AI圖標(biāo)設(shè)計(jì),用AI制作太陽系的行星圖標(biāo)
繪制過很多圖標(biāo),我們本次來制作一下宇宙廣袤空間里的太陽系行星,用的是AI中最基礎(chǔ)的繪圖工具,那么我們是如何用基礎(chǔ)工具去繪制形態(tài)不同的行星呢?通過教程來學(xué)習(xí)一下,相信同學(xué)們就知道如何做,教程比較長,制作的時候要有耐心,希望同學(xué)們在制作當(dāng)中找到學(xué)習(xí)的樂趣,具體通過教程來操作一下吧。
效果圖:
操作步驟:
一、設(shè)置新文檔
首先,打開文件>新建或使用Control-N快捷鍵創(chuàng)建新文檔,并進(jìn)行以下設(shè)置
畫板數(shù)量:1
寬度:800像素
高度:600像素
單位:像素
進(jìn)入“高級”選項(xiàng)卡
色彩模式:RGB
光柵效果:屏幕(72ppi)
選中對象與像素網(wǎng)格對齊
二、設(shè)置圖層
文檔建立后,進(jìn)行分層項(xiàng)目,這將通過關(guān)注一個圖標(biāo)來幫助我們保持穩(wěn)定的工作流程
因此,使用圖層面板,創(chuàng)建九個圖層,重新命名如下
第1層:reference grids參考網(wǎng)格
第2層:mercury水星
第3層:venus金星
第4層:earth地球
第5層:mars火星
第6層:jupiter木星
第7層:saturn土星
第8層:uranus天王星
第9層:neptune海王星
注意:在開始繪制圖像前,我們需要單擊眼睛圖標(biāo)旁的小圓圈(Toggles Lock)鎖定除我們當(dāng)前正在處理的圖層之外的所有圖層
三、設(shè)置自定義網(wǎng)格
進(jìn)入編輯>首選項(xiàng)>參考線和網(wǎng)格子菜單,并做如下調(diào)整
網(wǎng)格線:1px
細(xì)分:1
四、創(chuàng)建參考網(wǎng)格
參考網(wǎng)格的建立可以方便我們繪制過程中觀察圖形的水平和對齊,網(wǎng)格的大小一般決定了圖標(biāo)的大小,每個圖標(biāo)的創(chuàng)建就是以參考網(wǎng)格為準(zhǔn)則
第1步
鎖定除參考網(wǎng)格之外的所有圖層,選擇矩形工具(M)繪制一個128×128像素的紅色(#F97373)方塊,定義圖標(biāo)的大小進(jìn)行調(diào)整
第2步
添加另一個較小的116×116px矩形(#F2F2F2),作為我們的活動繪圖區(qū)域,從而為我們提供6px的邊緣填充
第3步
使用Control-G快捷鍵將兩個矩形組合在一起,然后創(chuàng)建七個間隔40px的副本,將它們堆疊成兩行(每行四個),并與畫板中心對齊
五、創(chuàng)建默認(rèn)“空白”圖標(biāo)
正如預(yù)覽圖像中觀察的那樣,所有圖標(biāo)都遵循相似但不完全相同的構(gòu)圖或基礎(chǔ),八個圖標(biāo)中存在一些共同的元素
這意味著我們可以構(gòu)建一個“空白”圖標(biāo),然后我們可以通過添加或刪除其組成元素中的細(xì)節(jié)來創(chuàng)建剩余的圖標(biāo),從而使創(chuàng)作過程非常方便快捷。
第1步
選擇第一個參考網(wǎng)格,放大(以便觀察),使用圓角矩形工具(M),創(chuàng)建一個22×14像素,7像素角半徑的形狀,顏色設(shè)置為#656370,定位在繪圖區(qū)域的左上角,左側(cè)留下6像素,頂部留下11像素的距離
注意:建議打開“像素預(yù)覽”模式(視圖>像素預(yù)覽>Alt-Control-Y),以便更輕松的根據(jù)基礎(chǔ)像素網(wǎng)格確定形狀
第2步
創(chuàng)建一個7px角半徑68×14px的圓角矩形(#656370),并將其放置在先前創(chuàng)建的形狀的右側(cè),六處4px的間隙
第3步
創(chuàng)建云中間連接的形狀
首先,創(chuàng)建3px角半徑58×6px的圓角矩形,使用#656370進(jìn)行著色,然后兩個6×6px圓圈(用紅色突出顯示),使用路徑查找器里的減去功能對圓形進(jìn)行調(diào)整
第4步
將調(diào)整后的形狀放在先前創(chuàng)建的形狀下方,水平居中(對齊面板)
第5步
創(chuàng)建7px角半徑110×14px的圓角矩形#656370,將其放置在連接器的下方,將其對齊到可繪制區(qū)域的左側(cè)
第6步
添加86×6px的連接形狀,并將其放置在前一個形狀的下方,放置在可繪制區(qū)域右側(cè)14px的位置
第7步
使用圓角矩形工具,創(chuàng)建一個108×14像素7px角半徑的形狀,使用#656370進(jìn)行著色,將其放置在我們剛剛創(chuàng)建好的形狀下方,將其對齊到可繪制區(qū)域的右側(cè)
第8步
留出6px間隙,添加一個90×14px、7px角半徑的圓角矩形(#656370),然后再繪制一個18×14px的圓角矩形(#656370),將它們之間的距離調(diào)整為4像素,并將它們對準(zhǔn)到可繪制區(qū)域的左側(cè)
第9步
創(chuàng)建一個52×6px連接形狀,使用#656370進(jìn)行著色,并將其放置在我們前一步創(chuàng)建的形狀下方(朝向右側(cè)),放置在距離右側(cè)32px的位置
第10步
創(chuàng)建一個76×14、7px角半徑的圓角矩形(#656370),將它放置在第三個連接形狀的下方,距離可繪制區(qū)域右側(cè)6px
第11步
使用橢圓工具(L),創(chuàng)建一個16×16像素的圓圈,使用#e2d388進(jìn)行著色,然后將其放置在背景的左上角,距離可繪制區(qū)域頂部5px的位置
第12步
制作它的副本(Control-C> Control-F),然后對其應(yīng)用-2px位移,為我們剛剛創(chuàng)建的小太陽添加一個微妙的高光(選擇副本并選擇對象>路徑>偏移路徑> - 2 px),然后選擇路徑查找器的減去功能
第13步
選擇生成的形狀并將其顏色更改為白色(#FFFFFF),將其混合模式更改為柔光,將不透明度更改為80%
第14步
添加高光后,使用4像素偏移為太陽提供外部陰影(選擇黃色形狀并選擇“對象”>“路徑”>“偏移路徑”> 4像素)
使用黑色(#000000)為生成的形狀著色,并將其不透明度降低至10%
完成后,選擇所有三個形狀(陰影,黃色和高光)并使用Control-G快捷鍵對他們進(jìn)行分組
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