AI插畫創(chuàng)建,用AI創(chuàng)建一個冬季圣誕場景圖
本篇教程通過AI我們要創(chuàng)建一個冬季的城市場景,寒冷的冬日來了,意味著最受歡迎之一的圣誕節(jié)也要來了,我們提前感受一下美好節(jié)日的氣氛,在教程中,我們將讓圣誕魔術充滿我們的想象力,創(chuàng)造一個節(jié)日的城市街頭插圖。
效果圖:
操作步驟:
1 .工作如何創(chuàng)建新文檔
首先,我們需要設置一個新的文檔(文件> New或control - n):
畫板數量:1
寬度:1200
身高:1200
單位:像素
從Advanced選項卡:
顏色模式:RGB
光柵效應:屏幕
預覽模式:默認
將新對象對齊到像素網格
2。如何創(chuàng)建一個冬季房子
步驟1
在我們開始建造我們的第一套房子之前,確保你有了智能導游(查看>智能指南)。這個選項將幫助我們更容易地移動和放置物體。
然后在矩形工具(M)的幫助下,創(chuàng)建一個224 x 395 px淡藍色# 579dfe矩形,以作為我們建筑的主要形狀。
再建一個224 x 50像素(# 754a3d),把它放在大的一個的底部,對準它的中心。
步驟2
創(chuàng)建一個小的棕色(# 8a5e48)矩形,它將作為一個磚塊。通過模仿和拖動,將磚塊鋪在建筑的底層褐色部分,模仿紋理。
步驟3
讓我們開始創(chuàng)建一個窗口,創(chuàng)建一個33×75像素的矩形,我們將填充# bad4f7。
選擇它,然后進入>路徑>偏移路徑。將偏移值設置為- 3 px,在內部添加較小的形狀。將形狀顏色設置為# 4a5c5e。
步驟3
讓我們開始創(chuàng)建一個窗口,創(chuàng)建一個33×75像素的矩形,我們將填充# bad4f7。
選擇它,然后進入>路徑>偏移路徑。將偏移值設置為- 3 px,在內部添加較小的形狀。將形狀顏色設置為# 4a5c5e。
步驟4
選擇淺色外型,再次使用偏移路徑法,將偏移量設置為5像素,創(chuàng)建輪廓。用藍色# 447cc9把它涂上顏色。(1)
將我們的窗口劃分成兩半的窄條紋。再創(chuàng)造一條相同寬度的水平線,把它放在窗口的上半部分。(2)
保持水平線的選擇,選擇反射工具(O)。按住Alt鍵,點擊垂直條紋的中心。在反射選項窗口中,將軸設置為水平和按下復制,將形狀反射到窗口的下半部分。(3)
組(contrl- g)所有部件在一起。
步驟5
除了較大的窗戶外,我們還需要一扇更小的窗戶。
構建一個33×52像素的矩形# bad4f7顏色。
使用偏移路徑選項和前一步中相同的顏色,添加一個深色的內部形狀,藍色的輪廓,并穿過垂直和水平的條紋到窗口。
步驟6
讓我們繼續(xù),把窗戶放在房子的形狀上。
取較大的窗口并將其拖動到大藍色矩形的中間。保持選擇的形狀,同時按住Shift和Alt鍵,拖動窗口右邊,在右邊創(chuàng)建一個拷貝。
要在左邊的相同方向再復制一個副本,只需選擇第一個窗口并按回車。移動選項窗口出現。將“-”符號添加到水平值之前,無需更改值本身并按下復制。
步驟7
在大樓的頂部再建三個窗戶。
然后在底部添加兩個較小的窗口,在中間留出一個空的空間。
步驟8
是時候創(chuàng)建入口了。
構建一個60 x 119 px矩形(# 8a5e48),然后點擊對象>路徑>偏移路徑,將偏移值設置為10px。將輪廓顏色改為# 447cc9。
在內部形狀的頂部添加一個水平矩形(# 4a5c5e)。
步驟9
讓我們把一些細節(jié)添加到門上,在門框底部的輪廓下面創(chuàng)建一個橫條紋(# 6e4539)。然后在門的棕色部分的中間放置一根較薄的相同顏色的垂直線,將門分為兩部分。
再為積雪的門檻(# b3def5)構建一個矩形,將其對齊到門的底部。用直接選擇工具(A)選擇兩個上錨,將圓形指示器拉到中心,使圓角圓。
步驟10
把所有的門都放在一起,然后把房門放在房子的底部邊緣。
采用直接選擇工具(A),按住Shift,將藍色門框底部邊緣拖拽,將其置于與棕色磚塊頂部邊緣相同的位置。
步驟11
在窗戶的頂部和底部添加幾條細條紋,使立面更加詳細
步驟12
是時候為我們的房子創(chuàng)造一個屋頂了。
在建筑物的頂部建造一個234×140像素的# b3def5顏色的長方形,重疊在房子的頂部邊緣,并稍微繞過拐角。
