3D字體,用PS制作立體風格的矩陣LED字體(5)
本教程將向您展示如何使用Photoshop的3D工具和設置,以及幾個紋理和圖像以及調整圖層和濾鏡,創(chuàng)建一個明亮的立體字燈牌,推薦過來給思緣的朋友學習,喜歡的朋友一起來學習。
效果圖
操作步驟:
1.如何創(chuàng)建和定義簡單模式
步驟1
使用Background創(chuàng)建一個新的25 x 25像素文檔,并使用橢圓工具在文檔中間創(chuàng)建一個14 x 14像素的圓圈。
創(chuàng)建一個圈子
第2步
創(chuàng)建橢圓形狀的三個副本,并將每個形狀的中心放置在文檔的一個角落中。
添加到角落
第3步
轉到編輯>定義圖案,并將名稱更改為照明圖案。
定義模式
步驟4
雙擊任何橢圓形狀圖層以應用具有以下設置的漸變疊加效果:
檢查抖動盒
風格:徑向
使用黑色,白色漸變填充
漸變疊加
第5步
右鍵單擊樣式形狀圖層,選擇" 復制圖層樣式",選擇其他橢圓形圖層,右鍵單擊其中任意一個,然后選擇" 粘貼圖層樣式"。
復制并粘貼圖層樣式
第6步
再次轉到編輯>定義圖案,并將名稱更改為凹凸圖案。
定義模式
2.如何使用定義的模式創(chuàng)建紋理
步驟1
創(chuàng)建一個新的500 x 500像素文檔,并復制背景層。
復制背景圖層
第2步
雙擊該背景副本層,應用圖案疊加使用這些設置的效果:
模式:照明模式
比例: 50%
模式覆蓋
第3步
添加一個純色填充圖層,將顏色設置為
#fff4b4
,并將圖層的
混合模式
更改為
正片疊
底。
保存這個文件的名稱照明紋理。
照明紋理
步驟4
雙擊該背景副本圖層,選擇圖案疊加選項卡,并更改模式的凹凸圖案。
模式覆蓋
第5步
刪除純色圖層,并用名稱凹凸紋理保存該文件。
凹凸紋理
3.如何創(chuàng)建文字和形狀圖層
步驟1
使用字體Sofia Pro Bold在全部大寫中創(chuàng)建文本,并將大小設置為175磅,并將跟蹤設置為50。
創(chuàng)建文本
第2步
將文本圖層重命名為文本,右鍵單擊它,然后選擇" 轉換為形狀"。
轉換成形狀
第3步
使用矩形工具在文本下面創(chuàng)建一個10像素的 高矩形,并將其圖層重命名為Top。
創(chuàng)建一個矩形形狀
步驟4
創(chuàng)建另一個具有相同長度但高度值為5 px的矩形,并將圖層重命名為Bottom。
創(chuàng)建一個矩形形狀
第5步
創(chuàng)建一個小的15 x 5 px矩形形狀,并復制它五次。
在底部矩形形狀的右側下方放置一個小矩形,并在左側下方放置另一個矩形。
選擇所有的小矩形圖層,選擇移動工具,然后點擊選項欄中的分布水平中心圖標。
添加小矩形形狀
第6步
選擇底部圖層以及小矩形圖層,然后轉到圖層>合并圖形。
合并形狀
4.如何創(chuàng)建3D網格圖層
步驟1
Black
在所有圖層上創(chuàng)建一個新的填充圖層。
創(chuàng)建一個黑色填充圖層
第2步
轉到3D>從網格的新網格>網格預設>球體。
創(chuàng)建一個3D球體層
第3步
對于每個形狀圖層,選擇它并轉到3D>從選定路徑新建3D擠出。
從選定的路徑新的3D擠出
步驟4
選擇您所有的3D圖層,然后轉到3D>合并3D圖層。
合并3D圖層
5.如何使用3D場景
步驟1
要訪問3D網格設置和屬性,您需要打開兩個面板:3D面板和" 屬性"面板(均可在" 窗口"菜單下找到)。
在3D面板的3D場景的所有組件,并且當你點擊任何這些名稱,你就可以訪問在其設置的屬性面板。因此,請確保在" 屬性"面板中更改其設置之前,始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項卡。
