實(shí)用工具,用PS中的啞光繪畫(huà)將3D渲染帶到實(shí)際生活(4)

來(lái)源:站酷 作者:不詳 學(xué)習(xí):3113人次

本篇教程通過(guò)PS中的技巧和亞光繪畫(huà)技巧將3D渲染帶到生化,教程中,我們將使用大量調(diào)整和不同的混合圖層來(lái)打磨3D渲染,你會(huì)發(fā)現(xiàn)3D渲染的哪些路徑對(duì)后期制作有幫助,同學(xué)們一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

操作步驟:

01、創(chuàng)建工作區(qū)在3600 x 3600px處創(chuàng)建一個(gè)新文檔。創(chuàng)建多用途圖像時(shí),方形格式非常方便。做一個(gè)灰色的背景圖層和一個(gè)組。命名組的“大小”。在16:9和A4創(chuàng)建兩個(gè)圖層,用深灰色填充它們,并將其不透明度設(shè)置為70%。在他們的大小為3600 x 2025px和2776 x 3567px的矩形孔。

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02、粗糙的草圖打開(kāi)提供的“draft-render.png”文件并將其放置到場(chǎng)景中,以便在兩個(gè)尺寸框架中看起來(lái)都很棒。隱藏大小組,F(xiàn)在你的任務(wù)是創(chuàng)建藝術(shù)作品的背景。使用任何粗糙的畫(huà)筆,照片和任何你想要的東西來(lái)畫(huà)一個(gè)場(chǎng)景。

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03、草圖草案你現(xiàn)在需要一堆薄霧的照片。去一個(gè)圖片網(wǎng)站,并盡可能多的收集。用預(yù)覽照片替換草圖。放置他們使用簡(jiǎn)單的遮罩和顏色更正。我們使用www.istockphoto.com上的'25817889','25817914','25014376','25013547'和'2640502'的圖片。

技術(shù)轉(zhuǎn)換3D渲染。

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04、當(dāng)你快樂(lè)的時(shí)候,替換清晰高清的照片,并改善細(xì)化遮罩。一些照片將需要顏色校正,如“25817889”。使用曲線調(diào)整來(lái)加深陰影。將其剪切到照片并將左側(cè)滑塊移到37.使用新的色調(diào)/飽和度層對(duì)照片進(jìn)行去色處理。將色相設(shè)置為+3,將飽和度設(shè)置為-55。然后在柔光模式下創(chuàng)建一個(gè)純色圖層,然后選擇棕褐色。

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05、前景選擇一個(gè)樹(shù)照片或從iStock下載'24864654'。用它替換預(yù)覽,并改進(jìn)與藝術(shù)畫(huà)筆,如粗糙圓鬃毛畫(huà)筆面具。使用“運(yùn)動(dòng)模糊”濾鏡創(chuàng)建細(xì)微的速度效果。將角度設(shè)置為-6,將距離設(shè)置為31px。創(chuàng)建一個(gè)新的裁剪圖層,另一個(gè)在照片下面。使用低透明度的柔軟的刷子,在需要的地方照亮景觀,將松樹(shù)安置在場(chǎng)景中。

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06、色彩校正你現(xiàn)在需要調(diào)和不同的照片。在“顏色”模式下創(chuàng)建一個(gè)新的“純色”圖層,然后選擇藍(lán)灰色的顏色。將不透明度設(shè)置為40%。為了多樣化的顏色,創(chuàng)建一個(gè)新的曲線圖層。單獨(dú)改變紅色通道,向上移動(dòng)底部標(biāo)記,對(duì)于藍(lán)色,向下移動(dòng)行的中心。為了使顏色更自然,請(qǐng)?jiān)谌峁饽J较聞?chuàng)建一個(gè)新圖層。用大型軟刷寬大的筆觸涂抹不同顏色。

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07、空中的視角為了使場(chǎng)景更深,請(qǐng)使用空中透視。這意味著遠(yuǎn)處的物體,尤其是地平線上的遠(yuǎn)處物體,比前景物體的對(duì)比度更小,更輕。創(chuàng)建一個(gè)新的亮度/對(duì)比度圖層。將亮度設(shè)置為28,對(duì)比度設(shè)置為-29。使用圖層蒙版上的大型軟黑色畫(huà)筆清潔前景。創(chuàng)建一個(gè)新的色階層,并將中心滑塊向左移動(dòng)到1.65。為它做一個(gè)類似的面具。如果需要,可以用其他調(diào)整圖層來(lái)調(diào)整結(jié)果。

