磨皮教程,配合圖層疊加做選區(qū)磨皮方法(4)
前言:
很多的教程喜歡使用計算磨皮法,效果非常不錯。算是比較好的磨皮法。今天的方法非常類似,也可以說是從此算磨皮法演變而來,效果也是非常好的。拿出來和廣大ps愛好者分享。
一:非常糟糕的原圖
原圖雖然不是很差,也是一張斑點(diǎn)較多的圖
二:高反差保留處理
首先復(fù)制圖層(Ctrl+j)然后在上面的圖層進(jìn)行高反差處理(濾鏡---其它---高反差保留),參數(shù)如下圖
復(fù)制一層,模式為疊加
效果如下
再復(fù)制兩次,模式都是疊加
三:曲線處理
先按Ctrl+atrl+2,得到高光點(diǎn),如下
按shift+Ctrl+i反向,得到暗部區(qū)域,
取消上面圖層的小眼睛,如下
現(xiàn)在曲線,如下
參數(shù)如下
效果如下
已經(jīng)看上去不錯了,還有一點(diǎn)斑。
四:高斯模糊
按ctrl+shift+alt+e蓋印圖層,如下
濾鏡—模糊—高斯模糊,參數(shù)如下
給圖層添加黑色蒙版(按住alt+點(diǎn)擊添加蒙版),
使用白畫筆涂抹需要磨皮的部分,
最終效果如下
以上就是利用了高反差保留配合圖層模式做選區(qū)的磨皮方法,如果你有其他磨皮方法,歡迎一起投稿跟大家分享學(xué)習(xí)。
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