場(chǎng)景合成,用PS合成一副夢(mèng)幻的二次元場(chǎng)景(5)
六、添加人物到場(chǎng)景中
1、摳出人物, 把她放在橋中央, 水平翻轉(zhuǎn)她。
2、轉(zhuǎn)到編輯 > 超控變形,讓人物抬起頭。
3、返回到原始人物圖像, 并選擇她的斗篷,然后添加到工作文檔中的人物身上。使用自由變形來調(diào)整斗篷并讓其匹配到人物。
4、將蒙版添加到此圖層, 以刪除人物腳底的底部部分。
5、對(duì)這些圖層中的每一層使用減淡和加深工具來涂抹人物和斗篷的光影和細(xì)節(jié)。(進(jìn)行這一操作前你的按照之前的步驟建立中性灰http://www.tgudhdp.cn/tags/38464/圖層)。
6、為人物圖層創(chuàng)建一個(gè)組, 并添加一個(gè)色相/飽和度調(diào)整圖層, 以對(duì)人物進(jìn)行降低飽和度處理。
7、添加 "色彩平衡" 調(diào)整圖層, 使其與場(chǎng)景的其余部分相匹配。
8、使用曲線調(diào)整圖層加強(qiáng)人物前面的高光。在背面涂抹, 這樣它就不會(huì)被這個(gè)調(diào)整圖層照亮。
七、為場(chǎng)景添加氣氛
1、打開樹葉圖像。以第一片葉子 (從左側(cè)) 添加到主畫布, 然后ctrl-t,然后選擇上面的在自由模式和變形模式切換進(jìn)行對(duì)樹葉的調(diào)整。
2、取不同的葉子在人物周圍進(jìn)行添加, 并將其扭曲為不同的形式。
3、在畫布周圍添加更多的葉子, 并將高斯模糊濾鏡應(yīng)用于這些葉子。將模糊半徑設(shè)置從2到 12 px, 以增加場(chǎng)景的景深效果。對(duì)于邊緣上較大的葉子, 請(qǐng)使用較大的模糊半徑。
4、為葉子圖層創(chuàng)建一個(gè)組, 并使用色相/飽和度調(diào)整圖層來更改葉子的顏色。
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