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人物磨皮,最新高低頻人像磨皮制作(4)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:奔月狼 學(xué)習(xí):11737人次

高低頻的磨皮技術(shù)可以說是修圖師的必備技能,在商業(yè)修圖中有著極其重要的作用,整個人物面部有沒有紋理,有沒有質(zhì)感,就看怎么操作,但是不是說掌握了高低頻就可以高枕無憂,任何圖都可以修,很多照片的因素不同,方法也就不同,我們要從多個角度分析,具體教程通過實例來學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:(圖片素材來自修圖詩人蕈菱梨,這里特意說明下,無授權(quán),請勿商用。)

人物磨皮,最新高低頻人像磨皮制作_tgudhdp.cn

原圖:

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PSD與素材:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2019/q783449.html

鏈接:https://pan.baidu.com/s/18moGMzt009frNUM7x-lX0A 

提取碼:yv4y 

高低頻磨皮http://tgudhdp.cn/tags/39051/技術(shù),是修圖師的一種基本技能,在商業(yè)修圖中扮演著對皮膚修飾比較重要的作用,但不是商業(yè)修圖師的全部技能,只是所有技能中的冰山一角而已。不要以為掌握了高低頻磨皮就是就能天下無敵,所向霹靂的。

從小的方面說吧,修圖的過程要經(jīng)歷對前期,照片的校色,曝光調(diào)整,鏡頭紫邊的壓制。鏡頭琦變的校正。還有銳化的問題和暗部噪點與雜色的處理。涉及的衣服還要摩爾紋的處理。經(jīng)歷了這個過程之后,照片就可以從數(shù)字原檔沖出來。

修飾皮膚的步驟

然后就開始修圖的過程,

第一個大部分就是修飾

第一步就是修飾基本瑕疵。

第二步就是處理皮膚的暗斑。

第三步就是磨皮了。

第四步就是統(tǒng)一時膚色。

第五步就是光影重塑。確定皮膚的明暗程度和對比高低程度。

之后還要修五官。發(fā)型、發(fā)際線,場景中的其他道具和背景。

這些是基礎(chǔ)的修飾。

第二個大部分就是調(diào)色。不展開說了。

高低頻磨皮最多能替代第二第三步,所以在其中是不是只是冰山一角而已。

高低頻的技術(shù)出現(xiàn),能更高效地完成皮膚修飾的工作從而有更多時間放在其他修飾方面。

一起來看看我的高低頻磨皮的新方法吧。

操作步驟:

第一步是基礎(chǔ)皮膚瑕疵,各種斑點紋痕等。用修復(fù)畫筆工具就可以做到這里不細說了。

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第二步開始了本文的重點。要告訴你一個殘酷的事實所有的磨皮技術(shù)本質(zhì)上都是在模糊照片。不同的是模糊程度的區(qū)別。人熟知的中性灰http://tgudhdp.cn/tags/38464/磨皮和雙曲線磨皮保留最多細節(jié)的一種方法,就是難操作啊,用時長。所以才出現(xiàn)了高低頻磨皮技術(shù)。

先摳皮膚:后面多次用到

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復(fù)制2層基礎(chǔ)瑕圖層,并命名為H和L,再建立為同一個圖層組,為組命名磨皮

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對L圖層操作:濾鏡-模糊-表面模糊 48 16

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選擇H圖層 圖像-應(yīng)用圖像-其他設(shè)置如下

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把H圖層模式改為線性光,到這里分頻操作完成。

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開始磨皮:

把H圖層復(fù)制一份

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CTRL+I,反向圖片

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執(zhí)行濾鏡-模糊-表面模糊 14 14

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這就是它的神奇之處,效果立即出來,重點是不會邊緣暈開,有重影的效果如下的,通常是用高反差保留+高斯模糊的結(jié)果(具體操作,百度上很多),當(dāng)然有用計算通道的老方法,也不好用。

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這是過去的技術(shù)了,做完之后還得建立蒙版http://tgudhdp.cn/tags/38847/小心翼翼地用擦除生怕碰到五官和各種邊緣,費時費力。

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磨皮之后,還有統(tǒng)一膚色和強化立體感,這里就不展開說了

這次教程最終效果:(沒經(jīng)過銳化操作)

完成:

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很多的好用的方法都是在經(jīng)過大量練習(xí)和實踐當(dāng)中摸索出來的,同學(xué)們也可以根據(jù)教程來制作,找到自己用的最順手的才是關(guān)鍵,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
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