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AI動(dòng)物教程,用AI制作一只萌萌噠糖果怪物

來源:站酷 作者:灰太狼的遺書 學(xué)習(xí):1276人次

本篇教程通過AI制作一只萌萌噠糖果怪物,整個(gè)教程是翻譯教程,文中給了詳細(xì)的中文解說,同學(xué)們可以根據(jù)提示進(jìn)行創(chuàng)作,AI的創(chuàng)建有的同學(xué)覺得比較難,但是學(xué)起來、入了門,也是有趣而簡單的,感興趣的同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:

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操作步驟:

1.如何打開新文檔

啟動(dòng)Illustrator并轉(zhuǎn)到文件>新建以打開空白文檔。為文件輸入名稱,設(shè)置尺寸,然后選擇像素作為單位,選擇RGB作為顏色模式。確保未將新對(duì)象對(duì)齊到像素網(wǎng)格。

接下來,轉(zhuǎn)到編輯>首選項(xiàng)>常規(guī),并將鍵盤增量設(shè)置為1 px,然后在那里,轉(zhuǎn)到單位以確保它們設(shè)置為以下圖像。我通常使用這些設(shè)置,他們將在整個(gè)繪圖過程中為您提供幫助。

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2.如何創(chuàng)建怪物的身體

步驟1

采用橢圓工具(L)并在您的美工板(1)上繪制一個(gè)192 x 339像素的橢圓。切換到直接選擇工具(A)并使用它僅選擇右側(cè)和左側(cè)點(diǎn);然后將它們向外移動(dòng)以制作橢圓形圓形(2)。現(xiàn)在,只選擇底點(diǎn)并拖動(dòng)手柄使其變長(3)。

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第2步

進(jìn)行一些額外的調(diào)整,從下面的圖像中獲取形狀并用淺藍(lán)色填充。這將是“身體形狀”。

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3.如何創(chuàng)造怪物的眼睛

步驟1

繪制兩個(gè)形狀,如下圖所示的形狀為眼睛,并給他們1磅淺藍(lán)色的描邊。它們不必完美圓整。

只選擇左眼并轉(zhuǎn)到效果> 3D>拉伸和斜角。按照指示更改設(shè)置并點(diǎn)擊確定。因此,您將獲得眼睛的外部輪廓。

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第2步

選擇右眼并再次轉(zhuǎn)到效果> 3D>擠出和斜角。除了旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)和光線之外,您必須從右上側(cè)(默認(rèn))移動(dòng)到左上側(cè),這些設(shè)置是相同的。

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第3步

放大眼睛,在3D輪廓內(nèi)畫出眼球,確保不遮蓋由3D效果創(chuàng)建的陰影和高光(1)。按照(2)所示的徑向漸變填充眼球形狀,您可以在下面的圖像(3)中看到結(jié)果。

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步驟4

使用橢圓工具(L)繪制一個(gè)小的18 x 19像素橢圓作為右眼的虹膜。選擇淺棕色作為填充顏色;然后轉(zhuǎn)到效果>風(fēng)格化>內(nèi)部發(fā)光并應(yīng)用顯示的設(shè)置(1)。

接下來,抓住鉛筆工具(N)并在虹膜(2)上畫一個(gè)隨機(jī)的星狀路徑。使用Brush Libraries菜單>藝術(shù)> Artistic_Ink中的Ink Spatter 1 Scatter Brush,并將行程重量減小到0.1 pt。將混合模式設(shè)置為乘法(3)。

選擇虹膜形狀,然后復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V),以便在所有內(nèi)容之前復(fù)制它。刪除所有現(xiàn)有的外觀。現(xiàn)在,選擇描邊路徑和虹膜副本,然后轉(zhuǎn)到對(duì)象>剪切蒙版>制作(對(duì)照-7)(4)。

