼筆與我們以后教程中的矢量繪圖工具鋼筆
是完全不同的。
至于“形狀動態(tài)”中其他的兩個控制選項“角度抖動”和“圓度抖動”,顧名思義就是對扁橢圓形筆刷角度和圓度的控制。定義過程和相應(yīng)關(guān)系與前面所說的大小抖動是一樣的,這里就不再介紹詳細(xì)的定義過程,大家自己動手去試驗效果。為了讓效果更明顯,最好先更改一下前面所用的筆刷:角度90,圓度50%,間距300%。如下左圖。
所謂角度抖動就是讓扁橢圓形筆刷在繪制過程中不規(guī)則地改變角度,這樣看起來筆刷會出現(xiàn)“歪歪扭扭”的樣子。如下中圖。
圓度抖動就是不規(guī)則地改變筆刷的圓度,這樣看起來筆刷就會有“胖瘦”之分?梢酝ㄟ^“最小圓度”選項來控制變化的范圍,道理和大小抖動中的最小直徑一樣。如下右圖。
注意,在筆刷本身的圓度設(shè)定是100%的時候,單獨使用角度抖動沒有效果。因為圓度100%就是正圓,正圓在任何角度看起來都一樣。但如果同時圓度抖動也開啟的話,由于圓度抖動讓筆刷有了各種扁橢圓形,因此角度抖動也就有效果了。
翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y的抖動選項同筆刷定義中的翻轉(zhuǎn)意義相同。在正圓或橢圓筆刷下沒有多少實際意義,在其他形狀筆刷下才有效果。
0326到現(xiàn)在為止,我們使用的都是正圓或者橢圓的筆刷,比較枯燥,變來變?nèi)ザ际悄菐讉效果,F(xiàn)在我們來使用其他形狀的筆刷。
如下圖在畫筆筆尖形狀中選擇一個楓葉形狀(紅色箭頭處),這個筆刷的取樣大小是74像素,如果手動更改了這個數(shù)值可以通過點擊“使用取樣大小”按鈕來恢復(fù)。有關(guān)筆刷取樣將在以后介紹。現(xiàn)在將直徑改為45像素大小并將間距設(shè)為120%。如下左圖。這樣設(shè)定是因為比較適合在我們現(xiàn)在的400x300圖像尺寸而已。大家完全可自己決定其他數(shù)值,也可以另建其他尺寸的圖像。
是不是因為一直用黑色繪圖覺得壓抑?那我們換一個橙色(243,111,33)的前景色,在Photoshop中前景色就是繪圖工具的顏色。注意即使更改了前景色,在筆刷設(shè)定調(diào)板下方的預(yù)覽圖中也仍然是黑色。
現(xiàn)在比較一下翻轉(zhuǎn)XY的效果,如下中圖,第一行的是沒有翻轉(zhuǎn)抖動的效果。第二行是加上了翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y的效果。可以看出第二行的楓葉(如下中圖左起第3與第4)呈現(xiàn)上下左右顛倒的樣子,這就是翻轉(zhuǎn)效果了,也稱為鏡像。
現(xiàn)在我們設(shè)定更多的選項:大小抖動70%,角度抖動100%,圓度抖動50%。這樣看起來就“大小不同,角度不同,正扁不同”了。然后再把間距設(shè)為100%。這次不要再畫無聊的直線了,她(他)還在因為你偷喝了飲料而生氣嗎?那就趕緊畫一顆心來送給她(他)吧。如下右圖。不過現(xiàn)在我們只講到如何畫,還沒講到如何打印,所以你還只能通過顯示器表明心跡。
0327覺得色彩太單一嗎?那來做些改變,讓色彩豐富起來。我們使用“動態(tài)顏色”選項來達(dá)到這個目的。如下左圖,將“前景/背景抖動”設(shè)為100%。這個選項的作用是將顏色在前景色和背景色之間變換,默認(rèn)的背景是白色,也可以自己挑選。如下右圖。
上圖在繪制中更換了5種背景色:黃色、灰色、綠色、藍(lán)色、紫色。加上前景色橙色,總共是6種顏色。但是仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)其實遠(yuǎn)不止6種顏色,這是為什么呢?