快速提示當(dāng)您將新照片放入場(chǎng)景中時(shí),將其轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象。通過(guò)這種方式,您可以無(wú)損地重新轉(zhuǎn)換它,甚至可以更改濾鏡設(shè)置!這個(gè)技巧在現(xiàn)實(shí)生活中非常有用,當(dāng)你總是回頭調(diào)整你已經(jīng)完成的東西。

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08、更多的霧!去www.cgtextures.com找到“Smoke0403”,然后下載第一張照片。創(chuàng)建一個(gè)組,并將文件放入其中。使用圖層蒙版和畫(huà)筆除去天空,煙囪和多余的煙霧。減少不透明度。創(chuàng)建一個(gè)色階調(diào)整,放到一個(gè)組里,并將中心滑塊移動(dòng)到1.51,右移到138.在柔光模式下添加一個(gè)用灰藍(lán)色填充的純色圖層。

放置3D渲染器導(dǎo)入3D通道并將其放置到場(chǎng)景中

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09、導(dǎo)入渲染器您可以導(dǎo)入3D渲染器或使用提供的“production-render.png”。附加的戰(zhàn)斗機(jī)是一個(gè)存儲(chǔ)的3D模型。它使用V-Ray渲染。之前創(chuàng)建的景觀被用作反射的HDRI環(huán)境地圖。戰(zhàn)斗機(jī)的表面是非常啞光的,但是這個(gè)技巧在其他情況下可能是非常有用的。一旦你放置了渲染器,創(chuàng)建一個(gè)名為“Guides”的組合,并將其放置在其他位置之上。畫(huà)一些透視線。你將能夠檢查他們透視,以避免錯(cuò)誤。

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10、戰(zhàn)友的視角第一個(gè)有用的傳球是ZDepth。這是一個(gè)灰度圖像,顯示了鏡頭的距離。最近的物體是白色的,最遠(yuǎn)的物體是黑色的。把'render-ZDepth.png'放到場(chǎng)景中。將其與戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)齊,并用黑色填充空的空間。反轉(zhuǎn)和剪切圖層。創(chuàng)建一個(gè)亮度/對(duì)比度圖層作用在飛機(jī)上,剪切到它的蒙版上。照亮最遠(yuǎn)的部分,并減少它們的對(duì)比度。在柔光模式下使用相同的蒙版來(lái)添加一個(gè)藍(lán)色的純色圖層。

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11、彩色色調(diào)和反射色彩反射是將一幅圖像放入場(chǎng)景中最重要的事情之一。在柔光模式下用藍(lán)色填充固定的彩色圖層,稍微調(diào)教一下戰(zhàn)斗機(jī)。將其不透明度設(shè)置為10%,然后添加無(wú)光澤的顏色反射。在柔光模式下創(chuàng)建一個(gè)圖層。抓住畫(huà)筆工具,選擇一個(gè)綠色。使用較低的不透明度的大型軟毛刷,用寬闊的筆觸畫(huà)下駕駛艙的下翼和下側(cè)。選擇一個(gè)藍(lán)色和油漆戰(zhàn)斗機(jī)的更高的部分。

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12、他照明3D渲染的一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題是缺少缺陷,特別是在照明方面。所以我們讓飛機(jī)的照明更自然。在“疊加”模式下創(chuàng)建一個(gè)新的剪切圖層。選擇畫(huà)筆工具,并用柔和的黑色和白色畫(huà)筆繪制陰影和高光。隨時(shí)用本能去工作。

001亮點(diǎn)使用小刷子,在明亮的云的光線應(yīng)該被反射的地方,強(qiáng)烈地突出顯示

002閃耀增強(qiáng)駕駛艙玻璃部分的反射。廣泛的刷子會(huì)增加光澤效果

003陰影使用柔和的黑色筆刷使陰影更深。它會(huì)給畫(huà)面更有深度的感覺(jué)

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13、添加對(duì)比度為了把戰(zhàn)斗機(jī)放在首位,你應(yīng)該在最近的細(xì)節(jié)上大大提高對(duì)比度。創(chuàng)建一個(gè)新的亮度/對(duì)比度調(diào)整圖層剪切到3D渲染。降低亮度,并提升對(duì)比度,以獲得真正對(duì)比的飛機(jī)。然后為它做一個(gè)完全黑色的面具。抓住畫(huà)筆工具,并在面具上使用柔和的白色筆刷畫(huà)對(duì)比區(qū)域。