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第5步

在虹膜中心畫一個(gè)7×7像素黑圈作為瞳孔(1)。

要添加閃爍點(diǎn),請?jiān)谟疑蟼?cè)畫一個(gè)充滿基本白色到黑色徑向漸變(2)的小圓,然后將混合模式設(shè)置為屏幕(3)。

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第6步

選擇虹膜,描邊路徑,瞳孔和閃光,并為左眼復(fù)制它們。

Group(Control-G)構(gòu)成每只眼睛的所有形狀,以使事物在“圖層”面板中保持組織。

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第7步

選擇左眼輪廓,轉(zhuǎn)到效果>風(fēng)格化>陰影,并使用所示設(shè)置應(yīng)用此效果兩次。

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第8步

現(xiàn)在,選擇右眼輪廓并應(yīng)用兩個(gè)陰影效果。這些設(shè)置與上述相同,但X偏移量(這次為負(fù)值)除外。

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4.如何創(chuàng)建怪物的嘴巴

步驟1

拿起鋼筆工具(P),為所有的糖果繪制一個(gè)大嘴巴的形狀,并填充一個(gè)深紅酒紅(1)。在選中此形狀后,轉(zhuǎn)至效果>風(fēng)格化>陰影效果,并應(yīng)用顯示的設(shè)置(2)以獲得藍(lán)色的下唇。再次應(yīng)用陰影效果,使用顯示的其他設(shè)置(3)獲取上唇。

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第2步

在仍然選擇嘴形的情況下,應(yīng)用第三個(gè)陰影效果以獲得上唇(1)上方的細(xì)高亮線。

最后一次應(yīng)用陰影效果以獲得下唇(2)下的高光線。

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第3步

選擇嘴巴并復(fù)制并粘貼在前面(Control-F)復(fù)制它。刪除四個(gè)陰影效果,只保留深紅色填充顏色(1)。在嘴的頂部畫一個(gè)類似但較小的形狀,并用較淺的陰影(2)填充。

現(xiàn)在,選擇兩種形狀并轉(zhuǎn)到對(duì)象>混合>混合選項(xiàng)。選擇20個(gè)指定的步驟,點(diǎn)擊確定,然后返回到對(duì)象>混合>制作(Alt-Control-B)(3)。

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步驟4

接下來,拿起鋼筆工具(P)并在嘴唇上繪制四條路徑(1)。給他們1磅白色筆觸,并使用黑色混合藝術(shù)畫筆100x3(下面的信息)。將所有四個(gè)(2)的混合模式設(shè)置為覆蓋。

我有一個(gè)完整的教程專用于Blend Art Brushes,它們是多么有用。我一直在繪畫中使用它們。您可以了解如何創(chuàng)建和保存我們今天使用的Black Blend Art Brush 100x3,如何在Adobe Illustrator中創(chuàng)建一組多用途混合畫筆。

由于畫筆的著色設(shè)置為Tints,因此當(dāng)您選擇白色作為筆觸顏色時(shí),畫筆也將變?yōu)榘咨,盡管它的名稱也是如此。任何其他顏色都會(huì)發(fā)生同樣的情況。

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5.如何創(chuàng)建怪物的舌頭

步驟1

使用鋼筆工具(P)繪制一個(gè)形狀,如下圖中的形狀作為舌頭的后部(1)。繼續(xù)前面的部分,并用紅色填充(2)。

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第2步

通過后件的中間畫出一條路徑,并將其移動(dòng)到舌頭前段(1)的后面。使用指定的顏色給它一個(gè)1 pt的描邊,并在“描邊”面板中選擇“寬度配置文件2”。

選擇路徑后,轉(zhuǎn)到效果>風(fēng)格化>外發(fā)光并應(yīng)用所示的設(shè)置。將“不透明度”降低到75%,但僅限于“描邊”屬性,并且您可以看到下面的結(jié)果(2)。

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第3步

接下來,通過舌頭(1)的前部件的中間畫出一條路徑。使用指定的顏色給它1 pt的描邊,然后再次選擇寬度輪廓2。將此筆畫屬性設(shè)置為75%不透明度。

選擇路徑后,轉(zhuǎn)到效果>風(fēng)格化>外發(fā)光并應(yīng)用所示的設(shè)置(2)。

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6.如何創(chuàng)造怪物的牙齒

步驟1

抓住鋼筆工具(P),并繪制四個(gè)充滿米色(1)的頂部牙齒的形狀。接下來,在填充有奶油的每個(gè)牙齒上繪制類似但更小的形狀(2),最后是四個(gè)填充白色的較小形狀(3)。

