磨皮教程,人臉快速美白磨皮四大招(4)
那么我們?yōu)槭裁匆獙?duì)人像磨皮呢?廢話、當(dāng)然是為了美麗、漂亮、善良咯。嗯……善良PS還P不出來(lái)呢,那么廢話不多說(shuō)了,來(lái)人啊,上圖。
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嗯,相信大家在看了上面的圖之后對(duì)磨皮有了一個(gè)基礎(chǔ)的概念,而不再是磨皮就是為了美、美、美這種想法。我們是要做到看著自然+美。
高斯磨皮方法
1、首先、基礎(chǔ)操作開始,用PS打開【原圖】,為了保證原圖不被破壞【Ctrl+J】復(fù)制一層背景圖層,【濾鏡】-【模糊】-【高斯模糊】數(shù)值為9,點(diǎn)擊確定。
高斯模糊的數(shù)值越大,圖像的模糊程度就越大,一般模糊的時(shí)候要注意,模糊的數(shù)值把皮膚的明暗過度自然就好了,數(shù)值也可以設(shè)置為8,這個(gè)是不固定的,可以自己嘗試。
2、按住【Alt】鍵,點(diǎn)擊底部的添加蒙版http://tgudhdp.cn/tags/38847/按鈕。其目的是為了將圖層一上的對(duì)象隱藏起來(lái)。
3、 設(shè)置前景色為白色,選擇【畫筆工具】-將畫筆的不透明度調(diào)整為40%左右,這樣的力度比較小,容易控制。在黑色蒙版上涂抹出需要磨皮的區(qū)域,這里需要注意三點(diǎn),雀斑較多的區(qū)域要多涂抹幾次,直到消除。人物輪廓切記不要涂抹。選擇柔邊畫筆工具。需要注意的部分我都在下圖標(biāo)記出來(lái)了。
這樣就完成了,我們來(lái)看一下對(duì)比,還是挺明顯的。
高斯模糊效果對(duì)比圖
接下來(lái),就開始第二種磨皮方法,蒙塵劃痕。在這里我先把前面的建個(gè)組隱藏起來(lái)。前面的一些基礎(chǔ)步驟我就不詳細(xì)講解了。
蒙塵劃痕
1、【Ctrl+J】復(fù)制一層背景圖層,【濾鏡】-【雜色】-【蒙塵與劃痕】設(shè)置半徑參數(shù)為8,閾值為2。
這里的半徑?jīng)Q定圖像的磨皮程度,閾值用來(lái)給圖層添加雜色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)閾值越大就會(huì)減輕磨皮的力度,如果想要照片出現(xiàn)光滑的效果可以調(diào)小閾值的數(shù)值。
2、按住【Alt】鍵,添加圖層蒙版,選擇畫筆工具,前景色設(shè)置為白色,不透明度為40%。在黑色面板上涂抹出需要磨皮的部分,就是臉部+身體皮膚和手。
那么這就完成了,相對(duì)于高斯模糊的光滑特性,蒙塵與劃痕能夠?qū)D象添加質(zhì)感。
蒙塵與劃痕效果對(duì)比圖
小總結(jié):
通過對(duì)高斯模糊和蒙塵與劃痕磨皮法的學(xué)習(xí)。我們得知高斯模糊是皮膚平滑過渡的表現(xiàn)好而蒙塵與劃痕則是質(zhì)感的表現(xiàn)好?梢愿鶕(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。
計(jì)算通道磨皮法
使用計(jì)算通道磨皮方法首先要懂得分析通道,一般選擇最臟的通道進(jìn)行計(jì)算。經(jīng)過無(wú)數(shù)照片的比較分析得出由于人物膚色中的紅色比較多,所以紅色通道比較亮出現(xiàn)臟的區(qū)域非常少。最臟的通道主要表現(xiàn)在藍(lán)通道中,少數(shù)為綠通道。
1、【Ctrl+J】復(fù)制一層背景圖層,選擇【通道】右鍵單擊藍(lán)色通道復(fù)制一層。注意,復(fù)制完成之后要保證復(fù)制的那層藍(lán)色通道的小眼睛是顯示的,其他的都是關(guān)閉的。
2、選擇復(fù)制的藍(lán)色通道執(zhí)行【濾鏡】-【其他】-【高反差保留】設(shè)置半徑參數(shù)為9到10左右,點(diǎn)擊確定。這步的目的是讓人物的臟點(diǎn)與面部的其他區(qū)域分開。
3、 執(zhí)行【圖像】-【計(jì)算】,圖層選擇我們復(fù)制背景的那層背景,這里我復(fù)制的名字是圖層4,我就選擇背景拷貝4;旌夏J綖榀B加,這步的目的是為了加大臟點(diǎn)的明暗反差。
4、 重復(fù)執(zhí)行剛才的計(jì)算重復(fù)兩步。分別得到Alpha 2和Alpha 3讓反差更加明顯。
5、做到這步的時(shí)候,我們就可以選擇畫筆工具,顏色設(shè)置為中性灰色,也可以直接吸取Alpha 3通道上的灰色涂抹我們不需要磨皮的部分。列如:人物的眼睛、鼻子、嘴巴、頭發(fā)等非皮膚部分。記得把透明度改回100%,因?yàn)榍懊嬖O(shè)置過是40%,所以需要修改。不然你涂的就是透明的灰色。
6、 按住【Ctrl】鍵,點(diǎn)擊Alpha 3通道得到選區(qū)。由于通道中的白色代表選區(qū),所以要對(duì)選區(qū)反向選擇才能將臟點(diǎn)選中。點(diǎn)擊RGB通道,返回圖層面板打開曲線對(duì)圖層進(jìn)行提亮。注意:點(diǎn)擊RGB通道的時(shí)候,如果Alpha 3通道未隱藏圖層就會(huì)是紅色的,點(diǎn)擊RGB通道會(huì)自動(dòng)隱藏,但是也看出現(xiàn)意外,這里大家注意一點(diǎn)。
未隱藏
隱藏
最終效果
計(jì)算通道效果對(duì)比圖
插件磨皮法
這是最輕松,最簡(jiǎn)單的方法。也是小白給各位看到最后的一個(gè)福利。下載插件濾鏡:http://bbs.16xx8.com/thread-186182-1-1.html ,安裝方法和說(shuō)明都有的。如果不懂的可以百度一下。
1、 我們復(fù)制一層,點(diǎn)擊【濾鏡】找到插件打開。
2、 打開之后插件面板是下圖的樣子。一般情況默認(rèn)點(diǎn)擊確定就夠了。但是這張雀斑比較多,我們將左上角的預(yù)設(shè)改為平滑:高。點(diǎn)擊確定就可以了,如下二圖。
3、 上面的參數(shù)各位小伙伴可以自己試試的。如下面的吸取皮膚上的顏色來(lái)進(jìn)行磨皮。
插件磨皮效果對(duì)比圖
在這里小白給大家總結(jié),這四種方法的優(yōu)點(diǎn)是容易上手,適用性廣。無(wú)論是糖水片 小清新或者婚紗影樓都可以用小白或者修圖師都能用。缺點(diǎn)是缺乏中性灰之類的質(zhì)感稍弱,不適應(yīng)商業(yè)精修。有得必有失,速度快的同時(shí)質(zhì)感肯定有一定的下降。喜歡這篇教程的同學(xué)可以關(guān)注我的微信公眾號(hào)。
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