調(diào)色方法,使你的照片更有質(zhì)感(4)
質(zhì)感、通透、干凈,這是我們?cè)谡掌笃谒穼さ模质遣缓锰幍男Ч,本篇教程用五種方法講述如何使照片更有質(zhì)感,你感覺哪個(gè)適合自己的照片,就用哪個(gè),PS技術(shù)提升的同時(shí),審美也會(huì)提升,一起來看看吧。
首先來看看百度百科對(duì)質(zhì)感的定義:物體通過表面呈現(xiàn)、材料材質(zhì)和幾何尺寸傳遞給人的視覺和觸覺對(duì)這個(gè)物體的感官判斷。
說得通俗點(diǎn),讓物體有質(zhì)感,就是讓物體的光影、明暗對(duì)比強(qiáng)烈,讓物體的立體特征在平面的照片中呈現(xiàn)出來。
方法一:提高照片整體對(duì)比度
優(yōu)點(diǎn):快速簡(jiǎn)單
缺點(diǎn):不能大幅度調(diào)整
說到明暗對(duì)比強(qiáng)烈,很多人會(huì)首先想到提高對(duì)比度,高級(jí)一點(diǎn)的會(huì)想到S曲線▼
本質(zhì)上,S曲線和提高對(duì)比度是同一類方法。S曲線對(duì)照片的把控更強(qiáng),可以調(diào)整的內(nèi)容更多。但是這類方法最明顯的感覺就是:不能大幅度調(diào)整,否則畫面會(huì)變得很“臟”。
更專業(yè)的解釋:相機(jī)傳感器所記錄的信息并不是那么的“均勻”,即便是完全一樣的內(nèi)容,在光電轉(zhuǎn)換的時(shí)候,每個(gè)像素點(diǎn)都可能會(huì)有細(xì)微的差別,就是所謂的“噪點(diǎn)”。這些噪點(diǎn)可能在低對(duì)比度的時(shí)候并不明顯,但是提高對(duì)比度的操作讓本來細(xì)微的差別變得更大,因此原本純凈的畫面,在大幅度提高對(duì)比度后,會(huì)變得很“臟”。
舉個(gè)栗子,原來三個(gè)像素點(diǎn)的信息分別是100,105,103。在原片中,這種差別不容易覺察。但是在大幅度提高對(duì)比度后,這三個(gè)像素點(diǎn)的信息變成了90,130,100,這種區(qū)別就顯而易見了。
更高端一點(diǎn)的方法,必然是結(jié)合蒙版,對(duì)照片中的區(qū)域進(jìn)行分區(qū)調(diào)整。
方法二:雙曲線
優(yōu)點(diǎn):幾乎不損畫質(zhì),調(diào)整精確,(對(duì)比中性灰)處理皮膚不易掉色
缺點(diǎn):比較費(fèi)時(shí),(對(duì)比中性灰)來回切換圖層比較麻煩
這里不得不提的依然是曲線。最常用的方法,就是使用曲線調(diào)整圖層+蒙版(選區(qū))。這種方法,在商業(yè)攝影中,有一種更高大上的叫法,就是大名鼎鼎秒天秒地萬能磨皮的:雙曲線▼
數(shù)學(xué)老師:不好意思走錯(cuò)片場(chǎng)了。
這才是攝影后期中的雙曲線▼
新建兩個(gè)曲線圖層,分別將曲線上拉和下拉,兩個(gè)圖層分別命名為“提亮”和“壓暗”(人像后期中一般叫做加深減淡)▼
然后點(diǎn)擊圖層的蒙版部分,快捷鍵 Ctrl/Command+I對(duì)圖層進(jìn)行反向。(Windows和Mac的快捷鍵操作不同,都分別注明了。由于平時(shí)快捷鍵用的多,不詳細(xì)解釋菜單位置了,感興趣的自行百度)這一步操作后,可以看到兩個(gè)曲線圖層的蒙版顏色都變成了黑色。
接著,將照片放大,選擇畫筆工具,對(duì)建筑物的立面進(jìn)行涂抹。涂抹的時(shí)候,如果是一些水平或垂直的立面,要先將畫筆大小調(diào)整至和建筑里面的大小一致。(使用快捷鍵 [ 和 ] 可以快速設(shè)置畫筆大。┰谕磕〞r(shí),同時(shí)按住Shift鍵,即可確保畫出來的線條是垂直或水平的。
注意,畫筆的不透明度要設(shè)置得較低(參考值10%),這樣操作起來不顯突兀。對(duì)于建筑物,要保持光影的持續(xù)性,因此流量要保持100%,否則反復(fù)涂抹就有可能造成不均勻的情況。不透明度的設(shè)置可以根據(jù)照片的實(shí)際情況設(shè)置▼
對(duì)于一些比較復(fù)雜的建筑立面,比如一些特色地標(biāo)建筑(環(huán)球金融中心:怪我彎咯),則需要將立面單獨(dú)摳出再進(jìn)行涂抹。摳圖手段很多,限于篇幅,以后教程再提▼