色彩反射是最重要的事情之一,將有助于解決圖庫(kù)圖片進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景。

把它帶到生活!混合照片與3D渲染添加現(xiàn)實(shí)主義。

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14、紋理戰(zhàn)士仍然太干凈,所以讓我們添加污垢!訪問(wèn)www.cgtextures.com,搜索并下載“ConcreteLeaking0118”或其他臟紋理,然后將其放置到場(chǎng)景中。將其轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象并將圖層模式設(shè)置為疊加。取消隱藏指南組,然后按Cmd / Ctrl + T激活紋理上的變換工具。使用Cmd / Ctrl旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)點(diǎn)將紋理放置到平面上。減少不透明度兩次。復(fù)制圖層并覆蓋所有的戰(zhàn)斗機(jī)。

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15、駕駛艙駕駛艙位于插圖的中心,真相被告知這是致命的沉悶和笨拙。最好的解決辦法是重新從頭開(kāi)始。創(chuàng)建一個(gè)新組,并將其命名為“駕駛艙”。選擇鋼筆工具,并用一條路徑勾畫(huà)玻璃(順便說(shuō)一下 - 駕駛艙的頂部分隔符不應(yīng)該在那里,所以這是一個(gè)刪除它的機(jī)會(huì))。使用該路徑為該組創(chuàng)建一個(gè)矢量蒙版。放置提供的名為“cockpit-base.png”的文件,并將其與戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)齊。

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16、儀表板不要把注意力集中在細(xì)節(jié)上 - 只有最引人注目的細(xì)節(jié)。接下來(lái)的任務(wù)是重新在量表面板上創(chuàng)建屏幕。為它創(chuàng)建一個(gè)新組。抓住鋼筆工具,并勾勒屏幕的框架。用附近區(qū)域的灰色填充。添加一個(gè)新的剪裁圖層,并用白色筆刷繪制高光,然后繪制屏幕玻璃的形狀。用藍(lán)色填充它,并用白色筆畫(huà)添加一些反射。

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17、飛行員去照片網(wǎng)站,盡可能地收集許多飛行員,大拇指的手和座位。將預(yù)覽放入場(chǎng)景中。選擇你喜歡的(或從iStock下載“35116366”,“33404702”,“35321320”和“32214514”)。像調(diào)整飛機(jī)一樣,使用調(diào)整圖層將零件安置到環(huán)境中。隨意重復(fù)使用構(gòu)成姿勢(shì)的身體部位。飛行員原來(lái)的頭盔看起來(lái)有點(diǎn)奇怪,所以你可以用另一個(gè)替換它。使用軟黑色畫(huà)筆繪制陰影。

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18、玻璃使用深灰色的刷子在駕駛員身后隱藏不必要的駕駛艙部件。獲取圖像'renderReflection.png'和'render-specular.png'并將其與戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)齊,然后將其模式設(shè)置為濾色。第一個(gè)是只顯示陰影反射的通行證。增強(qiáng)其對(duì)比度,以得到一個(gè)不錯(cuò)的結(jié)果。第二個(gè)是顯示高光。使用級(jí)別圖層添加更多白色(在170處設(shè)置右側(cè)滑塊)。創(chuàng)建一個(gè)新圖層并將其遮罩以僅顯示頂部玻璃。使用白色筆刷添加一些高光。

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使用照片補(bǔ)丁通常3D模型并不完美,其中一些部分在高分辨率下看起來(lái)很糟糕,特別是在使用低聚模型時(shí)。在其他情況下,制作它們的時(shí)間太多了,所以看起來(lái)不自然。對(duì)于這兩個(gè)問(wèn)題都有一個(gè)很好的解決方案 - 照片補(bǔ)丁。照片是修改3D渲染的笨拙部分并將真實(shí)感帶入其中的最佳方式。這些可以是紋理,屏幕和儀表,甚至像頭燈一樣的物體的整個(gè)部分。將照片放入3D渲染中時(shí),將其用作照明和對(duì)比度校正的指南。

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19、多霧路段戰(zhàn)斗機(jī)正在霧中飛行,讓我們?cè)跈C(jī)翼上加一些霧來(lái)證明這一點(diǎn)。在戰(zhàn)斗機(jī)上方創(chuàng)建一個(gè)組,然后拖動(dòng)您用于景觀的同一個(gè)“Smoke0403”圖像。你甚至可以使用相同的調(diào)整圖層。打Cmd / Ctrl + T,并把霧放在右翼。復(fù)制它,并將副本放在另一側(cè)。然后創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并使用任何粗糙的白色畫(huà)筆在飛機(jī)的肩膀上畫(huà)一些小霧。

