放射背景,教你制作突顯主題的放射背景(4)
放射背景能起到突顯某物的作用,用PS制作放射背景其實是很簡單的,只需要運用幾個濾鏡就能制作出來,大家一起來看看吧。
一、暗調光束STEP 01
打開PS,新建一個寬1000px高800px的文件。將背景填充為暗色。為什么是暗色?因為我們接下來要做的放射狀的光束,光束總是在黑暗中才發(fā)光的啊。在這里,我將背景填充為一個紫色的徑向漸變。
STEP 02
接下,讓我們開始制作放射狀光束。
再新建一個圖層,填充純黑色。然后進入到【濾鏡>雜色>添加雜色】。雜色面板的設置為30%,高斯模糊,勾選單色。把這個新的圖層重命名為“雜色”。
STEP 03
這時,繼續(xù)選中雜色層,進入【圖像>調整>色階】,開啟我們的色階命令,利用色階的滑塊,減少雜色的數量。這里的參數根據你的需要而確定,如果你想光束較密集,那么保留的雜色不妨多一點。
STEP 04
剩下的雜色就是我們的光束“原點”了,很多人到這里不明白怎么回事,不是說好的是光束么?這里的點狀背景要如何變成線條狀?或者換成這個想法:當一個點以高速運行時,它的運行軌跡就變成直線了。那么,就讓我們來試試和動向有關的動感模糊濾鏡吧。讓我們進入【濾鏡>模糊>動感模糊】,在本案例中你的參數得調到最大,角度為90度,這樣,點狀就變?yōu)闂l狀了。以后你遇到任何想要將點轉換為線條時,可別忘了動感模糊這個濾鏡。
STEP 05
它已經變?yōu)闂l狀了,如何又從條狀變?yōu)榘l(fā)散狀呢?這得思考一個濾鏡的原理了——極坐標。極坐標本身是關于牛頓所發(fā)明的數學公式,它能提供關于幾何的算法。這里就是利用這種底層的算法來處理圖形的。簡單說,我們只需要了解的部分即是,極坐標濾鏡是和圓有關的,大家可以顧名思義想想地球的“極點”就大概能了解關于這個原理的一些表象。尤其是發(fā)散狀的圖像大部分都離不開這個濾鏡。
好了,回到正題,讓我們進入【濾鏡>扭曲>極坐標】,極坐標的面板參數只有兩個選項,選擇“從平面坐標到極坐標”。
STEP 06
發(fā)散狀的光束已經出現(xiàn)了,但還遠沒有達到我們想要的效果是嗎?不用擔心,接下我們來改變這個圖層的混合模式,將雜色層的混合模式改為“濾色”。這時,黑色的部分就被下方的圖層吸收,變?yōu)橐粋漸變的發(fā)射光束。
STEP 07
這時如果仍然覺得光束不夠強烈,那么,我們可以再復制雜色層,然后把這個圖層高斯模糊3個像素。保持“濾色”的混合模式不變。
這時我們的背景圖效果就制作完成了。
二、扁平光束
另有一種情況是扁平光束,所謂扁平光束就是用繪圖的方式所畫的光束,通常以純色色塊為主,幾乎無其他修飾。這個光束的制作方式更為簡單,先畫上幾條豎直的矩形。豎條按自己的想法來安排。我在這里就設計為2016的流行色:粉水晶和寧靜藍。
這里需要注意是:
1、矩形條得是柵格化的,用圖形工具所畫的矢量圖形必須經過轉換。
2、矩形條要大于整個畫布,延伸到畫布外延。極坐標濾鏡會改變圖形的邊緣,因此為了讓整個發(fā)散狀的光束鋪滿背景,我們要把邊緣“藏”起來。
把所有的條紋都合并一個圖層,執(zhí)行“極坐標”濾鏡,這樣我們的放射狀扁平光束就一步到位了
當我們學習到一種方法時,我們一定不能僅僅滿足局限于此類效果的制作,而應該在繼續(xù)探索下去,既然極坐標有如此神奇的魔力,不妨可以試試用橫向的豎條或者網格,看看會產生什么效果。
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