點擊Sphere網格標簽旁邊的眼睛圖標將其隱藏。
3D和屬性面板
第2步
如果選擇" 移動工具",則會在選項欄右側找到一組3D模式。
當您選擇其中一個時,您可以單擊并拖動以執(zhí)行更改(在3D面板中的選定元素上)。
使用這些模式將當前視圖更改為 您喜歡的角度。
移動工具3D模式
6.如何調整三維網格設置
步驟1
在3D面板中選擇文本 3D網格選項卡,并將" 屬性"面板中的" 擠出深度"更改為25。
擠出深度
第2步
將Top mesh的擠出深度改為100。
擠出深度
第3步
將底部 3D網格的擠出深度更改為10。
右鍵單擊 " 底部網格"選項卡,然后選擇" 實例對象"。這將創(chuàng)建一個鏈接的副本,以反映對原始網格所做的更改,例如材料設置。
擠出深度和實例對象
7.如何移動三維網格
步驟1
選擇您擁有的所有3D網格選項卡,單擊3D面板菜單圖標,然后選擇將對象移動到地平面。
移動物體到地面
第2步
選擇移動工具,然后使用3D軸將3D網格移動到其最終位置。
軸端的箭頭移動網格,下面的部分用于旋轉,立方體用于縮放。中心的立方體用于均勻地縮放對象。所有你需要做的是點擊并拖動你想使用的部分。
3D軸
第3步
您還可以單擊" 屬性"面板頂部的" 坐標"圖標以使用數字值。
坐標值
步驟4
如果需要,移動網格以更改當前視角,以便從不同角度查看結果。
更改相機角度
8.如何創(chuàng)建照明領域
步驟1
顯示球體網格,并選擇其選項卡。
單擊" 漫反射"紋理圖標并選擇" 移除紋理",然后使用這些材質設置(使用的顏色值為RGB):
漫射:255,195,101
鏡子:252,249,239
照明:255,239,165
環(huán)境:255,237,188
閃耀:50
反思:10
材料設置第2步
創(chuàng)建Sphere網格的實例對象,在每個字母的前面放置一個對象。您可以將" 當前視圖"更改為" 前面",以使過程更輕松,更精確。
球體實例對象
9.如何創(chuàng)建3D文字材質貼圖
步驟1
選擇" 文本前部膨脹材料"選項卡,單擊" 漫反射"紋理圖標,然后選擇" 編輯紋理"。
編輯紋理
第2步
這將打開紋理文件。轉到文件>另存為,并命名文本文字照明紋理。
文本照明紋理
第3步
雙擊形狀圖層以應用具有以下設置的圖案疊加效果:
模式:照明模式
規(guī)模: 25%
模式覆蓋
步驟4
添加一個純色填充圖層,將顏色設置為
#fff4b4
,并將圖層的
混合模式
更改為
正片疊
底。
保存更改。
添加一個顏色疊加
第5步
再次雙擊形狀圖層,選擇" 圖案疊加"選項卡,然后將" 圖案"更改為" 凹凸圖案"。
模式覆蓋
第6步
刪除純色圖層,并使用名稱文本凹凸紋理保存該文件。
文本凹凸紋理
10.如何創(chuàng)建3D文字資料
步驟1
選擇所有文本材質選項卡,單擊漫反射紋理圖標,然后選擇移除紋理。
刪除紋理
第2步
使用這些材料設置:
彌漫:109,60,34
鏡子:112,85,61
閃耀:50
反思:10
碰撞:20
材料設置
第3步
選擇前膨脹材料選項卡,單擊照明文件夾圖標,然后選擇加載紋理以打開文字照明貼圖文件。
重復加載文本的凹凸紋理的凹凸。
加載紋理
11.如何調整UV特性
步驟1
選擇文本網格選項卡,并將紋理映射更改為平鋪。
紋理映射
第2步
選擇" 文字擠出材料"選項卡,單擊" 照明"文件夾圖標,然后選擇" 加載紋理"以打開" 照明貼圖"文件。
然后,單擊照明紋理圖標,然后選擇編輯UV屬性。
照明紋理
第3步
更改平鋪值以獲得您喜歡的結果。
編輯UV屬性
步驟4
點擊凹凸文件夾圖標,選擇加載紋理,然后打開凹凸紋理。然后,編輯凹凸的UV屬性,使它們與照明相匹配。
凹凸設置
12.如何創(chuàng)建更多的3D材質
