ps新手教程:高光、中間調(diào)、暗部和顏色的選擇(4)
作者:橫刀
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首先申明:本文中的大部分方法并非原創(chuàng),只是本人的學(xué)習(xí)筆記。
由于本人水平有限,不能保證本文中的說(shuō)法和理解完全正確。同時(shí)歡迎大家多批評(píng)指正。
制作精準(zhǔn)的選區(qū),只對(duì)想要調(diào)整的區(qū)域進(jìn)行調(diào)整,而不影響其他區(qū)域,是高質(zhì)量和高效率完成后期調(diào)整的重要一步。
通過(guò)這段時(shí)間的學(xué)習(xí),把各地方搜羅來(lái)的方法結(jié)合自己的理解做了這個(gè)簡(jiǎn)單教程,我想這一定是初學(xué)者最想了解和知道的。
現(xiàn)在很多的調(diào)色教程里都有各種通道的計(jì)算,有的DX也不說(shuō)這是為什么,往往搞的初學(xué)者一頭霧水,不能很好的理解消化,
其實(shí)他們用計(jì)算的目的一部分就是在做選區(qū)。
做這個(gè)簡(jiǎn)單的教程的目的就是希望能對(duì)初學(xué)者以啟迪(老手們可以一掠而過(guò),呵呵),同時(shí)也能得到大家的批評(píng)指正,
都能感到有所收獲,那就不枉我花幾個(gè)小時(shí)的教程整理時(shí)間了。
一,高光的選擇方法。
第一種方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰灰通道正片疊底計(jì)算。
得到alpha通道,按ctrl同時(shí)點(diǎn)擊alpha通道載入選區(qū),如圖。
很明顯這兩種選高光的方法選區(qū)范圍是不同的?聪聢D:
第一種的方法范圍要明顯小于第二種方法。如果對(duì)第二種方法再進(jìn)行一次計(jì)算,如下圖:
先CTRL+ALT+~后如圖一進(jìn)入通道面板,選擇把選區(qū)轉(zhuǎn)換為通道。得到圖二的alph1通道。再對(duì)alph1通道進(jìn)行計(jì)算,得到alph2通道。如圖三。
得到的alpha2通道,載入選區(qū)后會(huì)發(fā)現(xiàn)這次的結(jié)果和第一種方法是相同的。
因此,嚴(yán)格的高光選法是第一種方法。但根據(jù)不同的片子和目的,可以靈活選擇應(yīng)用。
下面我們講"中間調(diào)的選擇方法"
二,中間調(diào)的選擇方法。
第一種方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰和灰反向通道計(jì)算,混合模式正片疊底。得到alpha通道。
通過(guò)這個(gè)選區(qū)可以對(duì)人物的皮膚進(jìn)行調(diào)色,而對(duì)其他區(qū)域影響較小。對(duì)人物皮膚的調(diào)色一般用的多的是可選顏色,色相飽和度,色階等工具。
舉例如圖:
第二種方法:菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰灰通道計(jì)算,混合模式排除。
這種方法得到的選區(qū)要比第一種大,相對(duì)柔和些。
PS中排除的定義: 創(chuàng)建一種與"差值"模式相似但對(duì)比度更低的效果。與白色混合將反轉(zhuǎn)基色值。與黑色混合則不發(fā)生變化
但由于正片疊底計(jì)算時(shí)灰度也被壓暗所以選擇的中間調(diào)部分較排除模式要狹窄一些
通過(guò)兩種方法得到的通道明暗也能看出差別來(lái)。
下面我們講"暗調(diào)的選擇方法"
三,暗調(diào)的選擇方法
菜單-圖像-計(jì)算如下圖灰反向和灰反向通道計(jì)算,混合模式正片疊底。得到alpha通道