現(xiàn)在,選擇組成第一顆牙齒的三個(gè)形狀,然后轉(zhuǎn)到“對(duì)象”>“混合”>“混合選項(xiàng)”。選擇10個(gè)指定步驟并點(diǎn)擊確定,然后返回到對(duì)象>混合>制作(Alt-Control-B)。對(duì)另外三顆牙齒重復(fù)同樣的操作(4)。

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第2步

按照上面解釋的技術(shù)制作四顆底部牙齒。

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第3步

Group(Control-G)四顆上牙,并應(yīng)用陰影效果來創(chuàng)建陰影。為底部牙齒做同樣的事情。

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步驟4

選擇舌頭的兩個(gè)部分并使用所示設(shè)置應(yīng)用陰影效果。

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第5步

終于到了掩碼的時(shí)間了。選擇嘴的形狀,然后復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)將其復(fù)制到所有內(nèi)容的前面。刪除所有現(xiàn)有的外觀(1)。

現(xiàn)在,選擇嘴巴,上下牙齒和舌頭的這個(gè)副本,然后進(jìn)入對(duì)象>剪貼蒙版>制作(Control-7)。您可以在下面的圖像中看到結(jié)果(2)。

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7.如何在怪物的身體上添加紋理

步驟1

抓住鉛筆工具(N)并在怪物的身體上繪制一條隨機(jī)路徑,然后將其發(fā)送到眼睛和嘴后(1)。使用Brush Libraries菜單>藝術(shù)> Artistic_Ink(2)中的Ink Drop Scatter Brush,給它1 pt的白色筆觸。

雖然筆畫屬性保持在所選擇外觀面板,去影響>模糊>高斯模糊,并應(yīng)用半徑的2.5像素。將混合模式設(shè)置為覆蓋并將不透明度降低至20%(3)。

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第2步

與該路徑仍處于選中狀態(tài)中,添加一個(gè)新筆劃在外觀面板上方的第一。再次使用Ink Drop Scatter Brush,但打開Stroke Options窗口并切換Scatter設(shè)置。這將使黑斑不與上一步驟(1)中的白斑重疊。

再次應(yīng)用2.5像素高斯模糊;然后將混合模式設(shè)置為覆蓋并將不透明度降低至50%(2)。

如果您的斑點(diǎn)超出身體的邊緣,只需使用直接選擇工具(A)修改路徑或創(chuàng)建一個(gè)遮罩。

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8.如何給怪物的身體添加陰影

步驟1

使用鋼筆工具(P)在頭部頂部繪制彎曲的路徑。給它一個(gè)10磅的藍(lán)色筆畫,然后從筆畫面板(1)中選擇寬度配置文件6。

接下來,在身體底部繪制一條彎曲的路徑。給它一個(gè)15磅的藍(lán)色筆畫,并再次使用寬度輪廓6(2)。對(duì)他們兩個(gè)應(yīng)用12 px高斯模糊(3)。

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第2步

選擇身體形狀,然后復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)以在所有內(nèi)容之前制作其副本。刪除所有現(xiàn)有的外觀,F(xiàn)在,選擇兩個(gè)曲線路徑以及主體副本,然后轉(zhuǎn)到對(duì)象>剪貼蒙版>制作(對(duì)照-7)。

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9.如何創(chuàng)建怪物的武器

步驟1

使用鋼筆工具(P)繪制手臂的形狀,如下圖(1)所示。接下來,在內(nèi)部繪制兩個(gè)較小的形狀,充滿了深藍(lán)色(2)。

選擇構(gòu)成其中一個(gè)手臂的兩個(gè)形狀,并使用20個(gè)指定步驟將它們混合。對(duì)另一只手臂做同樣的事情(3)。

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第2步

在手臂上繪制兩條彎曲的路徑,并使用墨滴散射刷進(jìn)行兩次筆觸,就像之前對(duì)身體所做的那樣。定位路徑,使斑點(diǎn)落在臂上(1)。

為每個(gè)手臂形狀制作一個(gè)副本,并使用它們來掩蓋描邊路徑(2)。

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10.如何創(chuàng)建錐形混合藝術(shù)筆刷

