超現實合成,震撼合成讓電視畫面變成現實效果(4)
效果圖:
細節(jié)
操作步驟:
1、新建文件
打開PS軟件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸為1920×1308像素,分辨率為72像素/英寸,如下圖,然后確定。
2、導入房間素材
打開素材包中的房間素材,用移動工具拖進來,放到畫布中間位置,如下圖。
3、電視屏幕處理
新建一個組,在組里新建一個圖層,在工具箱選擇“矩形選框工具”,拉出電視屏幕大小的矩形,填充任意顏色,按Ctrl + D 取消選區(qū)。
4、導入海浪背景
打開海浪素材,用移動工具拖進來,放到屏幕圖層上面,按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版http://www.tgudhdp.cn/tags/38847/。然后調整好位置,如下圖。
5、導入海鷗素材
打開海鷗素材,用套索工具分別選取兩只海鷗,然后復制進來,轉為智能對象http://www.tgudhdp.cn/tags/34209/,并適當調整大小。再分別創(chuàng)建曲線調整圖層(創(chuàng)建剪切蒙版)適當調亮,如下圖。
6、摳出海浪
打開海浪素材,用通道結合鋼筆工具摳出海浪,并復制到新的圖層,如下圖。
7、導入海浪
用移動工具把摳好的海浪拖進來,轉為智能對象。選擇菜單:編輯 > 變換 > 水平翻轉,移到屏幕底部位置。添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆擦掉一些不需要的區(qū)域,如下圖。
8、微調海浪顏色
創(chuàng)建色相/飽和度調整圖層,對全圖進行調整,勾選“著色”選項,參數設置如下圖,確定后按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版。
9、摳出人物和浪花
打開人物素材,用鋼筆把人物摳出來,再用通道把浪花摳出來。然后把浪花調成青藍色,再把人物和浪花圖層合并,如下圖。
10、導入人物素材
用移動工具把摳好的人物與浪花素材拖進來,轉為智能對象。按Ctrl + T調整一下大小。再添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆擦掉不需要的部分。
11、人物局部調亮
創(chuàng)建曲線調整圖層,把RGB通道大幅調亮,參數設置如下圖,確定后創(chuàng)建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用柔邊白色畫筆把人物受光區(qū)域涂亮。
12、摳出海灘浪花
打開海灘素材,用鋼筆工具把浪花部分摳出來,并復制到新的圖層。
13、導入浪花素材
用移動工具把摳好的浪花素材拖進來,放到房間圖層的上面,轉為智能對象后調整一下大小。然后把浪花靠近墻壁的區(qū)域適當壓暗,如下圖。
14、右側浪花制作
右側浪花直接復制左側的,水平翻轉一下,然后適當變形處理,不要完全一致,局部可以添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉,如下圖。
15、中間浪花制作
中間的浪花直接用左右浪潮的浪花進行拼湊,適當調整好角度,多出的區(qū)域可以添加蒙版,用黑色畫筆擦掉,過程如下圖。
16、調整浪花整體光影
把浪花的幾個圖層合并,然后把靠近墻壁區(qū)域的浪花壓暗一點,再加上陰影,效果如下圖。
17、導入流水素材
新建一個組,打開流水素材,用移動工具拖進來,放到屏幕的下方位置,如下圖。
18、去掉不需要的區(qū)域
當當前組添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉不需要的部分,邊緣區(qū)域可以用噴濺筆刷涂出水花效果,如下圖。
19、調整流水光影
選擇流水圖層,創(chuàng)建曲線調整圖層,把RGB通道壓暗,參數設置如下圖,確定后用黑白漸變在蒙版上由上至下拉出白色至黑色線性漸變。
20、增加流水細節(jié)
用中性灰http://www.tgudhdp.cn/tags/38464/增加一些流水明暗對比,局部適當調亮,效果如下圖。
21、摳出白色浪花
打開白色浪花素材,用通道摳出來,并復制到新的圖層,如下圖。
22、導入白色浪花
用移動工具把摳好的白色浪花素材拖進來,轉為智能對象,然后按Ctrl + T 調整大小,放到流水圖層底部。再調成藍色,如下圖。
23、最后一步
微調一下細節(jié),再根據光影位置調整整體光影,效果如下圖。
完成:
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