插畫制作,繪制簡單的鄉(xiāng)間村莊靜謐場景(2)
在使用路徑選擇工具(快捷鍵A)選中白色圓所有錨點,然后在摁著Alt的情況下,選擇矩形工具(快捷鍵U)在白色圓上畫矩形就會直接減去圓的部分形狀,多少自己掌握。
除此之外布爾運算還有其它的運算方式,在此列舉三種常用的方式,與上述方法一致改摁Alt為Shift則為形狀與性狀之間相加。
與上述方法一致改為Alt和Shift同摁則為保留兩個形狀的相交區(qū)域形狀。
接下來同樣的繪制兩個大小合適的白色圓形,同樣的方法。掌握了這朵云繪制方法其它的應(yīng)該都不是問題。
二、繪制房屋和大電扇
繪制房屋;房屋的繪制很簡單,直接使用矩形工具(快捷鍵U)畫即可,大小以及顏色不做限制,發(fā)揮自己的想象力吧,值得一提的是繪制房屋的時候離你近的房屋顏色通常比遠(yuǎn)的飽和度高,細(xì)節(jié)也是比遠(yuǎn)處房屋的多。
大房子有一個倒三角,倒三角上有三種顏色,使用剛剛的布爾運算看看能不能完成呢?
繪制風(fēng)力發(fā)電機,難點在于怎么讓扇葉均勻分布,這個問題方法應(yīng)該有蠻多的,簡單說下我的方法;首先繪制好一個扇葉,選中扇葉所有錨點Ctrl+c;Ctrl+v;Ctrl+t也就是復(fù)制粘貼自由變換,接下來準(zhǔn)備旋轉(zhuǎn)(因為是三個扇葉所以我們旋轉(zhuǎn)120度剛好)旋轉(zhuǎn)之前需要將旋轉(zhuǎn)的中心錨點放置到形狀底部(紅點區(qū)域)旋轉(zhuǎn)完畢之后重復(fù)上次操作(快捷鍵Ctrl;Alt;Shift+T)即可
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