除了摳圖外,還有通道法,可以單獨(dú)選出高亮的地方。按住 Ctrl/Command 點(diǎn)擊RGB通道(或者直接快捷鍵 Ctrl+Alt+2/Command+Option+2 選擇),即可選擇出照片的高光部分。通道法對(duì)比摳圖法當(dāng)然是快捷許多,但同時(shí)精確性也有所下降▼
對(duì)于雙曲線這個(gè)方法,并不僅限于兩根曲線,核心思想是利用若干曲線來分區(qū)調(diào)整照片的影調(diào)。
方法三:中性灰
優(yōu)點(diǎn):幾乎不損畫質(zhì),調(diào)整精確,(對(duì)比雙曲線)不需要來回切換圖層,適合全屏
缺點(diǎn):比較費(fèi)時(shí),(對(duì)比雙曲線)處理皮膚時(shí)容易掉色
既然提到雙曲線,不能不提的就是中性灰。中性灰處理手法和雙曲線大同小異。但是中性灰的提亮和壓暗都是在一個(gè)圖層中完成的。個(gè)人來說,更偏愛中性灰。
首先新建一個(gè)圖層,混合模式選擇柔光,同時(shí)勾選“填充50%灰”▼
柔光圖層的原理是:50%灰不影響下面的圖層,暗于50%灰的地方壓暗(加深)下面圖層,亮于50%灰的地方提亮(減淡)下面圖層▼
分別使用黑色或者白色畫筆,在柔光圖層上涂抹,得到提亮或壓暗的效果▼
具體的涂抹方法和雙曲線一致,快捷鍵D可以將顏色設(shè)置成黑白,快捷鍵X可以來回切換前景色和背景色,結(jié)合快捷鍵,可以大大提高修片的效率。關(guān)于雙曲線和中性灰,大家可以參考網(wǎng)上的一些中性灰磨皮教程。雙曲線和中性灰,統(tǒng)稱為D&B(Dodge and Burning,加深減淡),是商業(yè)修圖中最常用的手法之一。
方法四:包圍曝光
優(yōu)點(diǎn):完全無損畫質(zhì)
缺點(diǎn):無法調(diào)整運(yùn)動(dòng)物體,操作也比較費(fèi)時(shí)
包圍曝光除了可以用于HDR,還可以用于完全無損提升質(zhì)感。上述方法雙曲線和中性灰雖好,但是也對(duì)照片的像素進(jìn)行了改動(dòng)的,而包圍曝光則完全不會(huì)改動(dòng)畫面的像素▼
一般來說,會(huì)固定機(jī)位拍攝3-5張參數(shù)不一樣的照片,在Photoshop中以圖層形式打開,0EV是正常測(cè)光下的照片,+1EV是過曝一檔的照片,-1EV是欠曝一檔的照片,如圖所示建立蒙版▼
在+1EV圖層蒙版上涂抹即可提亮,同理,在-1EV圖層蒙版上用涂抹即可壓暗。具體的涂抹方法與上述雙曲線和中性灰方法一致。包圍曝光的方法,只能夠針對(duì)靜態(tài)物體,而對(duì)于運(yùn)動(dòng)的物體,顯得并不那么好用。
方法五:插件
優(yōu)點(diǎn):快捷簡(jiǎn)單,效果顯著
缺點(diǎn):不易控制
不算優(yōu)點(diǎn)也不算缺點(diǎn):會(huì)讓照片有柔光感
除了以上手動(dòng)方法外,還有使用插件的方法。此處推薦一個(gè)人像后期插件:Delicious Retouch 3(以下簡(jiǎn)稱DR3)▼
使用皮膚質(zhì)感操作,可以明顯提升畫面的質(zhì)感,由于是一鍵傻瓜式,因此可以解釋的點(diǎn)并不多,基本上屬于插件版本的中性灰 ▼
仔細(xì)觀察可以發(fā)現(xiàn)建筑和天空交界的部分有點(diǎn)發(fā)白▼
使用蒙版,將天空部分擦掉,同時(shí),一些不需要加強(qiáng)質(zhì)感的部分如車軌、水面等也可以通過蒙版處理▼
插件法最大的優(yōu)點(diǎn)也是最大的缺點(diǎn)就是一鍵完成,并沒有太多的設(shè)置空間,因此不容易控制范圍。
以上是五種提升照片質(zhì)感的后期方法。當(dāng)然后期基于前期,要拍攝有質(zhì)感的照片,更多依賴的是前期的光線,后期只是對(duì)照片進(jìn)行適當(dāng)?shù)臐?rùn)色和加強(qiáng),使物體原來的質(zhì)感得以更好地呈現(xiàn)。除此之外,適當(dāng)銳化也可以使照片的質(zhì)感更加強(qiáng)烈(銳化本質(zhì)也是提高邊緣處的對(duì)比度),在以后的教程中會(huì)繼續(xù)探討。
最后總結(jié)一下所介紹的五種方法▼
五種方法一般會(huì)組合使用,希望對(duì)大家有所幫助。
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