步驟1

在本教程的前面,您使用的黑色混合的藝術(shù)畫筆100x3從如何建立一套多用混合刷的,F(xiàn)在,讓我們創(chuàng)建一個(gè)新的混合藝術(shù)畫筆,該教程中沒有特色,但肯定應(yīng)該是。

抓住線段工具(\),點(diǎn)擊您的畫板,并選擇100像素作為長度和0度作為角度。這將生成綠色的水平線。使用直線段工具(\)又來了,這一次選擇5像素的長度和90度的角度產(chǎn)生的藍(lán)色小垂直線。當(dāng)兩條線保持選定狀態(tài)時(shí),按下對(duì)齊面板(1)中的垂直對(duì)齊中心和水平對(duì)齊右側(cè)。

使用這兩條線作為指南并繪制一個(gè)尖銳的三角形(2)。當(dāng)這個(gè)三角形保持選中狀態(tài)時(shí),轉(zhuǎn)到對(duì)象>路徑>偏移路徑,并應(yīng)用-2 px的偏移量以獲得內(nèi)部較小的偏移量(3)。

用黑色填充兩個(gè)三角形,但將大一點(diǎn)的不透明度設(shè)置為0%(4)。使用15個(gè)指定的步驟將它們混合,并且可以保存畫筆(5)。

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第2步

將前一步驟中獲得的混合組拖放到“畫筆”面板中,然后選擇“新建藝術(shù)畫筆”。類型圓錐交融的藝術(shù)畫筆100x5作為名稱,并選擇淺色調(diào)的彩色化方法。點(diǎn)擊確定,你會(huì)在畫筆面板中的黑色混合藝術(shù)畫筆100x3旁邊找到新的畫筆。

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11.如何創(chuàng)建怪物的腳

步驟1

用鋼筆工具(P)繪制右腳的形狀并用藍(lán)色填充(1)。繼續(xù)上面的一個(gè)較小的形狀,填充一個(gè)較淺的藍(lán)色(2),并在頂部填充了一個(gè)較暗的藍(lán)色(3)的最小形狀。

使用15個(gè)指定步驟混合這三個(gè)形狀,您可以看到下面的結(jié)果(4)。

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第2步

使用鋼筆工具(P)在腳底繪制一條路徑,并使用黑色和寬度配置文件6為其指定5點(diǎn)行程。應(yīng)用5 px高斯模糊并將混合模式設(shè)置為覆蓋。

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第3步

在腳的頂部繪制兩條短路徑,并使用先前保存的錐形混合藝術(shù)畫筆100x5給他們一個(gè)1 pt的天青藍(lán)色筆畫。

復(fù)制前面的腳形,并將其設(shè)置為stroke-none和fill-none。使用此副本來屏蔽最后三個(gè)描邊路徑(2)。你可以看到下面的結(jié)果(3)。

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12.如何創(chuàng)建怪物的爪子

步驟1

畫出三個(gè)三角形形狀的爪子,并用深橙色填充(1)。接下來,在每只爪子上畫一個(gè)類似但更小的形狀,充滿淡色的橙色(2)。

選擇組成其中一個(gè)爪子的兩個(gè)形狀,并使用10個(gè)指定步驟將它們混合。對(duì)另外兩個(gè)爪重復(fù)同樣的事情(3)。

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第2步

按照爪的頂部邊緣,用鋼筆工具(P)繪制三條路徑。給他們一個(gè)2點(diǎn)行程并使用寬度配置文件6。將這些路徑發(fā)送到“層”面板中的爪子后面。

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第3步

使用直接選擇工具(A)僅從混合組中選擇較大的爪形,然后復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)以復(fù)制它們。將副本移動(dòng)到“層”面板中的爪子后面。保持相同的填充顏色,并應(yīng)用陰影效果來創(chuàng)建陰影(1)。