復制屋頂形狀并點擊control - b,以獲得主對象后面的一個副本。使用箭頭鍵將其移動到幾個像素點,并將顏色改為深藍色(# 4075bd),創(chuàng)建一個陰影效果。
復制主藍色墻的形狀。然后,利用探路者的交叉功能來選擇墻壁拷貝和屋頂拷貝,以減少形狀,F在陰影看起來很自然。
步驟13
許多老歐洲的房子都有滿地窗戶,我非常喜歡這個建筑細節(jié)。讓我們在我們的建筑上加兩個mansard窗口。
只需創(chuàng)建一個窄的白色矩形,并通過按住Shift鍵來旋轉它。取反射工具(O),然后點擊我們形狀的上錨點。在旋轉面板,設置角度90°,點擊復制按鈕。使兩種形狀完全圓,使它們更接近。利用探路者的聯合選擇將圓角矩形合并成一個形狀。這個形狀就像一個雪帽在我們的窗戶上。
在下面創(chuàng)建一個小的藍色矩形。
步驟14
選擇兩個圖形,選擇工具(V),按住Alt鍵,并點擊藍色的形狀。選擇變得更厚,表明您現在正與關鍵對象對齊。前往對齊面板,點擊水平對齊中心按鈕。
拿起鋼筆工具(P),畫一個三角形形狀(# 4075bd),它位于藍色形狀的頂部邊緣,與傾斜的白色形狀重疊。
選擇白色的角度形狀,然后點擊對象>把>帶到前面,把它放在其他部件的前面。
步驟15
在藍色矩形內創(chuàng)建一個小窗口,就像以前一樣,使用偏移函數和矩形工具(M)。
將所有的mansard窗口部分組合在一起,在屋頂的左邊創(chuàng)建一個鏡像拷貝,通過使用反射工具(O),在按住Alt鍵的同時點擊頂部的中心。
在每個門面窗口下面添加白色圓形矩形,用來做雪窗。第一套房子已經準備好了!
3.如何創(chuàng)造更多的冬季房屋
步驟1
讓我們搬到下一個有圓形屋頂的灰色建筑物。
先做一個225×395像素的矩形的顏色# 4a5c5e。創(chuàng)建一個145 x 90像素的相同顏色的形狀,把它放在較大的頂部邊緣并對準它的中心。選擇兩個上角,使它們完全圓,然后合并兩個形狀成一個與聯合選擇的幫助下探路者面板。3。如何創(chuàng)造更多的冬季房屋
步驟2
使用偏移路徑方法在建筑物周圍添加裝飾性的邊緣。將顏色設置為# 9ec5c9。將邊緣的底部邊緣拖動到房屋形狀的頂部平面邊緣。用直接選擇工具(A)將突出的邊緣邊緣對齊到主基地。
步驟3
用底部的樓梯創(chuàng)建一個圓形的門。使用活的角特征繞過門的頂部,偏移方法在它周圍創(chuàng)建一個圈,和簡單的矩形的樓梯。使用# 8a5e48為主門顏色,# 6e4539為深棕色,# 7c9b9e為淺灰色。
在門房后面的房子上放置三個裝飾性的條紋(# 7c9b9e)。在入口處增加一個水平的壁架(# 9ec5c9),再在建筑物的立面上再鋪兩張,為未來的窗戶留下空間。
在底部的窗臺下放置一個柔和的陰影,使立面更加立體。用# 4a5c5e填充陰影形狀,并切換其混合模式在透明面板中增加,同時將透明度降低到40%。
步驟4
使用矩形工具(M)和偏移路徑選項,以同樣的方式創(chuàng)建一個小窗口。為窗框使用# b3def5顏色和# 7c9b9e。
在窗口周圍創(chuàng)建小的裝飾矩形,用# 9ec5c9填充。在底部的窗臺上加一個相同顏色的薄的水平形狀。
為了給窗臺一個更經典的風格,在窗臺上做一個圓圈,對準它的中心。通過點擊形狀構建工具(shift - m),選擇平臺邊緣和頂部圓,并切斷圓的頂部。將兩個圖形合并為一個具有Pathfinder的聯合選項。
添加一個白色圓角矩形重疊的邊緣,它將作為一個雪帽。組(控制- g)所有的部分一起。
步驟5
把窗戶上的人群分散開。創(chuàng)建兩個較小的矩形窗口和一個圓形窗口在頂部的正面。
在裝飾邊形成兩個灰色圓柱(# 7c9b9e),然后用白色圓角矩形在水平上加雪帽。
使用鋼筆工具(P),在建筑物左側的積雪屋頂(# b3def5)上創(chuàng)建一個有角的形狀。在屋頂的拐角處,保持形狀的選擇,通過點擊頂部的建筑錨點,用反射工具(O)來創(chuàng)建一個鏡面反射。不要忘記將軸設置為垂直和按下復制,就像我們之前做的那樣。
灰色的建筑已經完工了。把所有的碎片拼在一起。
步驟6
是時候用階梯式的屋頂建造最后一座建筑了。
創(chuàng)建一個235 x430像素的矩形# ffc45c顏色。開始形成屋頂,通過在頂部邊緣放置一個水平矩形,使它的邊緣更短。再添加兩個矩形,一個在另一個上面,使每一個都比前一個短。