這是因為抖動的效果是在一段范圍內(nèi)的,而不只局限于兩個極端。如同前面筆刷直徑的大小抖動一樣,并不是只有最大和最小兩種直徑,而是還有中間過渡的一系列直徑大小。這里的抖動也是一樣的道理,所挑選的前景色和背景色只是定義了抖動范圍的兩個端點,而中間一系列隨之產(chǎn)生的過渡色彩都包含于抖動的范圍中。如下圖,頭尾的兩個色塊就是前景色與背景色,中間是前景色與背景色之間的過渡帶。
在前景/背景抖動中,也有控制選項,它的使用方法和我們前面接觸過的類似,如果選擇漸隱的話,就會在指定的步長中從前景色過渡到背景色,步長之后如果繼續(xù)繪制,將保持為背景色。將前景/背景抖動關(guān)閉(設(shè)為0%)。來看一下下面的色相抖動、飽和度抖動、亮度抖動。其實色相、飽和度、亮度就相當(dāng)于HSB色彩模型,相關(guān)的概念在課程#01中已經(jīng)提到過,這里的抖動就是利用這種色彩模式來進(jìn)行的。
現(xiàn)在把前面的我們繪制的心形圖像調(diào)入Photoshop,如下左圖。然后使用菜單【圖像 調(diào)整 色相/飽和度】快捷鍵〖CTRL U〗,這樣就啟動了一種色彩調(diào)整的功能,如下右圖。試著更改色相、飽和度和明度(即亮度),看看有哪些效果。具體使用方法將在以后的教程中介紹。
將會看到在更改色相時會把橙色變?yōu)榧t色、藍(lán)色等。更改飽和度會使橙色偏灰或偏艷麗。更改明度(亮度)會導(dǎo)致偏黑或偏白。
現(xiàn)在我們還是使用前面的楓葉形狀筆刷,將大小設(shè)在30像素,圓度100%,間距100%,關(guān)閉形狀動態(tài),關(guān)閉色彩抖動中的其他選項。選擇一個純紅的前景色,將色相抖動分別設(shè)置在20%、50%、80%、100%,各繪制一條直線,效果如下左圖。
可以看到,色相抖動程度越高,色彩就越豐富。這是為什么呢?這個色相抖動的百分比又是以什么為標(biāo)準(zhǔn)的呢?
先來回答第二個問題,這個百分比是以色相范圍為標(biāo)準(zhǔn)的。課程#01中我們學(xué)習(xí)過有關(guān)色相的知識,知道色相是一個環(huán)形,為了方便觀看,我們將色相環(huán)180度的地方剪開,拉成一個中間是紅色,兩頭是青色的色相條,如下右圖。
我們挑選的顏色是紅色,紅色正好位于這個色相條的中心點。那么色相抖動的百分比,就是指以這個紅色為中心,同時向左右兩邊伸展的范圍。因此,我們繪制的4條楓葉直線,所占用的色相范圍如下左圖。從圖中來看,百分比越大包含的色相越多,因此出現(xiàn)的色彩就越多。前面的第一個問題就迎刃而解了。
并且,利用這張圖我們也可以大致推測所出現(xiàn)的色相有哪些:20%只有紅色和一些橙色;50%比上一條多了些紫色和黃色還有洋紅色;80%比上一條又多了些綠色和藍(lán)色,但是絕對沒有青色;100%最明顯的變化就是多出了青色。大家可以對照上左圖看看。
飽和度抖動會使顏色偏淡或偏濃,百分比越大變化范圍越廣。如下左圖,在關(guān)閉其他的抖動后,分別使用50%飽和度抖動和100%飽和度抖動繪制的效果。
亮度(明度)抖動會使圖像偏亮或偏暗,百分比越大變化范圍越廣。如下右圖,在關(guān)閉其他抖動后,分別使用30%亮度抖動和100%亮度抖動繪制的效果。
在動態(tài)顏色中還有最后一個選項:純度。這不是一個隨機(jī)項,因為后面沒有抖動二字。這個選項的效果類似于飽和度,用來整體地增加或降低色彩飽和度。它的取值為正負(fù)100%之間,當(dāng)為-100%的時候,繪制出來的都是灰度色。為100%的時候色彩則完全飽和。如果純度的取值為這兩個極端數(shù)值時,飽和度抖動將失去效果。
0328在這之前我們對筆刷做出了形狀和顏色的改變,所學(xué)習(xí)的內(nèi)容中盡管有各種各樣的隨機(jī),但都是諸如間距、顏色、大小之類的。而繪制的軌跡還是可以看得一清二楚的。要想達(dá)到在分布上的隨機(jī)效果,我們需要來學(xué)習(xí)散布。先設(shè)定一個筆刷:5像素,圓度100%,間距150%。關(guān)閉形狀動態(tài)、動態(tài)顏色及其他所有選項后,進(jìn)入散布選項,將散布設(shè)為500%,如下 左圖。
這時候繪制就可以得到如下右圖的效果,可以看到筆刷的圓點不再局限于鼠標(biāo)的軌跡上,而是隨機(jī)出現(xiàn)在軌跡周圍一定的范圍內(nèi),這就是所謂的散布。
注意有一個“兩軸”的選項,這是做什么用的呢?