步驟1
選擇所有" 頂部材質"選項卡并使用以下設置:
彌漫:47,36,22
閃耀:70
反思:10
材料設置
第2步
選擇Top Front Inflation Material選項卡,單擊Diffuse紋理圖標,選擇Replace Texture以打開WoodFine0058圖像,然后編輯紋理的UV屬性。
選擇" 頂層材質"選項卡的其余部分,單擊" 漫反射"紋理圖標,然后從列表中選擇" WoodFine0058 "。
選擇" Top mesh"選項卡,將其" Texture Mapping"更改為" Tile",然后根據需要編輯每個" Top"網格材質的" UV屬性 " 。
添加頂部網格材質
第3步
選擇所有" 底部材質"選項卡,然后使用這些設置:
漫反射:使用金屬無縫紋理7包中的5.jpg紋理,并調整其UV屬性
鏡面:(67,64,60)
閃耀:70
反思:20
凹凸:10(使用相同的漫反射紋理和UV屬性)
添加底部網格材質
13.如何調整3D場景的照明
步驟1
選擇無限光1標簽上,改變其顏色,以(239,232,219),其強度至60% ,而其陰影柔軟度至30% 。
無限光1設置
第2步
使用" 移動工具"或" 坐標"值移動" 無限光",直到獲得您喜歡的結果。
移動無限的光
第3步
選擇Environment選項卡,單擊IBL紋理圖標,選擇Replace Texture,然后打開Early In The Morning圖像。
將" 強度"更改為30%,然后移動圖像以獲得您喜歡的結果。
您可以在" 無限"和" 環(huán)境"燈光之間來回切換,并更改設置或移動它們,直到達到您想要的效果。
環(huán)境設置
14.如何添加背景紋理
步驟1
接下來,我們將添加背景紋理并相應地調整相機角度,這可能需要增加畫布大小。
所以請記住,您可以使用裁剪工具在您需要的任何時候增加畫布大小,直到文本完全適合文檔。
裁剪工具
第2步
首先,在" 背景"圖層頂部添加" 庫存鵝卵石大圖" ,然后轉到" 文件">"放置鏈接"。
這將添加圖像作為智能對象,這將允許您應用非破壞性的調整。
將圖層重命名為Floor,調整圖像的大小以適應文檔,并相應地更改3D圖層的當前視圖。
添加地板紋理
第3步
將" 墻"圖放置在" 地板"層的頂部,根據需要調整墻紋理的大小,然后將其圖層重命名為" 墻"。
添加墻紋理
15.如何添加和掩蓋PNG圖像
步驟1
在文本后面放置幾個png圖像,并將其轉換為更加動態(tài)的結果。
然后,將所有樹圖層放在一個組中,并將其命名為灌木叢。
添加樹圖像
第2步
確保已選擇" 灌木"組,并使用" 矩形選框"工具選擇要顯示的樹的部分。
做一個選擇
第3步
單擊" 添加圖層蒙版"圖標以遮罩所選區(qū)域。
添加一個圖層蒙版
步驟4
用鼠標右鍵單擊該襯套組,然后選擇轉換為智能對象。
轉換為智能對象
第5步
打開長凳建筑圖像,并使用多邊形套索工具選擇路面的一側。
轉到編輯>復制復制所選區(qū)域。
選擇路面
第6步
返回到原始文檔,并轉到編輯>粘貼,將圖層重命名為邊緣,并將其轉換為智能對象。
轉換并移動圖像以覆蓋樹的底部邊緣。
添加邊緣圖像
16.如何調整背景的元素
步驟1
選擇" 地板"圖層,然后轉到圖像>調整>可選顏色,然后將這些設置用于" 中性"通道:
洋紅色: 1
黃: 2
黑色: 9
選擇性的顏色
第2步
轉到" 圖像">"調整">"色階",并將" 輸出色階亮點 "值更改為200。
水平
第3步
選擇Wall圖層,進入圖像>調整>色階,并將輸出色階高亮值更改為175。
水平
步驟4
選擇" 布什"圖層,轉到圖像>調整>級別,然后將" 輸出級別高亮 "值更改為185。
水平
第5步