在建筑物底層的底層放置一個235 x 140像素的矩形(# 822b1a)。在頂部邊緣加一個狹窄的壁架(# e66340)。
步驟7
從第一個藍色的房子里復制窗戶,使它的外部更寬,同時使窗戶本身在頂部和底部邊緣更短。改變顏色使用# e66340為紅色外部部分,# 7c9b9e為玻璃,和# 4a5c5e為窗框。
在窗口的頂部添加一個白色橢圓,創(chuàng)建一條穿過橢圓的線,并在選擇直線和橢圓時使用Pathfinder的分割選項。刪除底部一半的形狀,形成一個雪帽。
在窗口的底部添加一個白色圓角矩形,用于雪巖。組(控制- g)所有部件在一起。
制作更多的windows拷貝,并將它們排列在你感興趣的對稱位置。
步驟8
把大窗戶鋪在地下。
大多數操作將與前面的對象相同。首先,為窗玻璃(# 7c9b9e)創(chuàng)建一個64×64的矩形。在偏移方法的幫助下,使用# 754a3d為更暗的棕色和# 5b1b14添加兩個輪廓線。添加垂直窄條,完成窗框。
點擊窗口玻璃,用鋼筆工具(P)創(chuàng)建簡單的暗色調的窗簾,用形狀營造器工具(shift - m)切斷未完成的部分。
開始創(chuàng)建一個遮陽,通過建立一個紅色(# e84b4a)矩形,使頂端圓角圓形。在遮陽傘上添加一些垂直條紋(# e8dddd),剪掉不想要的部分,在它的邊緣處放置一個柔和的陰影。
在遮陽棚的頂部加上一個雪帽,再加上一個積雪的窗臺。然后組(control - g)對象。
步驟9
在左側創(chuàng)建一個窗口的拷貝,將其顏色改為黃色(# ffb636),并創(chuàng)建一個簡單的fir樹來添加圣誕感覺。把杉樹的顏色和窗簾的顏色設置成深黃色。
點擊主黃色圖形,用鋼筆工具(P)創(chuàng)建一個簡單的角度陰影(# eba04b)。
用橙色(# e66340)磚在這里和這里,以及在階梯屋頂的頂部邊緣的邊緣,完成建筑。
控制所有部件在一起。
4.如何創(chuàng)造冬季城市景觀組成
步驟1
讓我們把房子排成一行,在背景中添加1200 x 1200像素的矩形(# 94cdeb)。使用對齊面板來對齊底部的建筑物。
步驟2
將藍色和灰色房屋的屋頂顏色改為白色,與插圖形成對比。將mansard窗戶上的雪帽顏色改為深藍色。
在地面上創(chuàng)建一個白色的圓角矩形,通過在它后面創(chuàng)建一個拷貝(# b3def5)并將其向下移動幾個像素,在底部形成一個微妙的陰影。
用鋼筆工具(P)在房子后面畫出其他建筑物的簡單輪廓(# 87c0de),增加插圖的深度。
步驟3
在簡單形狀和鋼筆工具(P)的幫助下,創(chuàng)建一個路燈,并使用以下設置顏色:
顏色更深的灰色
淡灰色的586e70
黃玻璃的ffb636
# d49322燈
把燈籠拖在插畫上,把它放在藍色房子附近的左邊,然后在黃色建筑旁邊的右邊再做一份。
步驟4
讓我們讓我們的燈籠閃閃發(fā)光。
只需在其中一個燈籠的后面創(chuàng)建一個白色的圓圈,并將其與從白色到黑色的徑向漸變填充,將其混合模式切換到屏幕。雙擊左下角的漸變滑塊,將白色調為黃色(# feb02a)。
然后向右移動頂部左側的漸變滑塊。復制漸變,把它放在第二個燈籠的后面。
步驟5
現在我們來創(chuàng)建一個雪花。使用鋼筆工具(P)和下面的圖像繪制主表單(1)。使用# daeffa來著色。
在直接選擇工具(a)的幫助下,只需創(chuàng)建一個圓角矩形,并刪除它的上半部分。
組(控制- g)各部分。使用旋轉工具(R),在按住Alt鍵的同時點擊底部錨點。輸入90的角度值和按下復制。保留所選副本,按control - d兩次,再創(chuàng)建兩個副本并完成雪花。(3)將所有部件組合在一起。
復制和改變大小,將雪花覆蓋在我們的場景,形成一個平衡的構圖。增加一些圓圈來模仿小的雪花。
步驟6
看看你冬天的場景,看看還有什么你想要的東西——可能是額外的雪帽,房子里的一些細節(jié),或者窗戶上的燈光。
我選擇在插圖中加入更多的圣誕精神,創(chuàng)造出經典的節(jié)日符號,如花環(huán)、花環(huán)、鈴鐺、松樹和其他裝飾品。我還在黃色房子的階梯式屋頂上加了一些雪帽。
完成:
在圣誕即將來臨之際,同學們可以提前做一個圣誕場景圖,大家按照步驟做可以做出來噢。
學習 · 提示
相關教程