場景合成,合成戰(zhàn)敗的天使場景教程(8)
所用素材:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2017/c929994.html
1、新建3780X2410X300PX的文檔。
2、打開天空素材,調整大小,放到合適位置。
3、調整天空顏色
A:新建亮度/對比度、色相/飽和度調整圖層。
B:對天空素材創(chuàng)建剪切蒙版。
4、調整人物位置
按照下圖摳出人物素材,放到合適位置。
5、調整長裙位置。
按照長裙素材放到合適位置,與人物拼接在一起。
6、調整長裙
開始改變裙子紋理,復制裙子素材,濾鏡~液化進行調整。不透明度設為60%左右。
7、調整長裙顏色。
A:新建色相/飽和度、色彩平衡、兩個亮度.對比度調整圖層進行調整。
B:對墩子素材創(chuàng)建剪切蒙版。
8、調整長裙顏色
A:新建圖層,調出裙子選區(qū),在新圖層填充#929292灰色。
B:用加深工具和減淡工具參考下圖進行調整。
C:把圖層屬性設置為疊加,不透明度100%
這是到目前為止的效果,根據情況也可以合并目前人物和裙子的所有圖層。
9、調整人物光影。
增加人物頭發(fā)的對比度,新建圖層,用#1d0503顏色筆刷對人物頭發(fā)進行繪制,圖層屬性為疊加,不透明度50%,對人物創(chuàng)建剪切蒙版。
10、調整人物光影
由于后面會給人物添加上翅膀,這里需要添加陰影,新建圖層,用黑色筆刷進行繪制,對人物創(chuàng)建剪切蒙版。
11、調整人物光影
在最上方新建圖層,給畫面左側添加陰影,靈活使用筆刷的不透明度。
12、調整人物翅膀
把翅膀素材拖到文檔,裁切出其中一部分CTRL+T~右擊~變形進行調整?蓞⒖枷聢D。
13、調整翅膀
新建亮度/對比度調整圖層進行調整。對翅膀創(chuàng)建剪切蒙版。
14、調整翅膀
新建圖層,調出翅膀的選區(qū),在新圖層填充灰色,用減淡工具對翅膀邊緣進行繪制。
15、調整翅膀
參考下圖,再剪切一部分翅膀,進行變形調整。
16、調整翅膀
新建亮度/對比度、色相/飽和度調整圖層,對翅膀創(chuàng)建剪切蒙版。
17、調整翅膀
新建圖層,調出翅膀選區(qū),填充灰色,用加深工具與減淡工具進行調整,圖層屬性設置為疊加。
18、調整翅膀
同樣的方式,參考下圖裁切出翅膀進行變化調整。
19、調整翅膀
同樣的方式,參考下圖裁切出翅膀進行變化調整。
20、調整翅膀
這部分翅膀是向內的,要把它變暗,新建亮度/對比度、色相/飽和度調整圖層進行調整。別忘了對翅膀創(chuàng)建剪切蒙版。
21、調整翅膀
新建圖層,填充深灰色,靈活使用加深和送還淡工具進行調整。圖層屬性設置為疊加。
22、調整翅膀
再次剪切出一部分翅膀,參考下圖進行變形調整。
23、調整翅膀
新建色相/飽和度、亮度/對比度調整圖層降低亮度,對翅膀創(chuàng)建剪切蒙版。
24、調整翅膀
參考下圖裁切翅膀,進行變形調整。
25、調整翅膀
新建色彩平衡、亮度/對比度調整圖層進行調整,使他與上方翅膀更加融合。
26、調整翅膀
新建圖層,調出翅膀選區(qū),在新圖層填充灰色,使用加深工具進行調整,圖層屬性設置為疊加。
27、調整翅膀
繼續(xù)拼接翅膀,參考下圖進行裁切變形調整。
28、調整翅膀
新建亮度/對比度,降低亮度,讓它與上面的翅膀拼接的更融合。
29、調整翅膀
新建圖層,調出翅膀選區(qū),在新圖層填充灰色,用加深工具進行調整。圖層屬性設為疊加。
30、調整翅膀
同樣的方法在這里也添加上翅膀,調整亮度。
這是到目前為止的效果,勝利近在咫尺了。
31、調整光影
現在開始添加光影。打開天空素材2進行液化調整,圖層屬性設為濾色。擦除多余部分。
32、調整光影
新建曝光度、亮度對比度、色相飽和度調整圖層進行調整。對天空素材2創(chuàng)建剪切蒙版。
33、調整光影
現在回到背景天空素材1,裁切一塊天空素材2進行液化調整。放到合適位置,圖層屬性設為劃分,不透明度50%。
34、調整光影
新建圖層,對背景創(chuàng)建剪切蒙版,用#05080a顏色筆刷把畫面周圍變暗。
35、調整光影
新建圖層,對背景創(chuàng)建剪切蒙版,用#35586e顏色筆刷進行繪制,使畫面顏色更加柔和。
36、調整煙霧
打開煙霧素材,使用液化進行調整。然后用兩個煙霧疊加在一起即可。
37、調整煙霧
同樣的方式添加上更多煙霧。
38、調整煙霧
選擇所有煙霧圖層編組,新建調整圖層進行調整。對煙霧組創(chuàng)建剪切蒙版。
39、調整煙霧
在任務圖層下方添加上少許煙霧,讓畫面更有層次感。
40、調整頭發(fā)
現在開始調整頭發(fā),打開頭發(fā)素材,選擇合適頭發(fā)CTRL+T進行變形調整。
41、調整頭發(fā)
新建調整圖層進行調整,對頭發(fā)創(chuàng)建剪切蒙版。
42、調整頭發(fā)
復制頭發(fā)素材,用液化進行調整,把圖層屬性設為亮光。
最終效果:
以上就是女天使場景的合成步驟,歡迎大家分享合成教程,讓大家一起學習。
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