為了讓效果更明顯,我們把筆刷直徑改為15像素,間距100%,散布100%,然后在關(guān)閉和打開這個選項下分別畫一條直線,如下左圖。看上去有點不大一樣是吧?我們加上網(wǎng)格看一看,如下 右圖。
可以看到如果關(guān)閉兩軸選項,那么散布只局限于豎方向上的效果,看起來有高有低,但彼此在橫方向上的間距還是固定的,即筆刷設(shè)定中的100%。 如果打開了兩軸選項,散布就在橫豎方向上都有效果了。所以第二條線上的圓點不僅有高有低,彼此的間距也不一樣。
在散布選項下方,有一個數(shù)量的選項,它的作用是成倍地增加筆刷圓點的數(shù)量,取值就是倍數(shù)。那么現(xiàn)在我們再用回5像素,間距150%的筆刷,散布500%兩軸。用數(shù)量1和4分別繪制兩條直線,效果如下圖?梢钥闯龅诙䲢l線上的圓點數(shù)量明顯多于第一條線。從理論上來說,相當(dāng)于第一條直線繪制4次。
數(shù)量選項下方的數(shù)量抖動選項就是在繪制中隨機(jī)地改變倍數(shù)的大小。參考值是數(shù)量本身的取值。就如同最早學(xué)習(xí)的大小抖動是以筆刷本身的直徑為參考一樣。在抖動中數(shù)值都只會變小,不會變大。也就是說,只會比4倍少或相等,但不會比4倍更大。
0329現(xiàn)在我們來看一下筆刷設(shè)定中的雜色選項,如下 左圖,它的作用是在筆刷的邊緣產(chǎn)生雜邊,也就是毛刺的效果。雜色是沒有數(shù)值調(diào)整的,不過它和筆刷的硬度有關(guān),硬度越小雜邊效果越明顯。對于硬度大的筆刷沒什么效果。
濕邊選項是將筆刷的邊緣顏色加深,看起來就如同水彩筆效果一樣。如下中圖。
噴槍的作用和我們之前學(xué)到的噴槍方式是完全一樣的。既然是一樣的為什么設(shè)置兩個呢?這是因為這里的噴槍方式可以隨著筆刷一起保存。這樣下次再使用這個儲存的預(yù)設(shè)時候,噴槍方式就會自動打開。
平滑選項主要是為了讓鼠標(biāo)在快速移動中也能夠繪制較為平滑的線段。下右圖是關(guān)閉與開啟平滑選項后的效果對比。不過開啟這個選項會占用較大的處理器資源,在配制不高的電腦上運行將較慢。
最后,我們來簡略介紹一下Illustrator的筆刷與Photoshop的不同之處。如下左圖。由于矢量圖形的關(guān)系,Illustrator可以輕易地將筆刷扭曲成任意的形狀,因此可以模仿類似中國毛筆的繪圖效果。
另外在Illustrator中可以很輕易制作在Photoshop中較難實現(xiàn)的虛線線條,只需要在描邊調(diào)板中開啟虛線選項并填入虛線間隔大小即可。如下右圖。
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