轉到圖像>調整>色調/飽和度,選擇黃色通道,并將色調更改為-30,飽和度更改為-20。
色相飽和度
第6步
選擇綠色通道,將色調更改為-35,將飽和度更改為-25。
色相飽和度
第七步
選擇邊緣圖層,進入圖像>調整>選擇顏色,并使用這些設置:
白人
品紅: 9
黃: 24
黑色: 85
選擇性的顏色 - 白人
中立
黃色: 8
黑色: -5
選擇性的顏色 - 中立
第8步
轉到圖像>調整>色相/飽和度,并將色調更改為-10,將亮度更改為-30。
色相飽和度
17.如何應用圖層樣式和過濾器
步驟1
雙擊該襯套層到應用陰影使用這些設置的效果:
不透明度: 10%
取消選中使用全局燈光框
角度: -91
距離: 35
大小: 30
陰影
這將在墻上添加一個微妙的陰影。
新增了影子
雙擊的邊緣層到應用層以下樣式:
第2步
添加一個內部陰影與這些設置:
不透明度: 35%
距離: 5
大。 13
內心的陰影
第3步
添加陰影與這些設置:
不透明度: 70%
取消選中使用全局燈光框
角度: 0
距離: 10
大。 27
陰影
這將更好地融合邊緣與背景元素。
樣式邊緣
步驟4
選擇墻層,去濾鏡>模糊>高斯模糊,并改變半徑為0.5。
高斯模糊
第5步
您可以將高斯模糊濾鏡應用于其他背景元素的任何值,如" 灌木"和" 地板"圖層。
這里的目標是實現一個低質量的事件照片效果,所以你可以玩弄所有的調整和過濾設置,以得到你喜歡的結果。
高斯模糊
18.如何渲染和調整3D場景
步驟1
一旦你喜歡背景元素,就可以根據它對3D場景進行必要的更改。
然后,轉到3D>渲染3D圖層。渲染可能需要一段時間,但您可以通過按Esc鍵隨時停止渲染。
渲染完成后,右鍵單擊 3D圖層,然后選擇" 轉換為智能對象"以避免發(fā)生意外更改。
渲染并轉換為智能對象
第2步
轉到圖像>調整>色彩平衡,并使用這些設置:
音調平衡:陰影
顏色等級: -5,3,10
色彩平衡 - 陰影
音調平衡:中間調
顏色等級: -5,-8,3
色彩平衡 - 中色調
音調平衡:亮點
顏色等級: 2,3,-10
色彩平衡 - 亮點
第3步
復制文本層兩次,并隱藏第二個副本。
復制文本圖層
19.如何應用模糊濾鏡
步驟1
選擇文字復制圖層,然后轉到濾鏡>模糊>動感模糊。
將角度更改為-56,將距離更改為5。
運動模糊
第2步
將文本復制圖層的混合模式更改為柔光,并將其不透明度更改為70%。
圖層設置
第3步
使文本副本2層可見,去濾鏡>模糊圖庫>字段模糊,改變模糊下價值模糊工具選項卡3。
然后,在" 效果"選項卡下,選中" 散景"框,將Light Bokeh 值更改為33%,Light Range的陰影 值設置為98,將" Highlights"設置為245。
領域模糊
步驟4
將文本副本2圖層的混合模式更改為變亮,并將其不透明度更改為30%。
圖層設置
20.如何將圖像應用于圖層蒙版
步驟1
向文本復制圖層添加圖層蒙版,并確保選擇蒙版的縮略圖。
添加一個圖層蒙版
第2步
轉到圖像>應用圖像,然后將圖層更改為文本,將通道更改為RGB,將混合模式更改為強光。
應用圖像
第3步
按下并按住的選項鍵,然后單擊并拖動該文本復制層"面具的文本復制2層復制它。
復制圖層蒙版
21.如何添加鏡頭光暈
步驟1
將30 Awsome鏡頭光暈包中的鏡頭光暈23圖像放在所有圖層的頂部,并將圖層的混合模式更改為屏幕。
添加鏡頭光暈
第2步:雙擊鏡頭光暈層的縮略圖,打開原始圖像的文件。在flare的圖層下面添加一個新圖層并填充Black。合并兩個圖層,然后保存即可。
漂亮的像燈牌,字體制作在設計中還是應用挺多的,同學們要按照步驟操作,才能做出如此棒的字體。
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