復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)較大的腳形,并將副本設(shè)置為stroke-none和fill-none。使用它來掩蓋爪子的三個(gè)副本(2)。因此,腳下區(qū)域以外的陰影將不可見(3)。

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步驟4

使用鋼筆工具(P)在每個(gè)爪上繪制一條路徑,并使用錐形混合藝術(shù)畫筆為它們提供0.5磅的白色描邊。還應(yīng)用1 px高斯模糊。

刷子的底部(較厚的部分)應(yīng)該在爪的頂部,刷子的尖端應(yīng)該在底部。如果沒有,請打開“描邊選項(xiàng)”窗口并選中“翻轉(zhuǎn)”選項(xiàng)。

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第5步

此時(shí),右腳已準(zhǔn)備就緒,并且可以將Group(Control-G)組成的所有形狀組織在“圖層”面板中。

在右腳保持選定狀態(tài)時(shí),轉(zhuǎn)到對(duì)象>變換>反射。選擇垂直并點(diǎn)擊復(fù)制以獲得左腳。你所要做的就是將其移動(dòng)到位,并在需要時(shí)進(jìn)行小幅調(diào)整。

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第6步

專注于怪物的右臂,并使用相同的技術(shù)來創(chuàng)建爪子(1-3)。

從混合組中只選擇較大的爪形,然后復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)以復(fù)制它們。將這些副本移動(dòng)到“圖層”面板中的爪子后面,并選擇棕色作為填充顏色。使用直接選擇工具(A)僅選擇這些形狀的頂部錨點(diǎn)(無尖端),并借助鍵盤上的箭頭鍵(4)稍微向內(nèi)移動(dòng)它們。你可以看到下面的結(jié)果(5)。

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第7步

現(xiàn)在右臂的爪子已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,您可以將Group(Control-G)的所有形狀組合在一起。反思這個(gè)群體以獲得左臂的爪。

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13.如何創(chuàng)造怪物的角

步驟1

使用先前解釋的臂爪技術(shù)在頭部右側(cè)(1-4)創(chuàng)建喇叭。

要添加一些亮點(diǎn),請使用鋼筆工具(P)在喇叭(5)上繪制一條路徑。給它1磅白色筆畫,并使用錐形混合藝術(shù)筆刷。還應(yīng)用2 px高斯模糊(6)。

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第2步

再次按照上一步操作,在第一個(gè)旁邊創(chuàng)建一個(gè)更小的喇叭版本(1),F(xiàn)在,拿起鋼筆工具(P),并繪制一個(gè)形狀像下一個(gè)圖像中的角(2)。

要添加一些細(xì)節(jié),請?jiān)谒{(lán)色形狀上繪制幾條短路徑。首先,選擇一個(gè)2磅藍(lán)色筆畫,并使用錐形混合藝術(shù)筆刷。在上面添加一個(gè)新的筆畫,選擇一個(gè)0.25磅的灰色筆畫,然后再次使用Tapered Blend Art Brush(3)。你可以看到下面的結(jié)果(4)。

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第3步

此時(shí),右角已準(zhǔn)備就緒,并且可以將Group(Control-G)的所有形狀組合在一起。反思這個(gè)群體以獲得左側(cè)的角并將它們移動(dòng)到位。

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14.如何在怪物的身體上添加額外的細(xì)節(jié)

步驟1

拿起鋼筆工具(P)并在身體底部畫出幾個(gè)三角形形狀,填充以90度角(1)顯示的線性漸變。繼續(xù)頭頂部的毛發(fā)片,并使用相同的漸變,但將角度改為-90度(2)。

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第2步

接下來,在頭部兩側(cè)畫兩塊毛皮,在手臂上畫幾塊小毛皮。使用顯示的漸變填充所有這些。漸變的較暗陰影應(yīng)位于這些毛發(fā)形狀的頂端,因此應(yīng)相應(yīng)調(diào)整角度。

