人像合成,合成暗黑風的木偶人像教程(13)
今天我們將會通過一個正常的模特照片打造出一個嚴肅而又驚悚的木偶人畫面。這個教程包含了很多實用技巧,學完后,你也可以用你自己現(xiàn)有的圖片做一個這樣的東西去嚇嚇你們盆友們辣!
本次教程知識點:
1、數字繪畫
2、復古色彩校正
3、創(chuàng)造一個活生的木偶人
4、結合圖層蒙版和顏色校正來調整圖層效果
5、使用濾鏡來創(chuàng)造一個戲劇性的聚焦的效果。
所用素材
背景紋理:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2015/408999.html
其他素材:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2015/431023.html
好了,現(xiàn)在可以開始了,先來看看最終效果吧:
1、創(chuàng)建一個新畫布,把背景紋理拖進來:
2-1、把“彈孔”圖片拖進來,旋轉一下角度,放在如下圖位置(原文里的圖片是需要自己下載另一個軟件轉換格式的,還好我機智又認真,把圖片給你們轉出來了,快夸我?guī)洠。?/p>
2-2、把“彈孔”圖層的混合模式改為“正片疊底”,使它完美地融入到背景中去,設置如下:
3-1、把“模特”圖片拖進PS,用鋼筆工具(P)摳出來:
3-2、用選區(qū)工具(M)把模特下半身剪切掉,再新建一個圖層,復制到新建圖層中,以待備用:
3-3、給模特上半身加一個圖層蒙版,用黑色柔軟的畫筆涂抹蒙版,擦掉我們不需要的部分,如下圖:
3-4、現(xiàn)在把下半身移上來,如下圖:
4-1、把我們制作完成的半身木偶人拖進畫布中,放在畫面中心位置:
4-2、用鋼筆工具把木偶雙手的肘部和腕部切掉,如下圖:
4-3、現(xiàn)在制作木偶人的投影。復制一層木偶人,放在原圖層的下面,填充黑色。此時我們的光源是在畫面的左上角,所以投影應該是在木偶人的右下方,如下圖所示,并且把投影層的下半部分擦去(方法你們應該知道了,不知道的面壁去):
4-4、給投影層加一個高斯模糊,讓它更自然,設置如下:
4-5、在木偶人圖層下面新建一個圖層,用畫筆工具沿著模特邊緣涂抹出陰影,這部分陰影屬于木偶人裙擺的投影,它離墻面要遠,所以陰影面積會大,邊緣也會更模糊,(譯者(也就是本帥哥)注),如下圖:
4-6、在木偶人圖層之上新建一個圖層,用畫筆工具涂抹木偶人的背光部分,壓一壓這部分的亮度,如下圖:
5-1、選中所有跟木偶人相關的圖層,編組,然后給這個組添加一個“色相/飽和度”調整層(記住勾選“著色”),設置如下:
5-2、再給木偶人組添加一個“色相/飽和度”調整層,這回不用選著色了,設置如下:
5-3、增強一下木偶人的暗部,我們給木偶人組添加一個“曝光度”調整層,把位移值設為-0.0023,灰度系數校正設為0.81,如下:
6-1、在木偶人圖層組之上新建一個圖層,用半透明的柔軟黑色畫筆涂抹嘴唇部分以及人物的顴骨,將混合模式設為正片疊底,如下圖:
6-2、依下圖,畫出臉部傷痕的開狀(如果沒有手繪板,那就用鼠標,注意傷痕末尾部分比前面顏色要淺):
6-3、用畫筆工具吸一下臉部高光的顏色,然后在傷痕的下面給傷痕加上高光,使它更立體更真實(沒有手繪板的小學生們有兩種方法可以實現(xiàn):1、用形狀工具勾勒出一條高光的形狀,再通過圖層蒙版擦拭出高光部分的明暗變化;2、給傷痕圖層加一個投影,色值為#eeeae9,混合模式設為濾光,再調整一下不透明度。這又是本帥哥意淫出來的方法,快夸我?guī)洠。?/p>
7、新建一層,給畫面加上一個虛化的黑色背景(怎么加?這里留個彩蛋,大家開動腦筋,實在不會,就評論里見答案咯):
8-1、在木偶人圖層組下面新建一個圖層,用黑色畫筆(硬度較高的)隨意地畫一些枯枝,如下圖:
8-2、現(xiàn)在把枯枝1圖片拖進來,放在剛剛那層之上:
9-1、現(xiàn)在把枯枝2圖片拖進PS摳出來,選擇合適的部分拖進我們的畫布,最好是看起來能跟胳膊的動作連貫起來的:
9-2、多選取一些樹枝,使它更豐富多變:
9-3、同樣的方法把其余關節(jié)處的樹枝構造完整:
10-1、現(xiàn)在我們看到的被切掉的關節(jié)在透視上是不對的,有些切面我們是能看到的,所以現(xiàn)在給它們加上切面的部分,便胳膊看起來更真實立體:
10-2、用鋼筆工具畫出下圖形狀,并填充顏色#c0bfba:
10-3、新建一層,給剛剛建立的形狀鋪上一層淺灰色,色值為#eae9e4。這是一個小到幾乎看不到的細節(jié),但是視覺效果卻會大不一樣:
10-4、現(xiàn)在給它加上暗部的顏色,色值為#81817f:
10-5、同樣的方法給手腕部分加上立體效果:
10-6、現(xiàn)在的樹枝部分是被切面形狀給擋住了的,為了使它看上去像是插進去的樣子,我們分別選中各樹枝的選區(qū),然后分別給各個切面加上圖層蒙版,隱藏掉那些部分,如下圖:
10-7、選中所有切面圖層,編組,然后給它添加一個曝光度調整層,設置如下:
11-1、好了,現(xiàn)在給木偶人的手加上鉤子吧,讓畫面更血腥一點。先做右手,把鉤子圖片拖進來(原作者提供的素材不太對,你們可以自行找一下類似圖片),給鉤子加個圖層蒙版,把被手掌擋住的部分去掉,如下圖:
11-2、同樣的方法給左手也加上:
11-3、給左手的鉤子加個投影層(在左手鉤子圖層下新建一個圖層),如下圖:
11-3、現(xiàn)在把所有鉤子相關的圖層編成一組,再添加一個“色相/飽和度”調整層,設置如下:
12-1、把骷髏吊墜圖片拖進來摳一下,給右手加個鐵鏈:
12-2、如法炮制給左手:
13、新建一個圖層,用白色柔軟畫筆在臉上涂抹一下,不透明度設置為64%,混合模式設置為疊加:
14-1、把盾牌拖進來,放在木偶人的下面:
14-2、給盾牌加個投影吧,復制一層盾牌放在原圖層下面,填充黑色,往下右下角微移,然后高斯模糊一下,如下圖:
14-3、現(xiàn)在把跟盾牌有關的圖層編個組,然后添加一個“色相/飽和度”調整層,設置如下:
14-4、再加一個“色相/飽和度”調整層,但這次把“著色”勾上,設置如下:
14-5、再來個曲線調整層,設置如下:
14-6、在盾牌上新建一個圖層,給盾牌右邊加上一層淺淺的陰影層,讓它更立體些:
15-1、把墻雕圖片拖進來,放在畫面左上角,給它來個曲線調整,設置如下:
15-2、再來個“色相/飽和度”調整層(神煩的色相飽和度,哪都有它,但從而我們也知道這個東東對P圖來說確實很管用),設置如下(記得勾選“著色”):
16-1、現(xiàn)在把那石柱拖進來吧,放在畫面右邊:
16-2、給柱子加個投影,這方法前面已經有說過了,你們應該能懂:
16-3、在柱子圖層上新建一個圖層,用黑色畫筆給它的上下兩部分加上點陰影,如下圖:
16-4、又是“色相/飽和度”調整層(色相/飽和度:怪我咯),設置如下:
16-5、給柱子再來一個“曝光度”調整層來加強它的陰影部分,但柱子中間那部分其實我們是不需要太暗的,所以給調整層加個圖層蒙版,用黑色柔軟畫筆涂抹柱子中間部分,使它不受調整層影響,如下圖:
16-6、再加個“亮度/對比度”調整層,還是一樣加個蒙版,至此,柱子就差不多完工了。設置如下:
17-1、鼠標長按形狀工具,在下拉菜單中選中自定義形狀,這時會有很多PS自帶的形狀,我們選心形,然后在畫布上拖動鼠標,軟件會自動新建一個心形圖層:
17-2、復制一層心形,放到如下圖位置,然后高斯模糊(這時會有一個彈窗,選擇柵格化),設置如下:
18-1、接下來我們把“心形吊墜”拖進來,摳一下,放到剛剛那個心形圖層上面:
18-2、再把畫框拖進來,摳出如下圖部分,放在心形上:
18-3、再把吊墜和珠寶素材摳出來,放到如下位置:
18-4、給剛剛摳進來的東西加上投影:
18-5、給吊墜圖層加一個曝光度調整層,設置如下:
19-1、把門把手圖片拖進來,摳出尖的部分,然后垂直翻轉一下(這個素材原作者沒有提供下載,大家可以百度一下相似的圖片):
19-2、把那個尖尖往上移動一點,使它銜接更自然:
19-3、給尖尖加一個“色相/飽和度”調整層,設置如下:
19-4、再來個曲線調整層:
19-5、在尖尖圖層之上新建一層,用黑色柔軟畫筆把它的暗部加重一下:
19-6、暗部加了,亮部也得加,還是新建一層,畫筆顏色選擇偏黃點的,然后涂抹,把這一層的混合模式設為柔光,不透明度55%:
20-1、把光效圖片拖進來,放在如下圖位置,混合模式設為濾色:
20-2、用同樣的方法給心形也加上一點光,如下圖:
20-3、新建一層,用柔軟畫筆選擇高光的顏色,然后在心形里那些突起的邊緣處點綴一些bling-bling的東西:
20-4、再在所有與心形有關的圖層之上新建一層,用色值為#f9cd34的畫筆,給心形加一些光暈,并且把混合模式設為點光:
20-5、再拖一張光效圖片進來,混合模式設為濾色:
21-1、把枯樹枝1圖片拖進來,放在畫面右下角:
21-2、給它來個高斯模糊,設置如下:
21-3、同樣的方法,給畫面周圍多弄些樹枝:
22-1、選中所有圖層,編個組復制一下,然后把新編的組圖層合。這時候我們來到了很重要的一步,我們要給這個圖層加一個徑向模糊,設置如下:
22-2、給這個圖層加上個圖層蒙版,用黑色柔軟畫筆涂抹中間部分,使中間聚焦的部分變清晰:
23、嘖嘖,這時一個很有視覺沖擊力的畫面就出來了,最后我們再添加一個曲線調整圖層,使它氛圍更濃烈一點:
恭喜你!順利完成了本次制作,來看看我們的成果吧!
如有疑問可以在評論中向我提問,我會及時回復;也希望朋友們能跟著教程多做一些,細心一些,必然會得到自己想要的結果的。
你們會給我贊的,對不對!
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