銳化知識(shí),銳化不要用高反差+線性光(4)
@溫故愛(ài): 我把之前講的銳化整理一遍,讓大家徹底明白清晰度是怎么回事,不要被一些所謂的“老師”、網(wǎng)絡(luò)大v們騙了。
USM銳化與模糊是從photoshop誕生就自帶的濾鏡,可見(jiàn)這兩項(xiàng)功能是核心功能。其實(shí)USM銳化的中文名字叫“反銳化蒙板”,所有的銳化方式都是源于USM銳化。
USM銳化來(lái)源于暗房銳化的一種技術(shù),用兩張正片,中間放上玻璃,上面一張下面一張,調(diào)整玻璃的厚度,讓效果變得清晰或者模糊,玻璃越薄效果越清晰,通過(guò)控制玻璃的厚度來(lái)調(diào)整照片的清晰效果。(注:因?yàn)槟z片的底片是透明的,玻璃也是透明的,兩張底片放一起會(huì)重疊,重疊之后會(huì)顯示清晰,中間放上玻璃用玻璃的厚度來(lái)調(diào)整疊加后的效果。)
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大部分朋友喜歡用高反差,疊加在原圖上增加清晰度(我說(shuō)疊加泛指疊加l類(lèi)圖層模式),本質(zhì)上增加了對(duì)比度,反向高反差疊加會(huì)模糊,是減小了對(duì)比度。清晰度其實(shí)就是增加了像素間的對(duì)比度,模糊反之。
1、全局對(duì)比:影響圖像整體的階調(diào)層次;
2、局部對(duì)比:即相鄰相素之間的對(duì)比,模糊和銳化的基本原理,模糊是減小局部對(duì)比,銳化則反之;
3、單像素對(duì)比:即單個(gè)象素各個(gè)顏色值之間的對(duì)比,增大對(duì)比,飽和度增加,減小相反。
我們可以這么理解銳化
我做了一個(gè)gif讓大家更容易了解在ps里是怎么做的。
復(fù)制一層高斯模糊,這一層模糊就是銳化的半徑。
模糊層是為了 原圖-模糊=反差,反差的半徑取決于模糊了多少半徑。
在復(fù)制一層背景層,把它移動(dòng)到最上面
應(yīng)用圖像讓原圖減去模糊層
圖層 1 為模糊層
原圖-模糊 得到了反差層
用應(yīng)用圖像:反差層+原圖=銳化
現(xiàn)在我們的效果就是銳化的效果,且跟銳化一模一樣。
添加個(gè)蒙板,把圖層1刪掉。
降低蒙板的不透明度就是在調(diào)整銳化的數(shù)量,其實(shí)不用加蒙板直接降低不透明度也一樣,但是我們?yōu)榱四M銳化源于暗房銳化技術(shù),所以加了個(gè)蒙板。
這就是銳化原理,這種清晰度是最自然的,不管用高反差+柔光模式還是線性光模式都會(huì)讓畫(huà)面變得不那么自然。
可能很多人固執(zhí)的認(rèn)為,我用線性光+高反差或者說(shuō)柔光模式感覺(jué)很好,為什么不對(duì)比一下哪個(gè)效果更好呢?
Photoshop軟件是固定的,背后的原理都是固定的,所以注定有些工具就是適合干什么,不像我們地球、外太空還有那么多未知,我們不確定是不是對(duì)的,但是軟件我們可以確定。
至于怎么銳化,下一期在繼續(xù)。
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