海報合成,通過PS合成一張冰凍啤酒海報(4)
本篇教程通過PS制作合成一副冰凍啤酒的圖片,整個圖片合成http://tgudhdp.cn/tags/44781/還是比較簡單的,冰凍的效果都是通過后期合成來完成,同學們可以根據(jù)教程的思路來進行學習,可以通過創(chuàng)意來設置更多的圖片,很多看上去很棒的圖片其實都是PS里合成的,只要熟練的掌握合成的一些技術,就可以完成很炫酷的圖片制作,具體通過教程來學習一下吧。
效果圖:
練習素材鏈接:https://pan.baidu.com/s/1_PFMqS0heoeloxb6VDS5oA
操作步驟:
1、打開啤酒圖片,鋼筆工具摳好,復制到新圖層。鋼筆工具摳的時候沿物體內邊緣摳,不容易產生雜邊。
2、打開場景素材,拖入文檔,自由變換,放在合適位置。
3、畫面左下角太空,把素材的一部分冰塊挖出來,將左下角補完整。
4、打開天空素材,放在場景素材的上方,添加蒙版http://tgudhdp.cn/tags/38847/,用黑到透明的漸變在蒙版里拖動,會比較快的完成融合效果。
5、整個場景是冷色調,感覺這個啤酒的顏色不太協(xié)調,用色相飽和度換成綠色。
6、打開一張山峰素材,將山峰選取復制到新圖層。然后去復制紅通道,用色階加強一下明暗對比,最后載入這個通道選區(qū),回到圖層面板新建一層,填充白色。
7、我們需要這個紋理素材來模擬冰凍的效果,將它拖入啤酒的文檔中。放在啤酒圖層上方,創(chuàng)建剪切蒙版,然后改變大小與位置。
復制冰凍紋理,移動,將整個瓶身填滿。
8、打開飄雪照片,將其中一塊石頭上覆蓋的雪摳出來。先用鋼筆或快速選擇工具將石頭復制到新層。然后還是像前面摳山峰紋理的方法一樣,去復制紅通道,加強對比,載入該通道選區(qū),到圖層面板新建圖層填充白色。
挖出一小塊后,將它多復制幾個,然后合層。再用液化工具將雪調整成直線。
9、將這個雪的素材拖入啤酒的文檔,放到啤酒的邊緣。
10、接下來就是將這一塊復制再復制,隨時調整大小,將瓶身周圍 鋪滿。在瓶身拐角處時可以用操控變形來調整。
11、在最上方新建一個曲線調整圖層,拉一下對比。
12、畫面中藍色太過于濃了,用色相飽和度降低。
13、我習慣加一些霧啊飛濺素材來讓畫面豐富起來。這里添加了一些飛濺的素材,填充白色,自由變換調小,放在瓶身周圍。
14,貼牌處理。瓶身沒有商標不好看,我隨意到百度里找了一張啤酒圖片,將商標摳出來,貼在這里。到現(xiàn)在為止我們并沒有合并圖層,所以把商標放在瓶身圖層的上方就好,可以隨意更換別的品牌。
完成:
一起來學習一下吧,思路和技術可以學習,用于自己制作圖片時。

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