攝影后期標準在哪?怎么高級?為什么不能壓高光提陰影(4)
@溫故愛: 我先講一下為什么不要壓高光、提陰影,可能很多朋友看過我寫的這些,如果看過就跳至下半段。
這其實是為了整體的關系,什么意思呢?我們先來看一下高光、曝光、亮度的區(qū)別在哪里。
我們先看一下高光的曲線模擬圖
在看一下曝光的曲線模擬圖
這里的曝光是camera raw 里面的曝光,不是Photoshop里面的曝光度,完全不同的兩個概念。
下面是白色的曲線模擬圖
通過幾張圖我們可以完全的理解幾個工具的原理,亮度的模擬圖是在曲線最亮端直接下來的,就是從最亮到最暗。
我們可以看到,曝光是控制的稍微亮的部分,對整體按照比例一起變亮變暗,高光與白色分別針對了其中一部分去影響,這樣以來畫面的關系就改變了,就是我們經常講的 “三大面五大調”
如果我們降低高光、提高陰影其實就是在破壞畫面的關系就像下面的圖
發(fā)幾張三四年前修的圖,舉一下例子
就好像上面的圖,明明是整體環(huán)境亮度很低,非要把人物提亮,就好像這個人不是在這個環(huán)境里一樣。
當然我可能提的太多,我只是舉個例子。
我們可以想象一下,主光是在人物左邊打過來的,所以眼角的地方最亮,人物的后方、右方都有漫射光進來,所以人物的右臉也有一些補光,皮膚光滑反光稍微有一點反光,女士的衣服基本沒有很亮的光,這是在一個符合環(huán)境下的光影,如果說我們?yōu)榱送怀鋈宋铮讶宋锾崃亮,那這個人物就不是在這個環(huán)境里了,在《演員的誕生》里章子怡老師也這樣講過。
就像上面的這幅圖,這樣的環(huán)境里出現了次元壁,這個天空、海水、飄紗,完全是三個世界的東西,當然這樣的東西也會有人喜歡,但是不耐看,不高級,同一個空間里出現了不同空間的東西,也就是說不符合邏輯了。在畫畫的眼里這叫完成度不夠,我在舉一個比較形象的例子。
就像冷軍老師的這幅畫,就好像沒畫完,不是一副完整的作品。
那么降低高光、提高陰影也是同樣的問題,高光跟陰影好像不是這幅畫面里該有的高光與陰影,關系亂了。
當然不是不能提,而是提高、降低要符合畫面的邏輯,前幾天一位關注我公眾號的騰訊課堂老師邀請我聽他講課,他說講我公眾號的東西,但是不能提我名字,跟我說一聲。
他理解了我講的關系,但是好像理解的不夠透徹,并不是灰色部分的亮度不要超過亮的部分就行,是灰色部分跟亮度的比例不要超過太多,灰色提高亮度、亮部亮度也要提高,當然這個比例可以縮減,但是要符合邏輯,不能改變太大。
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