液體效果,制作透明的液體水人效果(4)
最終效果
原圖
1、打開原圖,把人物摳出來(lái),分別復(fù)制2層,命名為MM1 和 MM2,MM1 層在MM2 層上面,關(guān)閉 MM2層的眼睛待用,原背景圖層也隱藏。
2、對(duì)MM1層執(zhí)行:濾鏡 > 藝術(shù)效果 > 塑料包裝,數(shù)值為:20/8/6,效果如下圖。
3、新建漸變映射調(diào)整層,選擇和湖水接近的3種深淺不同的藍(lán)色,從上往下拉線性漸變。
4、對(duì)MM2 層按Ctrl + Shift + U 去色,把漸變層的圖層混合模式改為“疊加”,刪除漸變層人物區(qū)域外的多余部分,效果如下圖。
5、截取水花素材1的中間部分,選擇擺放在大腿上。
6、用柔角橡皮擦擦去多余部分,模式強(qiáng)光,效果如下圖。選中水花層,按Ctrl + U 調(diào)整飽和度,數(shù)值為-79,確定后把圖層不透明度改為:70%。
7、把截取好的水花素材2 也拖進(jìn)來(lái),放在腰腹部,模式為“點(diǎn)光”,同樣把不要的部分擦去,把該層的色階調(diào)為:0/0.5/255。再適當(dāng)調(diào)整該層飽和度。
8、同樣的方法把MM 上半部分加上水花,打開MM2 層的眼睛,拖放到圖中的位置。
9、把MM2 圖層載入選區(qū)。
10、回到背景圖層,按Ctrl + J 把選區(qū)部分復(fù)制出來(lái),這樣就得到了人輪廓圖層了,現(xiàn)在取消選擇并刪除MM2 層,把人輪廓圖層移到圖層最上面,模式改為“疊加”,效果如下圖。
11、細(xì)節(jié)觀察,發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的山不太連貫,用摳圖或其他方法把MM 左邊的山復(fù)制過(guò)來(lái),放在最頂層,如下圖。
12、細(xì)節(jié)處理上的鏈接部分,可以使用印章工具或別的,然后模糊一下,使它看起來(lái)逼真些,模式為疊加。
13、最終處理下MM左邊手臂的草,再給雙手加點(diǎn)水珠。
最終效果:
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