通透磨皮,如何使用插件給人像磨皮(6)
淡淡的風(fēng)格是受人歡迎的,加上光影的效果,片子就會特別出彩,本篇教大家修飾人物后期的臉部瑕疵,打造午后陽光照射下來的清新透亮感。
因為這次的教程核心是磨皮,所以調(diào)色的步驟不細(xì)說,一筆帶過。進(jìn)入正題:下面我們就用這張圖作為我們這次的磨皮例子把。
分 析
1. 不夠通透,不夠清爽。
2. 整體不夠干凈,畫面暗部過暗,臟臟的。
根據(jù)個人習(xí)慣,先在lr進(jìn)行初步調(diào)色,以前的教程寫的都是調(diào)色的過程。這次重點說的是磨皮,所以我們直接進(jìn)入磨皮的過程。
以上是初步lr調(diào)色前后的對比圖,這次色調(diào)差異不大,只是細(xì)微的調(diào)整,我們在圖2上進(jìn)行磨皮。
磨皮的部分這里我來一步步地拆解給大家看一下
第一步
小伙伴可以下載個軟件dr3:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2017/g301711.html。安裝完在ps分欄里面這個位置:
點1(叉叉工具的符號),接著點2(完美皮膚)。然后會經(jīng)歷以下幾個步驟:
以上一系列6個步驟,第6步需要等待一會兒,等完成后,我們可以看到這樣的一個文件夾和黑色蒙板。這個時候,我們選擇白色畫筆,不透明度100%:
不透明度降低,避免過柔缺失細(xì)節(jié),胳膊和其它皮膚位置也可以這樣同時擦出。
快捷鍵ctrl+alt+shift+e蓋印一層,如圖層5:
第二步:點擊圖層5,進(jìn)入通道,將藍(lán)色通道復(fù)制一層,如下:
濾鏡-其它-高反差保留:
第三次,第四次依然選強(qiáng)光。這里具體計算幾次每張圖是不一樣的,能看清輪廓細(xì)節(jié)即可。
這時我們得到一張右邊這樣的圖,按住ctrl,鼠標(biāo)左鍵點擊通道里的Alpha4。然后變成下圖1的樣子,鼠標(biāo)點擊通道里RGB層,shift+ctrl+i反選后,出現(xiàn)了圖2:
回到圖層里,點曲線,將曲線往上拉一點。
ctrl+g(建組)后點擊下圖箭頭指向的小圈(建立圖層蒙板)此時的蒙板是白的。點擊蒙板,再快捷鍵ctrl+delete(將蒙板變黑),用白色畫筆在蒙板上將需要磨皮的部位涂出來。
對比圖,此時的皮膚和之前相比又柔和了許多。
快捷鍵 j,用污點修復(fù)畫筆工具把臉上的痘痘去掉,這個時候基本上差不多了。但是每個人的皮膚因為光線影響可能會有一些凹凸不平。我們用快捷鍵ctrl+shift+n,新建中性灰圖層,畫筆不透明度調(diào)整到10%,在圖層上把過暗的地方用白色畫筆畫上提亮,過亮的地方用黑色畫筆畫上減弱。
相應(yīng)的位置畫上后,黑眼圈減弱了,光線過渡也柔和了。
這個時候的照片暗部還是過暗,不夠清爽,于是我在camera raw里面,把黑色往右拉,最終照片變得清爽了很多。
最后我們再對比一下磨皮前后,有沒有好很多呢。
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