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20、戰(zhàn)斗機(jī)讓我們?cè)诓鍒D上添加一個(gè)動(dòng)作效果。取消隱藏指南,并在戰(zhàn)斗機(jī)下創(chuàng)建一個(gè)組。命名為“戰(zhàn)斗機(jī)”。在“正常”模式下創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并使用柔和的黑色筆刷繪制軌跡。根據(jù)指南檢查方向!然后創(chuàng)建另一個(gè)圖層,并使用白色筆刷繪制一些路徑。將組的模式更改為“覆蓋”。這太多了,所以把團(tuán)隊(duì)的不透明度設(shè)定為30%。使用黑色畫(huà)筆創(chuàng)建一個(gè)蒙版并隱藏軌跡的某些部分。

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21、導(dǎo)彈軌道導(dǎo)彈還需要一個(gè)蹤跡。在這種情況下,你需要一張照片。去一個(gè)圖片網(wǎng)站,找到一些發(fā)射火箭,穿梭等的照片。選擇一個(gè)或從iStock獲取圖像“18769121”。為它創(chuàng)建一個(gè)新組,并將文件放入場(chǎng)景中。旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)換圖像,根據(jù)指南進(jìn)行檢查。然后使用蒙版和快速選擇工具從照片中刪除天空。應(yīng)用一些調(diào)整圖層來(lái)調(diào)和圖像與場(chǎng)景。

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22、光線效果讓我們從導(dǎo)彈蹤跡反射開(kāi)始。你可以使用相同的圖像,但它很蒼白,所以去CGTextures,找到圖像'Flames0002_M'。在濾色模式下將其放置在駕駛艙場(chǎng)景的右上方。為飛行員的頭盔做同樣的事情。還要在戰(zhàn)斗機(jī)的鼻子上添加一些黃色的色調(diào)。現(xiàn)在讓我們?cè)趯?dǎo)彈上添加一個(gè)明亮的閃光。獲取提供的文件“light-effect.png”并將其放置在屏幕模式下的場(chǎng)景中。隨意使用調(diào)整圖層進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

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23、顆粒為了使插圖更具戲劇性,添加一些顆粒飛入相機(jī)。轉(zhuǎn)到CGTextures并從“Fireworks0008”下載第一個(gè)圖像。打開(kāi)它并使用魔術(shù)棒工具刪除背景。把它放到現(xiàn)場(chǎng)。使用變換工具旋轉(zhuǎn)并將其移動(dòng)到左下角。創(chuàng)建一個(gè)亮度/對(duì)比度層,并大大減少使用遺產(chǎn)檢查滑塊。使用色調(diào)/飽和度圖層去飽和兩次并更改顏色。

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24、最后的恭喜!你的行動(dòng)場(chǎng)景現(xiàn)在已經(jīng)完成。但有一件事情可以改善。戰(zhàn)斗機(jī)目前與景觀略有融合,但可以使用照明將其拉出。在戰(zhàn)斗機(jī)下方的Overlay模式下創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并使用一個(gè)大的柔軟的白色筆刷使飛機(jī)前方的空間變亮。然后用黑色的筆刷使背后的空間變暗。最后,用廣泛的筆觸使場(chǎng)景的角落變暗。

完成:

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你創(chuàng)作的東西不論好與壞都是你的作品,學(xué)習(xí)PS需要的是時(shí)間和耐心,同學(xué)們要多加練習(xí)才是。

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最新評(píng)論
眾生2018-02-09 09:29
里探險(xiǎn)不
雞尾酒992018-01-02 05:00
某日,我與兒子到撒哈拉沙漠里探險(xiǎn),不幸中途我們的水喝光了。一段時(shí)間后我兒子快渴死,野外生存題: 如果在沙漠中快被渴死了有兩杯水,一杯動(dòng)物血,一杯尿(注:只能選一樣),你選擇喝哪個(gè)?
幸運(yùn)小以2018-01-02 08:34
來(lái)學(xué)習(xí)
褲襠的糾結(jié)2018-01-02 07:38
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止休于符2018-01-02 07:35
太好了
墜落凡間的天使2018-01-02 04:08
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公主病2018-01-02 01:31
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