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第3步

使用橢圓工具(L)在身體上繪制一組不同大小的橢圓。用藍(lán)色填充它們。在上面添加一個(gè)新的填充并使用相同的顏色;然后應(yīng)用4 px高斯模糊。

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步驟4

使用鋼筆工具(P)或橢圓工具(L)在雀斑下繪制幾個(gè)微小的形狀。他們不一定非常圓。

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第5步

選擇身體,手臂和腳,然后選擇復(fù)制并粘貼到位(Shift-Control-V)以復(fù)制它們。刪除所有現(xiàn)有的外觀(1),然后在Pathfinder面板中按Unite將它們合并為單個(gè)形狀(2)。

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第6步

選擇身體形狀;然后轉(zhuǎn)到效果>風(fēng)格化>陰影并應(yīng)用顯示的設(shè)置(1)。

選擇您在上一步中獲得的形狀,將其設(shè)置為“無筆畫”和“無填充”,然后將其移動(dòng)到“圖層”面板正文的正面,F(xiàn)在,選擇與此形狀一起的物體,然后轉(zhuǎn)到對(duì)象>剪裁蒙版>制作(Control-7)(2)。因此,落在白色背景上的怪物周圍的陰影將不可見(3)。

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15.如何創(chuàng)建五顏六色的糖果

步驟1

抓住橢圓工具(L)并繪制一個(gè)35 x 35像素的圓圈,填充上面顯示的徑向漸變(1)。切換到鋼筆工具(P)并繪制四個(gè)形狀,如下圖所示。所有四種形狀都有白色填充顏色,但將較大的不透明度設(shè)置為0%(2)。

選擇左上側(cè)的一對(duì)形狀,并使用15個(gè)指定步驟進(jìn)行混合。將生成的混合組設(shè)置為混合模式柔光。

在右下方混合另外兩個(gè)形狀;然后將混合模式設(shè)置為柔光并將不透明度降低至75%(3)。

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第2步

橙色糖果已準(zhǔn)備就緒,您可以將Group(Control-G)所有形狀組合在一起。制作小組的副本;然后只選擇圓形并用所示的綠色徑向漸變替換橙色漸變。

做同樣的事情,以獲得粉紅色的糖果,巧克力糖果和焦糖糖果。

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第3步

是時(shí)候把糖果放在怪物的嘴里了。首先,將桔子糖放在所需的地方;然后只選擇橙色圓圈并應(yīng)用陰影效果。

在右側(cè)排列粉色糖果,并再次將粉色陰影效果應(yīng)用于粉色圓圈。繼續(xù)安排其余的糖果或盡可能多的你想要的。您也可以向上或向下縮放它們,并且不要忘記添加陰影。

完成后,選擇所有糖果塊,并將它們移動(dòng)到牙齒后面,但位于現(xiàn)有面罩下的“層”面板中的舌頭前面。

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16.如何創(chuàng)建果凍蠕蟲

步驟1

使用鋼筆工具(P)在五顏六色的糖果和嘴巴右側(cè)的糖果之間畫出一條波浪形路徑。使用您選擇的顏色給他們10點(diǎn)行程。

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第2步

在畫板上繪制一個(gè)10 x 10像素的小圓圈。轉(zhuǎn)到對(duì)象>變換>移動(dòng),在水平字段中輸入170像素,然后點(diǎn)擊復(fù)制以獲得第二個(gè)圓圈。填充顏色此時(shí)不重要 - 只要確保它們不同即可。

當(dāng)兩個(gè)圓圈保持選定狀態(tài)時(shí),轉(zhuǎn)到對(duì)象>混合>混合選項(xiàng),然后選擇18個(gè)指定步驟。點(diǎn)擊確定,然后返回到對(duì)象>混合>制作(Alt-Control-B)。

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第3步

首先,復(fù)制上一步中的混合組,以便創(chuàng)建蠕蟲,F(xiàn)在,選擇藍(lán)色路徑以及其中一個(gè)混合組,然后轉(zhuǎn)到對(duì)象>混合>替換脊柱(1)。使用其他混合組為綠色路徑,并做同樣的事情。你可以看到下面的結(jié)果(2)。