通過(guò)上面的推斷同理這樣計(jì)算后高光和中間調(diào)部會(huì)變成深灰到黑色,只有原來(lái)的暗部才能得到灰白到白色的顯示。
這樣把這個(gè)結(jié)果通道載入選區(qū)就能得到暗部的選區(qū)了。
當(dāng)然可對(duì)的到的alpha1選區(qū)進(jìn)行正片疊底重復(fù)計(jì)算可以得到范圍更小的暗部選區(qū)。如下圖
根據(jù)目的不同也可以用其他通道或混合模式來(lái)進(jìn)行計(jì)算,我覺(jué)得選擇高中低調(diào)不應(yīng)有所謂的標(biāo)準(zhǔn)答案,根據(jù)需要選擇, 達(dá)到了預(yù)期目的就是正確的。大家可以試試。
原圖:
四,選取顏色的方法。
用選擇-色彩范圍的方法比較常用,但是在LAB通道下通過(guò)計(jì)算,能得到更好的常用顏色的選區(qū)。
PS中LAB的介紹:CIE L*a*b* 顏色模型 (Lab) 基于人對(duì)顏色的感覺(jué)。Lab 中的數(shù)值描述正常視力的人能夠看到的所有顏色。
因?yàn)?Lab 描述的是顏色的顯示方式,而不是設(shè)備(如顯示器、桌面打印機(jī)或數(shù)碼相機(jī))生成顏色所需的特定色料的數(shù)量,所以 Lab 被視為與設(shè)備無(wú)關(guān)的顏色模型。顏色 色彩管理系統(tǒng)使用 Lab 作為色標(biāo),以將顏色從一個(gè)色彩空間轉(zhuǎn)換到另一個(gè)色彩空間。
Lab 顏色模式的亮度分量 (L) 范圍是 0 到 100。在 Adobe 拾色器和"顏色"調(diào)板中,a 分量(綠色-紅色軸)和 b 分量(藍(lán)色-黃色軸)的范圍是 +127 到 -128。
a通道:深綠-50%灰-亮粉紅色,b通道:亮藍(lán)-50%灰-黃色。這兩個(gè)通道中都有中性灰的存在,我們就是利用這一點(diǎn)能選出綠,紅,藍(lán),黃等主要顏色。
如圖:以a通道為例,0是中灰,0--+127是紅區(qū),-128--0是綠區(qū)。單獨(dú)調(diào)整這部分曲線,可以調(diào)整這個(gè)顏色。
下面說(shuō)顏色的選法:
原圖
首先,先進(jìn)入通道面板,新建alph1通道,shift+f5 填充50%灰。
1,選紅色的方法
菜單-圖像-計(jì)算如下圖,得到alpha2通道。初步得到紅選區(qū)。
進(jìn)一步強(qiáng)化選區(qū),計(jì)算如下圖,得到alpha3通道,這是想要的紅選區(qū)。
載入alpha3通道選區(qū),看到如下警告,不要理會(huì)。
進(jìn)行色相飽和度的調(diào)整,怎么樣,紅花變了吧。
2,選綠色的方法:
菜單-圖像-計(jì)算如下圖,得到alpha4通道。初步得到綠選區(qū)。
進(jìn)一步強(qiáng)化選區(qū),計(jì)算如下圖,得到alpha5通道,這是想要的綠選區(qū)。
載入alpha5通道選區(qū),看到如下警告,不要理會(huì)。
進(jìn)行色相飽和度的調(diào)整,怎么樣,綠葉變了吧。
3,同樣道理,把計(jì)算對(duì)象換成b通道,就能做出黃色和藍(lán)色的選區(qū)了,這個(gè)大家就自己實(shí)踐一下吧。
如果用其他的混合模式,如排除,變暗,變亮,等也能選出相應(yīng)的顏色選區(qū),只要混合模式的原理理解了,就很容易想通的。
在lab模式下的色彩調(diào)整是對(duì)整個(gè)圖像的畫質(zhì)影響最小的,這也是DX們經(jīng)常使用的原因了。
希望看過(guò)的感覺(jué)有用都回一下鼓勵(lì)一下哈。
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