冰雪效果,在PS中合成一個超現(xiàn)實感覺的冰塊魚(3)
本篇教程通過PS合成一副超現(xiàn)實的場景,一條大魚躍與冰川之上,這種場景我們在現(xiàn)實中見不到,所有有的就需要通過我們的PS來完成,我們會現(xiàn)在PS中創(chuàng)建一個基地景觀,建個雛形,再一步步完成所有的添加和后續(xù)工作,具體如何操作同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖、;
操作步驟:
1.如何建立基地景觀
步驟1
使用給定的設(shè)置在Photoshop中創(chuàng)建一個新的2000 x 1333 px文檔:
第2步打開冬季景觀圖像。使用移動工具(V)將此圖像拖到白色畫布中。
第3步你可以看到天空左上角有不需要的硬邊緣。要修復(fù)它,在景觀圖層上,使用套索工具(L)在右上角進(jìn)行選擇,并將羽化半徑設(shè)置為30:
按下Control-J將此選定部分復(fù)制到新圖層,并將其移到左側(cè)以覆蓋指定的細(xì)節(jié)。通過選擇“編輯”>“變換”>“水平翻轉(zhuǎn)”進(jìn)行水平翻轉(zhuǎn)。
步驟4轉(zhuǎn)到圖層>新建調(diào)整圖層>曲線,增加景觀的亮度和對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的圓形和黑色激活畫筆工具(B)。使用這把刷子涂在中間,所以不會受到這個調(diào)整層的影響。
第5步使用移動工具將冰1圖像放在主畫布上。
單擊“圖層”面板底部的第二個圖標(biāo)可將遮罩添加到此圖層。使用柔和的黑色筆刷去除大部分的天空和背景,只留下中景和前景。
第6步創(chuàng)建一個曲線調(diào)整圖層并將其設(shè)置為剪貼蒙版。增加亮度很多,在圖層蒙版上,使用一個小巧的中等軟黑色畫筆在前景附近的冰塊上繪制,以顯示一些細(xì)節(jié)和紋理。
第七步創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層并更改中間色調(diào)設(shè)置:
2.如何添加魚
步驟1
切下魚,然后選擇右下方的魚,放在現(xiàn)場中間。水平翻轉(zhuǎn)并旋轉(zhuǎn),使其看起來像是從冰冷的湖面跳出來的。
第2步創(chuàng)建色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層(設(shè)置為“剪切蒙版”),并將“飽和度”值降至最低。
第3步添加一個曲線調(diào)整圖層來照亮魚。在圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆擦除底部,使光線在上部可見。
步驟4創(chuàng)建一個顏色平衡調(diào)整圖層,使魚的顏色適合背景。
第5步創(chuàng)建一個新圖層,將模式更改為覆蓋100%,填充50%灰色。
激活道奇和燒傷工具(O)的中間色調(diào)范圍,曝光約10-20%,以改善魚的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和覆蓋模式的結(jié)果。
3.如何使凍結(jié)效果
步驟1
將冰紋理1置于魚身上,并將此圖層模式更改為柔光100%。
使用圖層蒙版去除魚外的部分。
第2步添加色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層以淡化效果的顏色。
第3步使用曲線調(diào)整圖層來增加效果的對比度。
步驟4使用相同的方法添加冰紋理2。
第5步將冰紋理3放到魚上,并將模式更改為覆蓋100%。應(yīng)用一個圖層面具來清理魚體外的任何不需要的部分。
第6步使色調(diào)/飽和度和曲線調(diào)整圖層與現(xiàn)有效果的顏色和對比度相匹配。
4.如何繪制冰冷的泡沫
步驟1
在圖層頂部創(chuàng)建一個新圖層,并使用橢圓選框工具(M)抓取魚右側(cè)上方的三個不同大小的圓。之后,填充它們的顏色,#fbfcfc
并將此層的不透明度降低到60%。
做一個新的層,并使用一個小的軟刷與顏色#fbfcfc
來繪制更多的內(nèi)部和外部的氣泡,以及在魚的頂部雪的影響。
5.如何完成冰冷的地面
步驟1
將冰2圖像移動到我們的工作文檔中,并將其遮擋,僅顯示左側(cè)角落的一部分。
第2步使用曲線調(diào)整圖層可以為這個區(qū)域帶來更多光線。
第3步添加一個色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層來淡化冰的顏色。
步驟4將冰3圖像放在主文檔上,并用中等硬度的黑色畫筆使用圖層蒙版去除前景和背景,在魚和中景區(qū)周圍留下一些冰塊。
第5步復(fù)制此圖層并將其大小調(diào)整為較大。把它往上移一點(diǎn),用一個圖層面具來顯示魚周圍的冰塊。
第6步從原始圖像中選擇一個冰塊,并將其添加到魚的附近。使用Free Transform Tool(Control-T)和Warp模式稍微調(diào)整一下。將此圖層設(shè)置在兩個之前的圖層下方。
第七步把其他冰塊添加到魚的周圍。使用這些圖層中的每一個圖層蒙版去除硬邊緣,并將其與現(xiàn)有的地面融為一體。在魚的尾巴上掩蓋魚的尾巴。
第8步選擇所有的冰層,然后按Control-G為它們組成一個組。將組的模式更改為普通100%,并使用組內(nèi)的色彩平衡調(diào)整圖層來更改冰的顏色。
第9步
創(chuàng)建一個Curves調(diào)整圖層來減少冰上的高光。在陰影區(qū)域上繪制或返回細(xì)節(jié),使其不會受到影響或受此調(diào)整層影響較小。如果需要,在足夠明亮的區(qū)域降低刷子的不透明度。
6.如何創(chuàng)建冰冷的鰭
步驟1
打開冰柱圖像。從黑暗的背景中分離冰柱。使用多邊形套索工具選擇一個零件,并將其添加到魚的鰭。按照原始翅片的形式,使用Control-T和Warp模式調(diào)整此部分
第2步從原始圖像的其他部分覆蓋翅片的區(qū)域。如果需要的話,使用一個圖層面具,以更好地與魚體融合冰柱。
第3步為冰柱圖層創(chuàng)建一個組,并使用色彩平衡調(diào)整圖層來更改它們的顏色。
步驟4做一個曲線調(diào)整圖層來使亮冰柱。使用圖層蒙版來顯示冰柱的一些陰影,以避免平坦的外觀。
7.如何做最后的調(diào)整
步驟1
在圖層頂部創(chuàng)建漸變貼圖調(diào)整圖層,然后選取顏色#d63244
和#00601b
。將此圖層的不透明度降低到20%。
制作色彩平衡調(diào)整圖層并更改“中間色調(diào)和亮點(diǎn)”設(shè)置:
第3步
添加曲線調(diào)整圖層以增加整個場景的對比度。
步驟4創(chuàng)建一個新圖層,將模式更改為覆蓋100%,填充50%灰色。使用道奇和燒傷工具來細(xì)化魚的尾巴和身體的一些細(xì)節(jié),并減輕旁邊冰塊的陰影。
完成:
如果操作起來覺得有難度,可以從最簡單的做,圖片的合成可以在網(wǎng)站搜索自己需要的,都可以找到你想要的。
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