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步驟4

放大嘴巴并使用直接選擇工具(A)選擇混合蠕蟲末端的每個(gè)圓圈并替換填充顏色(1)。您也可以選擇其他顏色。

使用鋼筆工具(P)或鉛筆工具(N)在黃色/綠色蠕蟲上繪制稍微彎曲的路徑。給他們一個(gè)0.5磅的黑色筆畫,然后在筆畫面板中選擇寬度配置文件1。將混合模式設(shè)置為覆蓋并將不透明度降低至75%;然后組(Control-G)全部(2)。

對(duì)粉紅色/藍(lán)色蠕蟲重復(fù)相同的操作。

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第5步

要添加光澤,請?jiān)谄湫螤睿?)上繪制黃色/綠色果凍蠕蟲的路徑。給它一個(gè)1 pt的白色筆畫,并使用Tapered Blend Art Brush(2)。選中此路徑后,在“外觀”面板中復(fù)制現(xiàn)有的“描邊”屬性,但打開“描邊選項(xiàng)”窗口并選中“沿翻轉(zhuǎn)”選項(xiàng)(3)。將混合模式設(shè)置為覆蓋(4)。

在粉紅色/藍(lán)色果凍蠕蟲上繪制類似的路徑,并應(yīng)用相同的設(shè)置使其變得光滑。

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第6步

只選擇混合的黃色/綠色蠕蟲(沒有線條和高亮),然后選擇復(fù)制并粘貼回來(控制-B)復(fù)制并展開它(對(duì)象>展開)。使用顯示的設(shè)置(1)將陰影效果應(yīng)用于結(jié)果組。為其他果凍蠕蟲重復(fù)同樣的事情。

現(xiàn)在是時(shí)候掩蓋黃色/綠色果凍蠕蟲了,為此,您需要復(fù)制一個(gè)口型。通過轉(zhuǎn)到對(duì)象>排列>帶到前面(Shift-Control-)),將副本放在所有內(nèi)容的前面,并將其設(shè)置為stroke-none和fill-none。

現(xiàn)在,選擇組成黃色/綠色蠕蟲的所有形狀以及嘴巴副本,然后轉(zhuǎn)到對(duì)象>剪貼蒙版>制作(對(duì)照-7)(2)。結(jié)果并不是我們想要的,所以你需要稍微扭曲一下面具的形狀來揭示蠕蟲的前端(3)。

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17.如何添加最終元素

步驟1

我們來制作一個(gè)橙色糖果棒。繪制一個(gè)矩形形狀,在末端稍微圓化并填充非常淺的灰色(1)。在裝滿白色的棍子上繼續(xù)使用相似但較小的形狀(2),最后在填充灰色的一端畫一個(gè)小橢圓作為孔(3)。

要添加陰影,請?jiān)谔畛渚性白色至黑色漸變的棒下繪制另一個(gè)類似矩形的形狀。將不透明度設(shè)置為0%,使白色滑塊變透明,然后應(yīng)用1.5 px高斯模糊(4)。

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第2步

您還可以在舌頭上添加較小版本的巧克力和焦糖糖果,然后將陰影效果應(yīng)用于圓圈。

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第3步

最后一件事是唾液,而且很容易制作。使用鋼筆工具(P)在上牙之間繪制一個(gè)形狀,如下圖所示。選擇淺藍(lán)色作為填充顏色;然后將混合模式設(shè)置為屏幕并將不透明度降低至30%(1)。

在底部繪制一個(gè)小滴狀的形狀,充滿淡藍(lán)色;然后將混合模式設(shè)置為屏幕并將不透明度降低至40%(2)。Group(Control-G)這兩個(gè)形狀,并使用所示的設(shè)置應(yīng)用陰影效果(3)。

你可以使用相同的技術(shù)添加更多的唾液,但繪制不同的形狀,使其更逼真。

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步驟4

這個(gè)大家伙現(xiàn)在完成了。

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完成:

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同學(xué)們們可以根據(jù)教程的靈感創(chuàng)建其他的角色,快快制作起來吧。

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